n4
安神汤
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一个目标,使其消除2层混乱或眩晕状态。
兑换所需能量:3
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n42
冲动的小鬼
血量:0
攻击:2
防御:
技能:牵连:【冲动的小鬼】被摧毁后,己方同一排已揭示卡牌攻击-2,防御-,持续三个回合。
技能2:初生牛犊不怕虎:翻牌回合,投掷一枚硬币,若正面朝上,【冲动的小鬼】攻击+5,持续三个回合。
兑换所需能量:3
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n43
伏击
效果:攻击回合开始前从手牌中主动发动,选择一个目标,使其在本回合受到的第一次攻击,伤害翻倍。
兑换所需能量:5
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n44
冒失的小队一年级班
血量:0
攻击:0
防御:0
技能:冒失:攻击回合开始前,投掷一枚骰子,【冒失的小队一年级班】血量扣除投掷的骰子点数。
技能2:共进退:被动,【冒失的小队一年级班】攻击与防御和血量数值相等。
兑换所需能量:0
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n45
铁钩
效果:己方卡牌被攻击时从手牌发动,选择一张对方盖牌翻开,不触发翻牌效果,使该卡牌承受本次攻击。
兑换所需能量:5
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n46
易容术
效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一个目标,使其牌面变为另一张已揭示卡牌的复制,持续两个攻击回合,两个攻击回合后恢复原牌面(血量变化不变、状态变化不变)。
兑换所需能量:
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n47
不分敌我的莽汉
血量:20
攻击:6
防御:2
技能:莽:被动,【不分敌我的莽汉】每攻击一个受伤的目标,攻击+
技能2:不分敌我:对敌方目标造成伤害后,投掷两枚硬币,若硬币出现反面朝上,则对左右两边的队友造成同样伤害。
兑换所需能量:2
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n4
跃涧松鼠
血量:5
攻击:2
防御:2
技能:跃涧:被动,【跃涧松鼠】可以无视规则攻击任意卡牌(军旗区除外)。
技能2:灵动:攻击回合结束,【跃涧松鼠】获得一层闪避。
兑换所需能量:4
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n49
黑熊
血量:25
攻击:5
防御:2
技能:皮糙肉厚:被动,【黑熊】受到伤害-。
技能2:冬眠:【黑熊】每维持盖牌状态一轮,【黑熊】永久血量+5。
兑换所需能量:6
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n50
迟钝的追击队队员
血量:20
攻击:3
防御:
技能:迟钝:被动,【迟钝的追击队队员】无法选择攻击目标。
技能2:追击:被动,己方卡牌对对方卡牌造成伤害时,【迟钝的追击队队员】对该目标发动一次攻击。
兑换所需能量:3
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n5
追击队队长
血量:25
攻击:2
防御:2
技能:追击:被动,己方卡牌对对方卡牌造成伤害时,【追击队队长】对该目标发动一次攻击。
技能2:追击指挥:光环,场上所有除【追击队队长】外拥有“追击”技能的卡牌攻击+2。
兑换所需能量:
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n52
教书先生
血量:20
攻击:
防御:
技能:扫盲:翻牌回合,使己方所有除【教书先生】外的已揭示卡牌获得攻击+。
技能2:育人:翻牌回合,使己方所有盖牌获得攻击+,防御+。
兑换所需能量:5
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n53
殉道者
血量:
攻击:0
防御:0
技能:殉道:【殉道者】摧毁后,选择一张卡牌,在两个攻击回合后该卡牌被摧毁。
兑换所需能量:5
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n54
勤劳的农民
血量:20
攻击:2
防御:2
技能:勤劳:攻击回合结束,【勤劳的农民】恢复2点血量。
兑换所需能量:3
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n55
囚徒
血量:20
攻击:
防御:2
技能:亡命之徒:攻击回合结束后,投掷一枚骰子,下一回合【囚徒】获得所得点数的攻击力。
技能2:身陷囵圄:攻击回合开始前投掷一枚硬币,若反面朝上,【囚徒】跳过该攻击回合。
兑换所需能量:3
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n56
牢中老人崔皓
血量:5
攻击:
防御:
技能:过去的城主:光环,己方除【牢中老人崔皓】外人形卡牌血量+0,攻击+2,防御+2。
技能2:失踪:被动,揭示状态的【牢中老人崔皓】遭受攻击后,攻击回合无法行动,持续一回合。
兑换所需能量:0
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n57
狱警
血量:20
攻击:4
防御:
技能:拷问:每轮攻击回合开始前可以指定一张对方卡牌对其造成一点伤害。
兑换所需能量:4
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n5
奄奄一息的勇者
血量:5
攻击:
防御:
技能:撒手人寰:【奄奄一息的勇者】被摧毁后,在原位置召唤【异端乙】。
兑换所需能量:0
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n59
异端乙
血量:5
攻击:
防御:
技能:传道:【异端乙】登场时,召唤【孤儿】填满己方空白卡位。
技能2:人死道未消:【异端乙】被摧毁时,若己方场上存在【孤儿】,则在原卡位召唤【卡牌之母乙】。
兑换所需能量:999
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n60
孤儿
血量:5
攻击:
防御:
兑换所需能量: