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隔壁的办公室,艾德华交给他们的,一个完成到一半的盲僧被赶工做了出来,艾德华到的时候他们正在测试稳定度。
艾德华一过来,很多人就自动让开路,艾德华抽了张纸巾擦了擦手“我能先试试吗?”
“你来你来。”
艾德华坐上位置,熟悉了下手感,重新设置了下键位,找测试人机登入了次游戏,然后开始了盲僧乱秀集锦。
上辈子艾德华也搓不出来的技能,这辈子因为心形草的加成轻松就搓了出来,Q、W两个位移配合大招,随意搭配的技能组合秀了个天花乱坠眼花缭乱,一场下来后面的众人说不出话。
“这英雄……太bug了吧?”
“这算英雄平衡了吧?”
“我觉着得削弱下……”
“削弱是肯定得削的,你没发现我刚才连招还没放完对面就死了吗?”艾德华说
众人瞪他,还不是你拿人机当锤子使,硬是压了七级。
“我知道你们想改W摸眼的效果,这会大大削弱盲僧的实力从而达到平衡,其实没必要,削伤害就够了,英雄机制是为了秀,为了让他能不影响平衡的秀,削伤害就可以了,而且不是每个人都能打出刚才的操作,玩家不是人机,很多时候不会给你那么多机会,所以需要熟练度足够的高端玩家。”
艾德华转过身,看着众人“而高端玩家的对抗……我们需要思考一个问题。
我们希望高端玩家的对抗,是在哪些方面的对抗?是在操作方面,还是在游戏细节掌控、游戏运营方面?”
“操作和细节?”有些人愣了下。
“我第三局还记着吧?”
“时间最长的那局。”有记着的人说。
“对,我运营的那局,正常不打架,带着人到处乱跑,抢野怪吃兵线,就是不打架,就是在发育,然后拖到后期,对面一个失误,就评价运营出来的装备优势碾压过去,一股脑结束战斗,这是运营局。”
“太无聊了吧。”有人吐槽“我差点看睡着,正常都没有打架,好不容易遇见敌人竟然跑了!跑了!正常没有打架,一点都不激情!”
“但这也是对游戏的理解的一种比拼,对于兵线、野怪的掌控他们把握的很好不是吗?”有人反驳。
“但是很无聊!很无聊!整局游戏就能看到最后一波的精彩画面,好无趣啊。”
“咳咳。”艾德华咳嗽了一声“还记着我第一第二局吧?”
“记得。”两个人满脸幽怨的看着他,这俩是第一第二局被虐的几人,现在没缓过神来……
“整场比赛都在找人打架、打团,有机会就上,没有机会制造机会也要上,就是要打架,就是要找人打架,英雄不够强势我就找队友一起来打架,这属于打团局,你们喜欢哪种?”
“第二种!最起码看的不困。”
“但第一种的技术性更高不是吗?”
“打团的技术性不一定就比发育低,要掌握英雄的位置、英雄的技能,根据阵容匹配出合适的开团、开团点、输出点,匹配机制决定了对面是实力差不多的人,高端玩家场上更是如此,战术的存在会出现卖破绽、抢破绽的情况。”
众人一下分成两派吵了起来,瑞兹和泰达米尔、陈宇几人倒是认真的思考起来。
最后羊刀跑过来,“你说的高端玩家,是指比赛观赏性?”
“不止。”艾德华点头“是一个泛指,现在段位还没开始,用这个你们也没概念,所以不如说,是能打出我刚才操作的这些玩家。”
众人“……”
“不用惊讶,这些机制想出来就是希望玩家可以做到,并且可以开发出更多秀的手法,这样眼花缭乱令人心猛地一跳的操作很酷,很有观赏性,这一是为职业比赛做准备,二则是,直播。
职业联赛和直播都要吸引观众,那么如何吸引观众是一个问题,所以思考这些时,我们要站在观众的角度来看,作为观众,你们喜欢看哪种比赛?”
“激情昂扬的打团局!更多的打团意味着更多的细节操作、精彩操作!看那些人做到我们做不到的事情,这不就是观众的意义吗?”
“但细节上的拉扯也是高手之间的对决,肯定会有人能够看得懂这些。”
“更多的人只会觉着枯燥无聊吧?就看他补兵补兵,清怪,清怪,这些我们自己也能做啊,反倒是英雄的操作我们做不出来,所以去看不是吗?”
“但比赛只有一种风格,会单调的吧?队伍都很多,大家都是打团硬刚,会不会有些单一枯燥?”陈宇开口。
“嗯,队伍会很多,每一种都不一定是一个风格,我们是游戏方,我们从宏观上去调控游戏的风格,这个版本适合运营还是打团,不能做的太极限导致只能打团只能运营,我们在大致风格上进行些调控,让队伍和选手自己去选。
但这个大方向也是方向不是吗?”艾德华耸耸肩“说实话,应该是玩家来适应我们的版本,而不是我们的版本去适应玩家,但这并不一定不可逆转,特别是前期的推广期,我们需要一些惹人眼球的话题……比如精彩的操作。
当然,这些只是意见,具体如何运营还是需要你们自己决定。”艾德华笑呵呵的把自己给摘了出来。
“关于联盟推广以及职业联赛的推广方案发到你们的邮箱里了。
前期的游戏推广,通过小规模地区市级联赛比如网吧联赛。城市联赛,设置个不大的奖金,玩家会感兴趣的,也可以给这样的比赛专门设计一些皮肤增加热度。
不过这些是要在游戏公测之后的事情了,你们加油,争取用一个完美的模式公测,我看好你们哦。”
“额,你呢?”有人下意识问。
“我等着玩啊。”艾德华理直气壮。
“我能提个问题吗?”和艾德华待了一天,工作室的人差不多都知道艾德华的个性,所以没拿他当威严满满的大老板,直接问。
“怎么?”
“这英雄的设计会不会太过分了偷取所有英雄的大招!我得把所有英雄的代码都重写一遍!!”
“所以等英雄多了再出嘛,慢慢来,这个不急,厚积薄发。”
“好吧,那换个问题,我能见下你说的那个画师吗?我们这边希望直接把原画换上去,你知道,天天有人吐槽这个。”
艾德华愣了下,随即明白他说的是凯尔雷纳,凯尔那几张图因为艾德华打底,结构也很棒,他们不敢使唤老板,但对于凯尔这种有优秀从业者还是很感兴趣的。
“我回去后会安排你们视频见面,不过原画你们自己安排就好。”
因为没钱,所以他们大部分原画都直接套模型的脸上去的,那颜值,难以描述。
艾德华一来投资,加上他的那些“天才设计”,整个工作室陷入了灵感的海洋,估计回头就有人愿意无薪加班——其实不用回头,现在就属于下班时间一样没人走。
艾德华看到旁边的羊刀,问“听说你最近有去论坛上找玩家设计的新英雄的想法?”
羊刀有些尴尬,前期英雄的技能组装不说,现在的lol多少有些dota的影子,至于后者,他的确是有想法,但目前还没来及付诸实践艾德华就杀过来了……
“现在呢?”
“呵呵,没必要了。”羊刀指着艾德华的英雄设计概念案,说。
艾德华想了想,拍了拍羊刀肩膀“论坛别关了,容易拉仇恨。”
“没问题。”这次羊刀特有底气。
之前蹭热度、蹭ip重组技能这事说到底不地道,要是有办法他也不干这事,现在艾德华真把办法拿来了,他自然不用这么拉仇恨了。
这边搞定,艾德华跑旁边和陈宇商量日后lol登录的宣传问题,大不了艾德华搓一套宣传方案给他。
先说dota原班人马倾情打造,又说“为什么要和dota一样”,这事确实拉仇恨,有可能的话避免比较好,毕竟这世界被西索恩污染了一些,暴躁老哥比例较高,很容易出现肉身打团的情况。