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第101章 两个谁更好玩?第一更(1 / 1)

第101章 两个谁更好玩?第一更

现在两个游戏同时在清版游戏类型上销售,并且质量都算是相当上乘的游戏。

双截龙的故事偏向成人化一些,热血硬派就更少年一些,这似乎还有一种各自占据不同赛道发力的节奏。

不过真到上手玩的时候,那体验感还是不一样的。

总之如果有谁喜欢其中一款,那么通关之后必然就会意犹未尽的想要再尝试同样类型,并且销量也不差的另外一款游戏。

“先生,要不要买这两个游戏试试看?很便宜的,如果你两款都买的话,我们还可以再给出五百日元的优惠。”

店员循循善诱的说着。

左真思索一番问:“那如果我只想买一款游戏,你最推荐哪一款?”

“这个啊……”这个店员有点纠结起来。

他其实还没来得及玩这两款游戏。

最近店铺还是有点忙的。

似乎随着曰本民众的生活水平越来越好,他们就越来越愿意在这种娱乐上消费更多的资金。

而他们这样的人的春天就算是来了。

如果不趁着这个时候多赚钱的话,那什么时候还能再赚这么多钱?

于是店员只能为难的说了个车轱辘话:“这真的很难让人选,两个游戏真的是不相上下的。”

“这样啊……”

左真感觉有点不对劲。

热血硬派自然也算好游戏。

但是他的双截龙还是和原作有很大区别的。

第一部的双截龙销量并不算太好,只能算中规中矩,也没有拿到百万销量。

但是后续开发双截龙第二代之后制作人痛定思痛,对二代做出了很多升级。

首先就是游戏的双人模式,然后是双截龙里角色的攻击招式,再到可以拾取地面上的物品攻击敌人等等一些游戏机制。

这些机制让整个游戏的可玩性大大增加,让第二部的双截龙口碑大爆,销量也相当的不错。

但自己是不可能百分百复刻人家原版游戏的。

总不能把人家游戏原版的缺点一股脑的全给复刻出来吧?

那扑街也肯定是扑的一模一样。

所以左真在这个第一部双截龙上就做出了很多改变。

把第一部没有的双人模式给增加了进去,同时还增加了角色更多的攻击技能。

除此之外还将松鼠大战2那会开发时想出来的合体技给放到双截龙中。

可以说自己做的第一部双截龙质量是后面许多代作品的合集。

至于同期的热血硬派,应该还没达到这种程度。

至少现在那个制作人应该还没有想到这么多的玩法上的细节。

只有碰钉子才有可能会有所改观。

看来自己等回头的时候得去想办法弄一个热血硬派玩玩看。

“好的谢谢,那我过两天再来看看。”

店员眉飞色舞的,听到左真说改天再来看看顿时戛然而止。

“好……好的先生,欢迎你下次光临,如果你对游戏很感兴趣的话,下次来我还可以考虑给你更多的折扣的。”

“嗯,只要我想买了一定会考虑你们的。”

<div class="contentadv"> 左真很认真的点头。

当然前提是想要买的时候。

离开了这间店铺,左真又去找了BEEP杂志社里的迷弟小泽健次。

小泽健次看到左真非常的开心。

随着左真发售的游戏逐渐增多,到现在为止已经达到了五款游戏。

而这五款游戏可以说是各有风格,各自都特点非常的鲜明。

之前的火焰纹章小泽健次就相当的喜欢,而最近刚刚发售半个月的双截龙也相当爽快。

他是提早体验游戏的人,算是左真给这个迷弟的特权,也让他可以更早的写完整的宣传文案。

最近fami通这个杂志正办的风生水起,BEEP明显感受到了威胁,想要压住fami通。

而能拥有某些游戏的提前体验机会,并且可以提早的将体验报告发在自己的杂志上,那么就可以让自己一方的杂志销量更高。

fami通其实也早就想要想办法联络一下左真了。

但可惜的是左真唯一的联络渠道就只有中村晃一个人。

而且哪怕是中村晃,也做不到随时随地和左真联络,其他人就更别说了。

“左真桑,你的双截龙真的是超爽我跟你说,节奏上可能比魂斗罗洛克人这些游戏慢一点,但慢也有慢的好处,那种拳拳到肉的感觉,嘶~!”

在一家小的居酒屋里,此时晚上已经人满为患,到处都是吵闹的声音,但左真和小泽健次这一桌却闹中取静,两人一直在谈关于游戏的内容。

“是吗?那你觉得是双截龙好玩一点,还是热血硬派?”

“当然是双截龙。”小泽健次不假思索的回答道。

“有没有具体的原因?”

“肯定有啊,首先最明显的就是双截龙可以两个人玩,不过话说回来,这次双截龙里面的红蓝两个角色和魂斗罗里的红蓝两个角色是一家人吗?”

“那怎么可能,两个游戏的世界观都不一样,一个是外星人入侵的剧本,一个是地球核爆的末世剧本,要论世界观宏大,肯定双截龙更大一点。”

“但这红蓝感觉好像啊。”

左真说:“那其实就是想要取巧一点,红蓝是最明显的对比色,而且相对温和一点,如果用其他颜色区分就有点太显眼了。”

“哦哦也对。”

左真说:“所以,你还是觉得双截龙更好玩。”

“没错,双截龙好玩那是没的说的,不过双截龙销量倒是没有比热血硬派高。”

“有具体的原因吗?”左真问。

“根据我们杂志社的分析,热血硬派应该是战舰了角色形象上的便利,相比较一个西方化的故事,热血硬派这种更加日式文化的游戏肯定卖的更好。”

“这倒是也没毛病。”左真点头。

“不过左真桑你别急,游戏只要卖出去总会有发光发热的时候,所以你可以安静的等待游戏大爆的时刻。”

左真露出笑容:“那行,那我就借你吉言了。”

对于双截龙的销量左真还是有一点自信的。

不过在左真还有点自信的同时,有一个人就有点慌张了。

他就是热血硬派的制作人。

岸本良久。

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