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第156章 吕布军团,没落贵族(1 / 1)

【检测到宿主进入卡带世界:万国觉醒:领主与战争】

【系统正在分配游戏外挂,请在以下三个外挂中做出选择】

【1.远古帝族后裔:在游戏开始后的身份选择中,你的可选选项会被替换为三个远古帝族后裔,进行身份选择后,你将直接获得其中一个远古帝族的所有遗产,装备,资源,领地和部队!】

【2.吕布军团:你招募的所有士兵将被替换为各种类型的吕布,且你的吕布士兵们拥有极强的成长性,可进行多次进阶升级!】

【3.战神降临:你将拥有一套独立的个人武力成长系统,自身战力的成长潜力大幅度提高】

......

这局游戏出现的三个外挂,品质都相当不错。

不过,由于上局游戏一直堆个体战力,

林天需要一直打来打去,玩的有点累。

这局战争策略类游戏,

他不打算再凭借自身战力取胜,而是打算走领主流派。

所以,

第三个选项,林天首先排除。

至于“远古帝族后裔”和“吕布军团”这两个选项,该选哪个......

林天稍微有些纠结。

“前者相当于开局就站在了巅峰之上,选这个话,这局游戏无疑会玩的更加轻松些,能从头到尾碾压所有对手。”

“但,相比较之下,后者的成长性似乎要更高一点,可玩性也比第一个选项要更强一些。”

“嗯......”

思索片刻之后,

林天最终还是选择了第二个外挂。

【2.吕布军团:你招募的所有士兵将被替换为各种类型的吕布,且你的吕布士兵们拥有极强的成长性,可进行多次进阶升级!】

......

外挂选择后,正式进入游戏世界。

眼前白光散去。

林天以一个从极高处俯视的视角,俯瞰着整个辽阔的战争大陆。

蔚蓝的海洋之上,

数十上百的陆地板块浮于其上。

这些板块被划分为五颜六色的区域,

似乎每种颜色,都代表着一个完全不同的国邦势力。

在东方这片版图之上,

林天看到的,面积最大的国邦势力,是秦国。

国土面积第二大的,则是唐国。

仅次于唐国的,则是明国。

“秦,唐,明......”

“这游戏,是把我老家的每个朝代分别做成了一个国家是吧。”

林天看到这游戏的世界版图之后,不由得又怀疑起这些游戏卡带到底和自己老家地球有什么关系......之前他就思考过这个问题,不过由于得不出一个明确的答案,他便也没深究。

如今,

在这款游戏中,又看到这些代表着地球历史的国家名称。

这不禁再度勾起了林天之前的疑惑。

不过,没给他太多的思考时间,

几秒后,

游戏便进入了身份选择阶段。

眼前,一个提示框弹出。

【请选择您在战争大陆上的初始身份】

【身份一:深山中苦修的武者(初始武力值+3,开局拥有一套铁质盔甲以及一把精钢兵器,通过亲身战斗获得的经验值提升百分之三十)】

【身份二:秘术学院的毕业生(初始智力值+3,随机获得一本初阶伤害型秘术技能书,通过秘术击杀敌人获得的经验值提升百分之三十)】

【身份三:没落的领主贵族(初始统御值+3,随机获得一项生活类技能,通过指挥士兵战斗获胜获得的经验值提升百分之三十)】

三个选项,分别对应着三种不同的游戏路线。

身份一,对应的应该是主要提升自身战力的武将流。

身份二,对应的应该是凭借秘术作战或增幅部队的智将流。

身份三,对应的则是主要通过指挥战斗和人海战术获取优势的统帅流。

虽然是三个完全不同的身份,

但,像这种战争策略类游戏,想在激烈的竞争站稳脚跟,均衡发展对于作为领主的玩家来说,也是必不可少的。

就算是走武将流,后面肯定也会需要秘术来提升自身或部队战力,或者需要提高统御值来增加对自己队伍的掌控。

其它两个身份也是相同的道理。

想最大化作为领主的作用,

武力,智力,统御,三个数值肯定是不能太过偏科的。

最开始身份的选择,更多是决定了玩家自身发展的一个侧重点,也决定了玩家初期获得资源的方式手段。

既然,外挂上,林天选择了“吕布军团”这样的主要靠手下进行作战的选项,那初始身份,对他来说,肯定也是要选侧重提升统御的“没落的领主贵族”。

意念一动,

林天完成了身份选择。

下一瞬,

林天便出现在了一处野外的荒凉庄园中。

庄园面积不大,大概只有几百平。

庄园内部的建筑也是十分破旧,环境更是无比冷清。

除了林天,空无一人。

门口的耕田,也荒废了许久,长满杂草。

林天低头看了看,自己身上穿的袍子,也是一副脏兮兮模样,上面到处都是补丁和开线的缺口。

“这就开始了吗?”

“像这种高自由度的战争策略游戏,突然进入游戏,第一时间还真不知道该做些什么好啊......总之,先想办法招募些吕布,把外挂先利用起来吧!”

林天略微思考后,意念一动,先行打开个人游戏属性面板查看。

【领主:林天】

【身份:东汉国没落贵族】

【等级:1】

【武力值:5(影响个人战斗力以及装备使用)】

【智力值:5(影响秘术的使用以及各类技能学习)】

【统御值:8(影响部队的最大人数以及部队士气,当前部队最大人数:40)】

【魅力值:5(影响与npc进行沟通的结果以及和商人的交易)】

【金币:0】

......

武力值,智力值,统御值,魅力值。

四个属性,各司其职,皆有其必要之处。

这也算是战争策略类游戏的标准设定了。

8点统御值,林天最多能带一支40人的队伍。

也就是说,每点统御值,

能增加5个最大部队人数。

“真特么穷啊,怎么说,这也太没落了吧!”

“想招兵的话,就需要金币。”

“得先想办法搞些钱!”

趁着此刻天色还算亮堂,

林天迈步走出庄园,想想探索探索庄园附近的情况。

“没落的领主贵族”这一身份,

无疑是三个选项中,战力最低的。

一没有身体素质和装备,

二没有秘术类攻击手段。

这也就导致,其它两个身份,初期都能通过击杀些流寇山贼来获得最初的资源积累,而“没落的领主贵族”却不能,可谓是开局最困难的身份了。

他随机获得的初始生活类技能为【烹饪】,能烹饪出快速恢复部队体力和伤势的食物,

在初期没有部队和食材的情况下,

这技能,也是相当的没用。

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