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第21章 兵藤和也(1 / 1)

议论声并未传入游羽和白银姬耳中,两人手挽着手跟在兵藤和也的身后。

赌场的二楼铺设着地毯,兵藤和也显得十分兴奋,吩咐手下端过来了几盘饮品和点心。白银姬来者不拒,把几盘点心飞速吃掉了。

“因为我不是参赛者,所以我们需要用老实的决斗台来进行决斗了,游佐先生没有问题吧”兵藤和也笑容满面,平日里找来的决斗者在他眼中都没有什么含金量,游羽这位战胜了城之内还收到了海马和游戏高度评价的人,才是他眼中值得一战的对手。

游羽甚至还有些惊喜,他本以为自己没有赶上决斗王国篇,这辈子都不可能用决斗台来决斗了:“兵藤少爷叫我游羽就好,决斗并不需要什么环境,只需要值得一战的对手就好。”

兵藤和也闻言也是十分赞同:“说的对啊,那么游羽你也叫我和也就好了。”显然,这位兵藤和也虽然有着和某位异时空同位体一样的名字和外貌,却没有那位的糟糕性格。

“那么和也君,决斗的地点就是这里了吗”两扇漆黑的大门横在面前,兵藤和也把这家帝爱集团在童实野市最大的赌场当成了自己决斗的地盘。这家赌场的二楼和三楼四楼被他直接打通,原本的走廊和房间的墙壁也被他全部敲掉,直接把2楼和3楼4楼的一半空间建造成了决斗室。

“没错,而且这里的决斗台是我特意从决斗王国的岛上挖回来的。”兵藤和也挥了挥手,一旁的仆人们把大门拉开,这个决斗室内部的陈设倒是简单,两个高台一红一蓝相对,周围有几张沙发和小茶几。

白银姬拉了拉游羽的手,露出了询问的眼神,游羽摇摇头:“现在还不是暴露你的时候。我和老王可以处理的。”

白银姬听后也没有多说什么,坐在沙发上开始狂吃点心。

游羽和兵藤和也各自登上高台站定,将卡组放在最右侧的格子上就算是完成了赛前准备。

“那么游羽君,先手权就由命运来为我们决定吧。”兵藤和也示意游羽按下右手边的一个按钮,两人都按下按钮后,在他们的面前各自出现了一个巨大的骰子投影。

兵藤和也:5

游羽:3

显然,兵藤和也拿下先攻。“看来我的运气还是一如既往的好啊。那么我的先攻,抽卡。”

兵藤和也扫了一眼6张手卡,直接打出一张:“我攻击表示通常召唤,骰子独眼巨人。”

骰子独眼巨人

4星炎/机械族

:回合次,自己主要阶段才能发动。掷次骰子,出现的数目的效果适用。

:把对方手卡确认,从那之中选张卡丢弃。

2~5:选自己张手卡丢弃。

6:自己手卡全部丢弃。

atk00def200

和一般文学作品中的独眼巨人完全不同,这是一只由齿轮组成由蒸汽驱动的巨大机器人,它的头颅是一颗方方正正的骰子,骰子的那面便是它的独眼。

显然,作为立本最大的菠菜集团继承人,兵藤和也的卡组都是与骰子和硬币这种赌具相关的。

“我发动场地魔法卡骰子地城。”以兵藤和也的财力,在这个时代稀有的场地魔法卡也不过是唾手可得的东西罢了。

骰子地城

永续魔法

:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把张「次元解骰」加入手卡。

2:自己对方的战斗阶段开始时才能发动。双方各自掷次骰子,自身场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时受出现的数目的效果适用。

:下降000。

2:上升000。

3:下降500。

4:上升500。

5:变成一半。

6:变成2倍。

原本两人之间的区域是普普通通的地板,这张场地魔法卡用红色的线条将地板划分得如同围棋棋盘一般,在两人站立的高台下方也各自出现了一个骰子。

兵藤和也拿起自己的卡组开始检索:“因为骰子地城的效果,我可以将次元解骰加入手卡。”

次元解骰

通常魔法

:持有掷骰子效果的卡在自己场上存在的场合,把自己场上只怪兽解放才能发动。把持有掷骰子的怪兽效果的只怪兽从手卡卡组特殊召唤。

“盖放3张卡,我的回合结束。”兵藤和也宣告回合结束,一直以来都是高强度对轰的游羽第一次打这种娱乐局,看到兵藤和也这样就结束回合,游羽都有点意外了。

盖放3张卡后,兵藤和也还有一张明牌的次元解骰以及一张未知的手卡。考虑到盖放通常魔法骗风属于这个时代的顶尖操作,兵藤和也应该不会这么干,游羽就按照明牌次元解骰来记了。

“我的回合,抽卡。”游羽看了一下4红蓝黄的手卡,稍微有点难受。起手不是全红,说明自己是不是不够阴间啊。

“我发动白化宿命之黄金国永生药,从手卡把黄金卿黄金国巫妖特殊召唤。”用白药从手卡拉黄金卿,这是游羽之前就干过的操作,但兵藤和也还是有些感慨:“不管看到多少次都会觉得好强啊,0星的高等级怪兽轻轻松松就召唤出来这种事。”

不过感慨完了,兵藤和也还有事情要做:“我打开盖卡,永续陷阱胡出乱目,还有永续陷阱指出出目。”

胡出乱目

永续陷阱

:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己或者对方掷骰子的场合,可以把那之内个数目作为以下数目适用。

35出现的场合:当作6使用。

246出现的场合:当作使用。

指出出目

永续陷阱

对方对怪兽的特殊召唤成功时,掷次骰子。出现的数目和那特殊召唤的怪兽的等级相同的场合,那怪兽回到持有者手卡。

两张卡都是骰子系列对应的卡片,不过这两张卡的卡图十分有趣,描绘了带娃的灭绝国王恶魔教导潜行狙击手恶魔一族的传统手艺——骰子的画面。

黄金卿是0星的大怪,骰子最大只有6点,所以指出出目无法影响他,不过黄金乡的盗墓者和黄金乡的征服者就没有办法了,兵藤和也要是一直丢5他们就只能疯狂回手了。

“那么战斗了,黄金卿黄金国巫妖攻击骰子独眼巨人,王之宝库!”游羽喜欢乱用各种招式来攻击宣言,黄金卿只能尽力配合,本来坐在王座上的他把王座变形为一堆刀枪剑戟向着骰子独眼巨人发射。

“那么我发动骰子地城的效果,游羽君,就让骰子来决定我们怪兽的胜负吧。”兵藤和也启动了骰子地城,双方强制各扔一个骰子。

说是命运然而只要注意观察就会发现猫腻,骰子地城的不同数字对应的效果其实是有规律的,单数就是下降自己怪兽的攻击力,而双数则会上升自己怪兽的攻击力。

兵藤和也的场上又有胡出乱目的存在,,3,5都可以当作6使用,也就是说兵藤和也的怪兽一定会上升攻击力。甚至还有高达2/3的概率让他的怪兽攻击力翻倍。毕竟庄家怎么可能会输呢,兵藤和也当然不会被骰子地城削弱。

游羽的攻击显得十分鲁莽,在骰子地城和胡出乱目的加持下,黄金卿战胜骰子独眼巨人的可能性微乎其微。游羽怎么做的原因很简单,他能作弊啊。

在白银城卡组精灵的加持下,游羽的黑暗力量终于突破到了全新的境界。

黑暗力量:6星(伪)没有任何血统,前世和道具加持的话,已经是最顶尖的层次。到达这个地步的黑暗决斗者,已经能和使用念动力的决斗者一样单凭自己对物质世界造成可见的影响了。

黑暗力量的划分和决斗怪兽的星级十分相似。4星的怪兽不需要祭品,4星的黑暗力量也就像是魔术或者催眠术一般的障眼法,有天分的普通人也是可以通过经年累月的训练达到4星。而56星这种需要一个祭品的怪兽对应的就是黑暗决斗者界的天才了,游羽在两套顶尖卡组的加持下才勉强达到6星,可见他的天赋之烂。

至于7星,需要2个祭品的怪兽就必须依赖外物了,决斗精灵,千年神器,或者其他特殊的东西。在那之上的90星,对应的决斗怪兽虽然没有特殊说明的情况下也仅仅只需要2个祭品,但是别忘了三幻神这种东西也就是0星。马利克,暗游戏,海马,这种前世大有来头的家伙靠着顶尖精灵的加持才能抵达这种境界。

在那之后的2星,恐怕只有达姿,找回真名的阿图姆,不会打牌只会打人的佐克以及上千主上等等可以毁灭世界的怪物才能到达。

游羽的6星(伪)比上不足比下有余,兵藤和也完全没有黑暗力量,他想怎么作弊都可以。

两人的骰子快速转动,然后逐渐减速,最终停下。兵藤和也骰出了一个3因为胡出乱目的影响,他直接当成6使用。而游羽的骰子就比较离谱了,骰子眼看就要在最差的5那一面停下,让黄金卿的攻击力减半。突然,就好像系统bug了一样,骰子的投影抽搐闪动几下,朝上的那面就变成了6。

兵藤和也揉了揉眼睛,确认自己没有看错:“怪了,怎么才买了几个月这个决斗台就出故障了,游羽君,你看见了刚才的情况吗”

游羽点了点头:“和也君,看来国际幻象社的东西质量不太好啊。”

兵藤和也嘟囔了几句:“不应该啊,这么大的公司居然卖给我次品……”

不过战斗还是要继续,骰子地城的力量辐射到黄金卿和骰子独眼巨人的身上,直接将两只怪兽的体型变成了两倍。

黄金卿黄金国巫妖atk2500>5000

骰子独眼巨人atk00>3600

惊人的攻击力,但是两位决斗者好像都没有什么特别的反应,游羽自不必说,看过4的牌佬都见过0万攻击力的恐怖怪兽。兵藤和也则是因为骰子地城是他每一局都会使用的魂卡,对翻倍后的攻击力也见怪不怪了。

虽然决斗者没有什么反应,但是决斗怪兽的影像反应可就太大了,5000拼3600,两只巨大的怪兽施展出各自的招式,骰子独眼巨人的那颗眼睛爆射出一道紫色的光柱,黄金卿则是让大量的巨型武器轰向骰子独眼巨人。

骰子独眼巨人的身体被扎出了几个大洞,身体一边爆炸,一边崩溃了。黄金卿召唤的那些巨大的武器投影砸在了兵藤和也的脑袋上,把他打趴下的同时带走了400点生命值。

兵藤和也lp4000>2600

虽然就结果来看,兵藤和也的骰子地城除了让他自己受到了双倍伤害之外没有起到任何作用,但是兵藤和也认为这只是一个意外。

“盖放4张卡,回合结束。”游羽华丽空城,因为不是永火玩家,他的后场当然没有怪兽,全部都是实打实的人类高质量红坑。

“那么,在游羽君你的回合结束阶段,我要打开盖卡刺墙,但是此时我不能发动它的效果。”兵藤和也翻开了他的最后一张盖卡。

刺墙

永续陷阱

自己的准备阶段时投掷个骰子。对方的主要怪兽区域,这张卡的控制者从右面看起对应的怪兽区的怪兽算至5,投掷出的数目对应的怪兽破坏。投掷出6的场合再投掷次。

刺墙的卡图描绘的是黑蝎盗贼团的首领扎鲁格被陷阱攻击时的场景。游羽那边的场地的地板变成了一种古旧的灰白色,和刺墙卡图上的颜色一模一样。

“我的回合,抽卡,然后在准备阶段发动刺墙的效果。”兵藤和也迫不及待地发动了刺墙,想要破坏黄金卿。

作为一名现代牌佬,不把大怪放在第二和第四个格子已经变成了本能。没有这种本能的牌佬在经历过千辛万苦做出来的大怪被一只纳祭之魔阿尼玛牛过去的惨痛教育后也都会把这个习惯刻入本能。

游羽把黄金卿放在了怪兽区对他来说最左侧的格子里,也就是说兵藤和也骰出就能破坏黄金卿。考虑到兵藤和也的胡出乱目,他骰出,2,4,6都相当于骰出3,5就会被他当作6然后再来一次,破坏黄金卿的概率其实是百分百。

骰子又一次转动后停下,数目是2,“那么,因为胡出乱目的效果,我把2当作使用,黄金卿黄金国巫妖破坏。”兵藤和也暗暗庆幸游羽把怪兽放在了对他来说最右侧的位置,他才可以轻易破坏掉游羽的王牌。

“我守备表示通常召唤,潜行狙击手。”

潜行狙击手

4星暗/恶魔族

丢弃张手卡,选择场上张卡才能发动。掷次骰子,6以外出现的场合,选择的卡破坏。

atk500def600

一只手拿射线枪的小恶魔出现,他正是胡出乱目和指出出目卡图上的主角,灭绝国王恶魔照顾的熊孩子。

“丢弃一张手卡,发动潜行狙击手的效果,我选择你最右侧的那张盖卡,掷一个骰子,只要结果不是或者6,那张卡就要被破坏。”兵藤和也一直觉得这个效果很尴尬,看上去好像是2/3的概率,但如果反过来的话就能被胡出乱目加持,直接拉到百分百的概率。

潜行狙击手转动自己射线枪上的轮盘,兵藤和也面前的那颗巨大的骰子跟着一起转动,让兵藤和也奇怪的是,决斗台好像又出现了同样的bug。明明骰子在4点的时候就要停下了,结果又抽搐了一下变成了6点。

“因为点数是6,所以那张卡不会被破坏。”兵藤和也暗暗记下要让国际幻象社的工作人员来检修,今天的决斗台实在太败坏他的手气了。

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