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第九十三章 前进!突破、再突破!(1 / 1)

“杀光它们!”

“为了风之神!”

“献给吾主!”

伴随着声嘶力竭的呐喊声和沉重的马蹄声,全副武装的骑士放下手中的冲枪,向着骷髅和僵尸组成的战阵发起了冲锋。

青蓝色的光辉接连落下,发起冲锋的骑士们身上仿佛笼罩上了一层蓝色的护盾,不知不觉中冲锋的速度也再度上了一个台阶。

一连串沉闷的撞击声响起,组成战阵侧翼的骷髅和僵尸瞬间倒下了一大片。其中有不少是被撞飞的,也有不少是承受不住骑士冲锋的强大冲击直接被碾碎的。

骑士们选择的攻击位置并非战阵的正面,而是左侧靠后的位置。仅仅是一次冲锋就成功将战阵左侧破坏大半,直指战阵中央。

若是由人类组成的战阵,那么此刻指挥官已经可以考虑怎么逃跑了。用游戏中的术语来说也就是士气归零,全面溃败。不过此刻组成战阵的并非人类,而是没有自主意识的亡灵,所以战阵非但没有崩溃,反而有着从两侧包抄、反包围的迹象。

——前进!突破、再突破!

骑士们不断的前进,他们势如破竹,冲锋的路径上没有一合之敌。迎面飞扑而来的食尸鬼被直接撞飞,手持刀盾的骷髅兵轻而易举的捏碎,一支支亮着磷火的箭矢则是被不知何处而来的劲风吹得不知所踪。

不过随着一点一点的深入敌阵,骑士们的速度也在逐渐下降。他们犹如在泥潭中前行的小舟,固然一点一点排开周围的泥浆,但也同样被泥浆所包围。

对骑兵而言,速度就是一切,失去了速度的骑兵甚至还不如死对头步兵。低阶亡灵普遍不具备自主意识,不过这不妨碍它们做出拖拉、擒抱之类的动作。只需骑士们失去速度,那么等待他们就会是无数只要把他们强行从马背上拖下来的手。而一旦被拽下马匹,那就意味着无法跟上大部分,蜂拥而至的亡灵会以绝对的数量优势把落马的骑士淹没。

这一幕会发生吗?当然不会。早在突入亡灵的战阵之前,骑士们就有所准备了。

在战斗最激烈的最前沿,青蓝色的光辉骤然亮起。此刻亮起的光辉不同于之前增益法术落下时的散而不凝,不仅极度凝结而且还能感受到光辉中隐藏着的锋利。

青蓝色光辉的一端俨然出现在在最前排的一位骑士手中的剑刃上。只见这位骑士放平了手中的骑士剑,然后对着前方密集的亡灵一击自左而右的挥斩。下一刻,青蓝色的光辉化为暴涨的剑芒,横扫了骑士前方的亡灵。剑芒所过之处,无论是骨感十足的骷髅兵还是磕了药一般的僵尸全部上下分离。

若不是因为此刻身处艾露恩,一个纯粹的高魔世界,眼前的光景绝对会让人联想到光束武器。

前方的区域骤然一空,原本因为前赴后继的亡灵不得不减速的骑士们再度获得了驰骋的空间,随即催动马匹开始加速。片刻之后,又一道青蓝色的剑芒亮起,随后又是一道。

每当骑士们冲锋的速度开始下滑,就会有一道青蓝色的剑芒进行开路。反复多次后,亡灵的战阵被凿穿了!

为首的骑士挥剑砍向眼前的僵尸。动作迟缓的僵尸还没来得及做出任何反应就被一剑绞首,而在它的身后,一个蓄势待发的身影忽然飞身扑出。

飞身扑出的身影是一只身材壮硕的食尸鬼。只见它尖锐的爪子向前探出,直奔骑士的面门。

骑士毫不慌乱的挥剑上挑。锐利的剑锋轻而易举没入食尸鬼的腰际,随后将其拦腰斩断。

食尸鬼还没能触及目标就遭到了重创。它不顾自身的伤势,嘶吼着拼尽全力伸长了爪子,试图与目标同归于尽。不过它的努力是徒劳的,骤然间延展的尖锐指爪只是触及了目标的面甲就无力的落下。

骑士平淡的目光扫过倒地不起的食尸鬼,然后伸手扯掉面甲并随手丢弃。

食尸鬼的指爪普遍带有尸毒。更何况眼前这只食尸鬼的身形壮硕,应该是进阶后的妖鬼,爪子上明显有着浓重的腥臭味,显然更毒。而面甲遮挡之下就是口鼻,很容易就会中招,所以只能将面甲舍弃了。

面甲之下是一张平凡且平淡的脸孔——莫格雷女士。她再度挥动长剑砍向另一只僵尸,同时将目光投向了前方。

作为指挥官,莫格雷女士不仅身先士卒的拼杀在第一线,同时随时注意着四周的情况。只不过她并不是完全通过双眼来观察,一幅幅传递到心中的影像让她能更为直观的知晓敌我双方的布置和位置。

目前所在之处的正前方,一支相比眼前更为精锐的亡灵战阵正缓步迫近;左侧,一看就知道不是善茬的缝合怪正虎视眈眈;后方,凿穿战阵的亡灵已经开始再度集结。

虽然击杀的亡灵数量已经数倍于投入战斗的骑士,取得了相当不错的战果。不过由于数量上的绝对劣势,亡灵依旧对骑士们形成了三面包围的态势。总体上依旧是亡灵一方占优。

不过也是有好消息的。好消息就是截止目前,受伤的骑士有不少,但阵亡的一个都没有!

莫格雷女士再度挥剑砍落从身侧扑来的食尸鬼,随后向右侧调拨了马头,向身后比出了一个简单的手势。

随着她的手势,低沉的号角声响起。

听到号角声的骑士们纷纷放弃了眼前的对手,拉紧了缰绳同样向右侧调拨马头。就如同他们最初向亡灵战阵发起冲锋的那样的无畏、那样的果断,骑士们干净利落的……撤退了!

只需要再停留片刻,左侧的缝合怪就能把带着锚钩的铁索丢出来。而被缝合怪这么一耽搁,正前方的亡灵战阵就能成功的封住骑士们撤退的通道。被冲散的亡灵也就有足够的时间完成集结,从而向骑士们的两侧和后方发起进攻。

骑士们似乎是占尽了优势,不过真正是谁占具优势还真不好说。亡灵并不在意战损,但骑士们在乎!他们是活生生的人类,死一个就少一个。而一旦让亡灵完成合围,能全身而退的骑士估计寥寥无几!

作为率领骑士冲锋的刀锋,也同时作为指挥官,莫格雷女士做出的判断极为准确。不仅保证了麾下的骑士有足够的时间给亡灵“放血”,同时还留下了充足的时间进行撤离。这样的临场判断力无疑能被冠上“名将”的头衔。

不过莫格雷女士很清楚,“名将”的头衔实际上并不属于她,而是属于那个提出相关方案的青年贵族,以及正在天空中提供实时影像的小猫魅。

莫格雷女士并不是没有做过指挥官,对于骑兵作战也有着自己的心得和体会。不过在接触过方秋灵提出的“情报至上”的作战方式后,她发现指挥忽然变得简单了。

由空中的“眼睛”提供能覆盖整个战场的视野,随后通过心灵链接的方式传递给一线的指挥官。一线的指挥官更具敌我双方实时的动态情况有针对性的进行调整、指挥……

莫格雷女士不能理解青年贵族口中所说的“上帝视野”、“战争迷雾”之类的名词,不过她最直观的感受就是己方已经立于不败之地了!

比如说最初从亡灵阵列左翼后侧发起的冲锋,这就是通过空中的视野发现亡灵在排兵布阵上有着明显的侧重点——左翼的亡灵数量虽多但在个体的强壮上似乎远不能与右翼相比。同时布置在左翼后方的大多为骷髅兵,且大部分没有装备像样的武器!

发现这一点后莫格雷女士果断将亡灵阵列的左翼作为突破口,率队从左侧阵列的后方发起了冲锋。果不其然的一击建功!

此刻已经完全凿穿亡灵左翼的战阵,但没有进一步扩大战果反而立刻撤退也同样是因为天空中那只眼睛传来亡灵已经开始合围的情报。

若是在以往,骑兵指挥官只能通过经验和敌方反抗的强度来决定是继续战斗还是快速撤离。在撤离过程中的牺牲通常是无法避免的,被敌方咬住尾巴是常有的事,位于突击队列最后的那些骑士不出意外应该就会交代在那里了。

莫格雷女士率领麾下骑士很快从亡灵的左侧战阵中冲出,跑了大半个战场后调转方向,向亡灵右侧的战争发起了攻击。

与此同时,一道夹带着青蓝色光辉的标枪自天空落下,“砰”的一声落在右翼战阵之中,红色的火焰和青蓝色的闪电同时爆发,瞬间横扫了一大片区域。整齐的战阵随即出现了一个硕大的缺口,莫格雷女士随即一马当先的从缺口处杀了进去。

空中,骑在天马背上的伊莉莎小心翼翼的探出头向下望了望。小脸上即有攻击得手后的喜悦,也有为冲锋骑士们的担忧。不过她同样记得“修利克哥哥”的教导,一次出手后无论结果怎么立刻提升高度,再度飞到了地面上人物都变为一个小点的高度。

不过相比地面上的战斗,小猫女更在意另一边发生在空中的战斗。

三只狮鹫正在远处的空中起起落落,不断做出各种空中机动。伴随狮鹫左右的是一道道自地面升起的暗色、墨绿色光线,显然是某种射线类的法术。狮鹫上的骑手也同样不甘示弱的向下不断发起攻击,暴矢标枪和炽火胶纷纷投下。

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