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两个小厮立马抄起袖口,举着粗壮的手臂去推院门。
推了好几下都没打开。
与此同时,房间内,秦蔓菁立马换下了自己身上的棉衣。她把棉衣、棉被和其他东西都一起收进了系统空间。
她又穿起了那件破旧的、单薄的衣裳。
请完成当前日常任务——获得秦国公的好感,任务完成可获得日常奖励。
秦蔓菁一愣,有些反应不过来。
“我为什么要获得他的好感。”
虽然秦蔓菁不恨秦家人把她丢在这个院子里的举措,毕竟她的命格听起来确实很可怕。
但是这并不代表秦蔓菁不在意,也不代表她可以做到与他们毫无嫌隙。
任何人被抛弃、囚禁,每天忍饥挨饿都会心生怨言。
即便秦蔓菁在理智上能理解他们的所作所为,但她还是觉得她跟秦家人之间的亲缘关系已经了结。
她现在早就不把秦国公当成她的亲爹了。
只待来日,她有能力便会离开秦家,再也不回来了。
宿主,任务不完成会遭遇雷击哦,比挨鞭子疼百倍千倍的。请宿主相信本系统的任务。
门外,就在一群壮汉已经决定要把门撞开的时候,院门突然从里面被打开了。
秦蔓菁穿着单薄破旧,洗得发白的外衫,颤抖着给他们开了门。
她整个人看起来纤瘦无比,面上更是没有一点肉,脸颊都微微凹了进去。
秦蔓菁打开了院门以后,她什么话都没说,就在院子中间跪了下来。
她低垂着眼,面上毫无血色。
秦国公站在院门外,一眼就看见了他多年不见的六女儿。
但他并没有想要靠近的打算。
相反他一张脸严肃铁青,看着跪在地上的秦蔓菁,眉头紧紧皱起。
“你为何要把院门的锁卸掉,是想要逃跑吗?”秦国公的语调十分高亢,看起来似要发怒。
秦蔓菁并没有与他争辩,只是按照她心里的想法给秦国公行了个大礼。
“女儿拜见父亲,多年未在父亲跟前尽孝,女儿有愧。”
拜见完后,秦蔓菁直起了身体,单薄的身子在风中也端得笔直。
检测到好感度,开启主线任务——好感度收集。秦国公好感度+2,如今好感度为18
秦国公见她第一时间给自己施了个大礼,一时间竟打量起了自己这个多年未见的女儿。
曾经她长得如何他也已经不记得了。但如今见到他的亲生女儿变成眼前这副模样,他的心底隐隐有些不自在。
秦国公的语气不自觉地柔和了一些。
“你院门的锁为何开了?”他对正跪在院中的秦蔓菁问道。
秦蔓菁的语气十分虚弱,但依旧不卑不亢。
“这件事情,请父亲听我解释。蔓菁一直身处院内,如何能打开院外的锁。”
“但蔓菁也不知是谁打开的。只是发现门开了以后,就用木棍把门顶住了。”
秦蔓菁其实也想告那些欺辱她之人的状,但突然又觉得没有必要。
如果真的把他们牵扯进来,他们势必会说出当天她离开院子的事情。这对她来说非常不利。
毕竟对于秦国公来说,她是弃子,没有出错的资格。
“蔓菁深知自己的命不好。为了不给父亲添麻烦,不给秦家带来灾祸,所以自愿留在院子里。”
她一边说一边垂着眸子,似乎在深深地自责。
“孩子,你不要怨怼父亲,父亲也是被逼无奈。”他瞧着秦蔓菁单薄瘦弱的样子,于心不忍。
秦蔓菁并没有因为他的话有所动容,但为了获得好感度还是必须装模作样一下。
“父亲,蔓菁从来没有怨过任何人。要是真的怨,也只会怨自己不争气,不能给父亲分忧。”
“东辰以孝治国。蔓菁虽只上过几年学,但也明白这个道理。如今蔓菁不仅不能为父亲分忧,反而还给父亲平添烦恼,是蔓菁不孝。”
秦国公好感度+3,如今好感度为21
“你这孩子,难得有这份孝心。自己境遇艰难的份上也能记挂着父亲和秦家。”
秦国公大言不惭地说着,似乎不记得是谁让秦蔓菁身处至如今的境地。
她垂着眼,看着自己纤细苍白没有血色的手。
“为了能够洗刷蔓菁身上的罪孽,蔓菁每日都在院子里跪满三个小时。只祈求上天能够看在蔓菁诚心的份上,让秦家免去灾厄。”
秦国公好感度+3,如今好感度为24
秦国公知道了秦蔓菁没有逃跑,便不想在这冷风口继续跟她多说什么。
一想到那丫头身上的命格,他心里就发怵。
“你有这份心是好的。父亲还有急事就先走了。你在这院子里继续待着,没事别出来。”
当前日常任务完成。获得日常奖励:辟谷丹1
霎时,秦国公就带着他那些小厮风风火火地离开了。走之前,他还特意吩咐人换了个门锁将院门牢牢锁上。
随着院门的关闭,秦蔓菁的视线被隔绝在内。
刚才还稍有人气的地方,一下子又恢复了往日的寂静。
门外的枝条被风吹得到处乱打,发出一阵又一阵啪嗒的响声。簌簌的寒风不留情面地穿梭在破败的院内。
她的衣衫被风吹得贴紧了皮肤。
秦蔓菁面无表情地站了起来,她拍了拍裤腿,似乎什么也没发生过。
“他们其实根本不在意我的死活,去祈求他们的垂怜也不会有任何作用。”
宿主,获得好感度是为了开启主线任务,并不是为了祈求垂怜。
系统非常正经地解释了一番。
秦蔓菁回到房内又穿上了棉衣,她接着问道:“主线任务有什么用?”
人物的正面情感可以帮助宿主逆转命格。通过收集人物的好感度可以用以消除命格的负面状况。
初始命格负面状况为-99999999,已收集到好感度8。系统将自动扣除好感度用以逆转命格。当前命格负面状况为-99999991。当负面状况为0时,命格彻底逆转。
听完这些,秦蔓菁突然就来了兴趣。
她虽然知道这个系统非常神秘厉害,但没想到居然真的可以帮助她改变命运。
“那何种情况可以获得他人的好感度?”
系统耐心细致地解释道。
当人物对你产生崇敬,尊重,怜惜,信任,感激,喜欢,爱慕等正面的情感,系统均可以收集好感度。
“那倘若他人对我产生厌恶情绪,会扣掉好感度吗?”秦蔓菁详细地询问。
宿主放心,好感度收集系统只收集好感度,而厌恶度与好感度收集无关,所以并不会影响。
秦蔓菁沉思了一会。她发现系统任务做得越多越有好处,不管是什么任务都会有奖励。
她问系统,“那我现在都有哪些任务需要做?”
宿主当前分别开启了主线任务——好感度收集、支线任务——日常任务。
主线任务的完成只需要出现人物对宿主好感度提升,系统便可以自动检测收集用以消除命格的负面情况。
而支线任务是随机掉落的日常任务,需要宿主发挥智慧完成,完成后即可获得日常奖励。
“六小姐,今日的晚食送来了,是国公爷亲自吩咐的。”门外一位婢女大声喊道。
她将饭食通过大门没有合拢的缝隙塞了进来,随后就是一阵脚步离开的声音。