第218章 歪门邪道 第六更
“嗯?你打算怎么做。”
山内主动问道。
“社长,是这样的,我们现在在百货市场上拥有很高的话语权,我们可以直接命令那些百货超市不允许发售世嘉MD的游戏和游戏机,从源头上切断他们的销路。”
听到这里,中村晃的表情抖动了一下。
这种行为……无异于已经对外人宣传自己在游戏上已经无法和世嘉对抗,就要用这种招式来压制对手。
但现在他对此也无话可说。
“继续。”山内示意对方继续说下去。
“我想的是用咱们的产品做威胁,趁着米国那边的用户还来不及更了解世嘉MD的时候彻底压制他们,只要哪家百货超市推出世嘉MD的作品,咱们就禁止对那个百货超市出货。”
“社长,这样的手段反噬可能也会很严重。”中村站了起来。
“坐下,这是暂时的办法。”山内语气很严肃。
中村晃犹豫了一下还是重新坐回座位上。
看来这是社长已经明里暗里同意的事情,那他说再多已经没有意义。
山内也知道这种手段是有反噬效果的。
一旦这么做了,那么就像是中村晃所说的那样,就相对于对外人证明自己的游戏质量已经没办法赶超世嘉MD。
山内清楚,他也知道这肯定只能是缓兵之计。
“别忘了,我们还有杀手锏的。”
山内淡定的说道。
山内说完,所有人马上就想起了远在米国那边的研发部门。
还有他们最新研发的产品。
掌机。
这是他们研究很久的产品。
也是打算攻占下一个市场的先锋军。
掌机拥有不比NGS弱多少的机器性能。
而优势是可以随时随地的游玩,不再受到地域限制。
这种产品也成为了NGS的一个近期最重视的产品。
“我们可以继续用这种全新的产品去占据市场。”
中村也在这个时候保持了沉默。
他其实也对这个掌机抱有一定的期待。
他的团队也早就随着这个产品开发出了几款优质的游戏,就等着正式发售呢。
而且在内部他们早就已经确定了发售日期,就在明年的年初。
要不是世嘉MD的突然发布,他们应该还是可以依靠着掌机去提前布局的。
山内继续说:“不过看现在世嘉MD的势头,我觉得咱们也不能懈怠,所以我决定让咱们得掌机也提提速。”
“社长你的意思是……”
“很简单,就是让咱们得掌机也在今年发售,不过肯定还是要晚点,但绝对不能超过今年十月份。”
众人顿时压力大增。
不过这是竞争关系,是生死存亡的关系,山内的行为才是最正常的。
会议结束,NGS便行动了起来。
在欧洲市场获得优势的世嘉气势很足。
米国分部负责人米歇尔最近几天都洋溢着笑容。
因为他觉得世嘉MD在米国市场获得成功那也是注定的事情。
现在他需要做的就是去拓展销路。
之前你们这些百货超市对我们爱答不理,现在你们也该乖乖的认可我们了吧?
于是米歇尔跑去百货超市的那边去谈生意。
但很快他就再次吃了一个闭门羹,让他有点懵逼。
<div class="contentadv"> 抱歉,你们的游戏确实很好玩,但是我们又不能保证你们的游戏能畅销,可NGS还是很畅销的。
如果我们选择你的游戏,我们就会被NGS盯上,并且列为黑名单,这可是我们不能接受的结果,所以只能委屈一下下你们世嘉了。
这些人的话术几乎都是一致的。
好几家百货超市都是一样。
NGS在市场上给他们施压,逼他们二选一。
而二选一的结果就是只有NGS这一个选择。
毕竟世嘉还属于米国市场的新人,和NGS这个老兵是没法比的。
尤其是最近,NGS加大了游戏的出货量。
之前在米国这边NGS经常是一机难求。
这是NGS使用的饥饿营销套路。
但现在再用饥饿营销的话,说不好就会把自己给玩死,那现在就到了加大产能的时候。
之前那些渴望NGS而得不到的玩家一看游戏机好卖了,一个个争先恐后的去买NGS游戏机。
而且顺带着超级马里奥第三部的销量也再次暴涨,来到了六百万。
米歇尔很不忿。
自家的游戏质量都已经相当不错了,就连他都玩起来很上头,可怎么就被打压了?
他直接痛骂那些百货超市的商人真是有眼无珠,好游戏竟然会有这样的待遇。
人家NGS一句话就能让你的好游戏没有任何销路。
不过百货超市的人有一句话也比较扎心。
“你们有超级马里奥吗?你们的游戏还是太小众了。”
说到这里的时候米歇尔就有点说不出话来。
“谁说的我们没有超级马里奥?”
在曰本,正在和米歇尔通话的高村雄露出笑容来。
“嗯?咱们也有?和超级马里奥相当的游戏?咱们做的?”
“这倒不是,不过是咱们最密切的合作伙伴做的。”
“也是……真实游戏?”
“没错。”
“这家公司有点恐怖啊,咱们首发的游戏都是他们做的?”
“咳咳,那也不至于,咱们内部也是有开发新游戏的。”
世嘉的游戏开发团队实力确实不太行,但自家游戏机发布,好歹也要开发个几款游戏撑一下场面。
不然全都是合作伙伴的游戏当首发,那说出去也不好听。
当然明眼人都知道是怎么回事。
世嘉自己推出的首发游戏就是效仿勇者斗恶龙的角色扮演游戏。
不过这就和重装机兵有点撞车,而且质量也和重装机兵不能比,所以真就只能算得上是陪跑的游戏。
米歇尔也是秒懂,也不在这个话题上纠缠,而是问道:“那你说的和超级马里奥相当的游戏是什么?我怎么之前没听说?”
“这个啊,其实是我们的策略,当然也有一点原因是这个游戏的制作会比其他游戏麻烦一点。”
“嗯?为什么?”
“因为这个游戏的容量有点大,我们还是找来特制的光盘才能生产,就连产线都是单独列出来的。”
“那这个游戏叫什么?”
“刺猬索尼克。”
“刺猬?好怪的名字。”
“名字是有点怪,但等你游戏拿到手就知道有多好玩了。”