卡牌汇总8(1 / 1)

n4

安神汤

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一个目标,使其消除2层混乱或眩晕状态。

兑换所需能量:3

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n42

冲动的小鬼

血量:0

攻击:2

防御:

技能:牵连:【冲动的小鬼】被摧毁后,己方同一排已揭示卡牌攻击-2,防御-,持续三个回合。

技能2:初生牛犊不怕虎:翻牌回合,投掷一枚硬币,若正面朝上,【冲动的小鬼】攻击+5,持续三个回合。

兑换所需能量:3

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n43

伏击

效果:攻击回合开始前从手牌中主动发动,选择一个目标,使其在本回合受到的第一次攻击,伤害翻倍。

兑换所需能量:5

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n44

冒失的小队一年级班

血量:0

攻击:0

防御:0

技能:冒失:攻击回合开始前,投掷一枚骰子,【冒失的小队一年级班】血量扣除投掷的骰子点数。

技能2:共进退:被动,【冒失的小队一年级班】攻击与防御和血量数值相等。

兑换所需能量:0

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n45

铁钩

效果:己方卡牌被攻击时从手牌发动,选择一张对方盖牌翻开,不触发翻牌效果,使该卡牌承受本次攻击。

兑换所需能量:5

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n46

易容术

效果:除攻击回合外任意时刻从手牌中主动发动,选择一个目标,使其牌面变为另一张已揭示卡牌的复制,持续两个攻击回合,两个攻击回合后恢复原牌面(血量变化不变、状态变化不变)。

兑换所需能量:

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n47

不分敌我的莽汉

血量:20

攻击:6

防御:2

技能:莽:被动,【不分敌我的莽汉】每攻击一个受伤的目标,攻击+

技能2:不分敌我:对敌方目标造成伤害后,投掷两枚硬币,若硬币出现反面朝上,则对左右两边的队友造成同样伤害。

兑换所需能量:2

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n4

跃涧松鼠

血量:5

攻击:2

防御:2

技能:跃涧:被动,【跃涧松鼠】可以无视规则攻击任意卡牌(军旗区除外)。

技能2:灵动:攻击回合结束,【跃涧松鼠】获得一层闪避。

兑换所需能量:4

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n49

黑熊

血量:25

攻击:5

防御:2

技能:皮糙肉厚:被动,【黑熊】受到伤害-。

技能2:冬眠:【黑熊】每维持盖牌状态一轮,【黑熊】永久血量+5。

兑换所需能量:6

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n50

迟钝的追击队队员

血量:20

攻击:3

防御:

技能:迟钝:被动,【迟钝的追击队队员】无法选择攻击目标。

技能2:追击:被动,己方卡牌对对方卡牌造成伤害时,【迟钝的追击队队员】对该目标发动一次攻击。

兑换所需能量:3

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n5

追击队队长

血量:25

攻击:2

防御:2

技能:追击:被动,己方卡牌对对方卡牌造成伤害时,【追击队队长】对该目标发动一次攻击。

技能2:追击指挥:光环,场上所有除【追击队队长】外拥有“追击”技能的卡牌攻击+2。

兑换所需能量:

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n52

教书先生

血量:20

攻击:

防御:

技能:扫盲:翻牌回合,使己方所有除【教书先生】外的已揭示卡牌获得攻击+。

技能2:育人:翻牌回合,使己方所有盖牌获得攻击+,防御+。

兑换所需能量:5

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n53

殉道者

血量:

攻击:0

防御:0

技能:殉道:【殉道者】摧毁后,选择一张卡牌,在两个攻击回合后该卡牌被摧毁。

兑换所需能量:5

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n54

勤劳的农民

血量:20

攻击:2

防御:2

技能:勤劳:攻击回合结束,【勤劳的农民】恢复2点血量。

兑换所需能量:3

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n55

囚徒

血量:20

攻击:

防御:2

技能:亡命之徒:攻击回合结束后,投掷一枚骰子,下一回合【囚徒】获得所得点数的攻击力。

技能2:身陷囵圄:攻击回合开始前投掷一枚硬币,若反面朝上,【囚徒】跳过该攻击回合。

兑换所需能量:3

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n56

牢中老人崔皓

血量:5

攻击:

防御:

技能:过去的城主:光环,己方除【牢中老人崔皓】外人形卡牌血量+0,攻击+2,防御+2。

技能2:失踪:被动,揭示状态的【牢中老人崔皓】遭受攻击后,攻击回合无法行动,持续一回合。

兑换所需能量:0

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n57

狱警

血量:20

攻击:4

防御:

技能:拷问:每轮攻击回合开始前可以指定一张对方卡牌对其造成一点伤害。

兑换所需能量:4

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n5

奄奄一息的勇者

血量:5

攻击:

防御:

技能:撒手人寰:【奄奄一息的勇者】被摧毁后,在原位置召唤【异端乙】。

兑换所需能量:0

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n59

异端乙

血量:5

攻击:

防御:

技能:传道:【异端乙】登场时,召唤【孤儿】填满己方空白卡位。

技能2:人死道未消:【异端乙】被摧毁时,若己方场上存在【孤儿】,则在原卡位召唤【卡牌之母乙】。

兑换所需能量:999

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n60

孤儿

血量:5

攻击:

防御:

兑换所需能量:

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