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第108章 鸡蛋和篮子 补更第三更(1 / 1)

第108章 鸡蛋和篮子 补更第三更

左真离开NGS大楼时还回头看了一眼。

早年间他听说任天堂非常霸道,并且非常蛮不讲理,但作为一个旁观者,一个只能通过书本资料了解情况的他没有多深的感触。

但到了这个平行世界,他成为了亲历者,才发现任天堂也没想象中的那么一直令人喜欢。

至少前期,还是非常的蛮不讲理。

早期NGS能拥有统治地位,是因为NGS确实能给游戏公司带来海量收入,而且还没有其他选择。

但到后面,其他家游戏平台崛起,这个平行世界的任天堂估计也不会太好过。

原本世界要不是有一个天降猛人岩田聪,任天堂后来会怎么样还真不好说。

对了,自己或许可以截胡更多?

这个世界有没有岩田聪?

回头找找资料。

按照现在的时间段来看,岩田聪应该还比较名不见经传才对。

在这个平行世界里,有很多左真熟悉的人和物,但也有很多不熟悉的人,要想找到岩田聪只能看运气了。

不过宫本茂还是有的,并且也是一手打造了马里奥和塞尔达的传奇,在NGS里左真其实就和他碰过面,但现在的宫本茂非常腼腆,除了工作之外就不擅长和别人社交了。

这要是放在普通人眼中也是一个怪咖一样的存在,所以左真和他交流也不多。

随后,左真离开京都。

既然和NGS谈崩,那后续其实也没必要再久留京都这边。

那么接下来自己有两个选择。

现在就回到国内,然后稍微休养一下,再考虑后面的事情,给自己一个月的时间来考虑。

但在新干线上的过程中左真其实就想好了,压根不需要一个月那么久的时间。

再找其他家游戏平台。

而且要快。

这家不行我去其他家不就行了吗。

那么眼下有几家可以选择?

世嘉应该是第一个选择。

按照时间线来看,现在世嘉也还在八位机世代,自己带过来的拳皇版本完全可以无缝切换到世嘉的游戏机上发售。

但是,既然已经不打算在NGS上发展,那么其实已经没有必要将鸡蛋全部放在一个篮子里了。

多找几家。

现在的雅达利式微了,但游戏业务还在坚持着,只是具体情况还得调查一下。

同时,这个时期还有另外一个选择,直接登录PC平台。

这两年计算机的发展速度相当快,摩尔定律相当坚挺,部分地区的计算机都已经发展到32位,早就不再局限于16位了。

嗯,总之趁着这段时间去好好调查一下。

在国内想要找到这些资料可不容易,这个时候国内和国外的接轨程度并不高,想了解电子游戏这种还算小众的行业更是没有门路,所以只能在曰本这边调查。

而找资料的渠道左真已经有了,现成的。

BEEP杂志。

这家杂志本身背后也靠着非常大的出版商,此时此刻互联网还并不发达,媒体渠道还是以报社和杂志为主。

尤其是游戏相关的资讯,肯定BEEP更加了解。

所以左真直接就乘坐新干线去了BEEP杂志的总部,在那边和自己的老朋友小泽健次再见上一面。

小泽健次很惊讶,他没想到左真又来了。

按照之前的习惯,左真和NGS谈完后应该就直接离开,最多就是打个电话约好下次再见。

不过既然左真主动来找,他肯定不会回绝。

而且,他还真有好多问题想要问左真。

而和左真见到面的第一个问题就是关于拳皇的。

“左真桑!你这个拳皇是不是还没做完?”

<div class="contentadv"> 左真来到BEEP杂志社的办公楼层内见到小泽健次后,小泽健次都没和他寒暄客套,而是非常急切的想要问出自己想要问的问题。

“确实,你玩到游戏结局了?”左真有些意外的看着已经有大大的黑眼圈的小泽健次。

好家伙。

这人怕不是昼夜不停地玩拳皇吧?

左真做的这一版NGS的拳皇除了十个角色之外,还稍微顺带出了点剧情。

虽然拳皇的剧情一直对游戏的帮助不大,但在后续很长时间里拳皇的衍生收入却也不少。

其中包括漫画、收藏品、集换卡等等周边,也算是一个比较热门的IP。

左真就想着顺便做点剧情,万一以后用得到呢。

剧情大概是以其中一个角色草薙京为视角,参加一场邀请全世界格斗大师参加的大赛。

草薙京以年仅十七岁的年纪一路过关斩将,最后的故事止步在小组赛的前五轮。

在这五轮之前,还有一些小的剧情,总时长大概是在二十小时左右。

自己和小泽健次这大概才刚刚分开一天左右的时间,这家伙就给通关了?

有点猛的啊。

如果小泽健次知道左真的想法,他估计会疯狂吐槽。

还不是因为你的游戏太上头了。

格斗游戏,这是一个现在才刚刚有一点苗头的类型,其实也不算多新颖。

因为在NGS上已经出现了名为功夫的格斗对战游戏,只不过那个不是双人游玩对战的。

小泽健次拿到左真的拳皇当天就直接回家,迫不及待的想要开始玩这个游戏。

一开始他听左真说是新的类型,类似于功夫那样的游戏,他会觉得应该会比较有挑战性,也没想太多。

可是玩的过程他才发现事情没想象中的那么简单。

功夫那个游戏就只有最基础的一些拳脚招式,而且还不能选人的。

但这个游戏可以选择不同的角色战斗,哪怕是剧情模式里主角草薙京无法修改,但同行的队友却可以调整。

除了宿敌八神庵,其他的几个角色都可以加入到主线剧情的主角团里。

当然选人这种事情只能算是一个小亮点。

真正让小泽健次上头的是游戏里的玩法。

每个角色都有自己专属的招式,而且不同招式命中对手身上还会出现不同的特效反馈。

每一个招式都相当酷炫,可以说是给小泽健次这个还徜徉在八位机时代的编辑一个小小的震撼。

NGS游戏机能做出这种游戏来?

在这之前打死他都不信的。

每次和敌人对战,都让他热血沸腾,每次击败对手,然后对手心悦诚服,并且恭喜主角的过程也让他非常爽。

就这样他直接玩到了今天早晨。

本来他都是不想上班来了,想再玩一下。

但突然发现游戏剧情故事戛然而止,停在了比武大赛的小组赛里,这就非常的难受。

他很想知道后面的发展,还可以和多少对手战斗,然后他就发现这个游戏现在只有十个角色。

这要是整个比武大赛打完,十个角色哪够啊。

肯定有更多的剧情,这八成是没做完的。

他当时真的很想想办法联系一下左真,但可惜现在还没有什么方便的联络方式,左真也没给他留下联系方式,他甚至都觉得可能得等半年才能再见到左真了。

随后他就又发现这游戏还可以两人对战,本来还有点困意的他直接带着游戏软盘来到了公司。

就在左真联系他的刚才,他刚刚和公司的同事一起打对战拳皇呢。

两人各选三人,然后对战看看谁更厉害。

就这样的玩法,却比剧情还上头,就连杂志社的社长都放下手头上的工作跑他们这边跟他们一起玩拳皇了。

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