每晚值夜的护卫军中至少有一名二阶段的【序列者】。
以克莱因目前的实力,一对一尚可一战。
但如果再加上两到三个一阶段的军士,那很明显是没有胜算的。
克莱因心里自然也清楚这一点。
但也正因为如此,他才极其懊悔,更恨自己的大意!
“我从一开始就被罗恩算计了!他根本就没打算往城中心走!他是料定了我不会轻易让他靠近城中心的想法,于是顺势把目标锁定在了城门!”
“可他为什么不直接……我懂了!那样我会提前发现他横移的真实意图!”
“但这依旧不合理!他的路线明明是我给他‘规划’的,他怎么……不对!那不是我规划的,那是他必须要经过的路径!”
“所以才会出现一些所谓的佯攻机会!”
“这不是罗恩狼狈逃窜时露出的破绽,而是用来麻痹我所作的布局,为的就是不让我过早的发现端倪而事先堵截!”
“还有……罗恩对贝克街的地形一定非常熟悉!甚至熟悉到清楚哪里有物品可以做‘盾牌’!”
对于之前的追逐克莱因渐渐有了不一样的看法。
而且越分析越觉得气愤。
因为他发现自己好像忽略了很多重要的信息!
尤其是最后一条,让克莱因百思不得其解,如此庞大发杂的贝克街地形,对方到底是怎么记住的?
这自然多亏了罗恩那过目不忘的能力。
这几天闲暇之余,他把周遭的地理环境,包括整个贝克街的房屋户型结构,都牢牢的记了下来。
毕竟按照罗恩的计划,激活了系统之后就应该直接搬离贝克街这个高等级诡异事件的事发地。
但那扇奇怪的穿越门和满屋子的书籍,让他短时间内没办法离开这里。
加上他的系统又一直是个“半死机待充电”的状态,万一哪天突然遭遇了危险,他连自保的手段都没有。
所以罗恩要未雨绸缪。
为的就是遇到危机时自己可以多一分生存的机会。
没想到还真派上了用场!
否则此时他肯定会像无头苍蝇一样乱跑,最后耗尽星傀的时间后被杀死。
而克莱因显然也注意到了这一点。
“我真的是太大意了,我甚至忽略掉了星傀的存在时间!这东西通常都不会超过半小时!”
“当时把他逼入墙根时估计只剩十分钟不到,而那里距离城门还有一段距离!如果早点发现,他必死无疑!”
“该死!是我太得意了!是我太轻敌了!是我太沉浸在那个猫鼠游戏了!是我被他那杂耍般的逃生给气昏了头!是我……”
正在懊悔的克莱因,思绪猛然间停住了。
他的内心忽然升起了一种莫名的违和感。
因为按照他的“复盘”,罗恩所制定的计划,就算完美实施,在星傀消失之前……似乎也不可能到达城门处!
甚至都到不了可以引起护卫军注意的范围。
必须拥有一段几分钟的缓冲期,让对方不管不顾的往前冲,才有可能缩短这个绝对距离。
可如果不是自己刚才忽然之间失了智。
罗恩压根就不可能得到这个机会!
换句话说。
对方所有的既定策略,都是建立在自己会愤怒的情况下才能实行的。
这风险未免太大了?
如果自己一直保持冷静呢?
如果自己不被对方的挑衅所干扰呢?
那这计划岂不是全盘落空?
最主要的是,这种将生死系于他人之手的风格,与罗恩展现出来的缜密思维有着极大的差异!
“所以罗恩是料定了自己一定会愤怒!可他如此自信的依据是什么?”
“是那杂耍一样的逃跑吗?”
“不!那只是诱因,是导火索!放在平时,自己根本不至于被如此挑衅给迷失了心智。”
“一定是有什么东西让自己的愤怒情绪一直在积攒……等等!!情绪积攒!?”
正在思考的克莱因,忽然觉得有一股子不知从何而来的凉气开始往他的天灵盖聚集。
一个极其可怕的想法在他心中油然而生。
那就是这场所谓的“猫鼠游戏”……很可能根本不是他主动开启的猎杀时刻!
而是罗恩为了让他积攒情绪所设置的心理陷阱!
克莱因越想越清醒,越清醒就越怕,越怕浑身就越冷!
他不敢相信对方的心思居然深沉到了这个地步!?
这一次,克莱因还真猜对了。
罗恩从书店出来后的所有行动都是在为此做铺垫。
原因有两个。
第一是他很清楚自己求援护卫军的策略有个很大的漏洞。
那就是星傀的存在时间。
想要在这有限的时间内到达城门处又不被克莱因发现,以他当时的横移速度根本不够。
第二就是罗恩没有其他多余的自保手段。
一旦失去星傀这个“龟壳”,他将彻底沦为鱼肉,任人宰割。
【诡秘之主】的完全体优势以及【绝对免疫】的天赋咋一看很bg,但对于实战经验和身体素质并没有加成。
或者说……这是个大后期职业,他还没来得及发育成六神就提前遭遇了危险。
还是【寄生兽】这种力量型的诡异,完全被其克制。
所以想要延长防御时间明显是行不通的。
那么剩下的,就只能是想办法创造一段全力奔跑的冲刺期,来拉近自己与城门之间的距离。
于是罗恩做了一个大胆的决策。
他要激怒克莱因!
并让对方彻底失去理智!
罗恩之所以敢这么做除了对贝克街地形的绝对自信,还有就是他清楚【寄生兽】本身十分喜欢虐杀、折磨自己的猎物。
在对方没有享受尽这种快乐之前,自己不会轻易死去。
既然如此,那不如索性将这种施虐情绪给无限放大。
一旦到达一定程度,罗恩再出手破坏,那必然会引来对方无尽的怒火。
而能放大这种情绪的手段,自然就是这场“猫鼠游戏”。
所以自从逃离书店,罗恩就一直在不断的刺激着克莱因的心理舒适区。
策略逃跑、围三缺一、娱乐戏耍!
他让对方始终保持着这种食物链绝对压制的快感!
贝克街复杂又开阔的地形以及罗恩适当的“挣扎”,更变相的提高了这场游戏的难度和趣味性。
这一切的一切都在将克莱因的兴奋点慢慢推向极致。
让他沉浸其中,无法自拔。
不仅心理防备本能的降低了,还自然而然的忽略掉了很多重要的信息,比如罗恩向城门靠近的横移意图和星傀的存在时间。
随着追逐游戏的进行,克莱因的爽感在不断的堆积,并在罗恩陷入城墙根那座房屋死路时到达顶峰。
只要在此时解决了对方,克莱因所有的情绪会得到完美释放,迎来无尽的快感。
但那场杂耍般的逃跑秀,却将这一切都强烈的破坏了。
罗恩不是只能这样破局,而是必须这样破局!
因为只有这种带有表演性质的逃跑,才具备十足的挑衅意味和强烈的破坏力。
才可以让克莱因那饱满的兴奋感在一瞬间戛然而止,无处倾泻!
最重要的是,之前累积的所有期待、爽点会在这一刻瞬间跌落谷底。
转化为极致的失落!
随后沮丧、打击、颓废,种种无处安放的负面情绪接踵而至,并在一瞬间被引爆。
就好像某人正在策马扬鞭。
可到了最关键的时刻,女人却忽然撤了“梯子”。
完事还嘲讽了一句“冰魄银针”。
可想而知男人会陷入怎样的自我怀疑。
在这一刻,他会下意识觉得自己无能。
而无能即会狂怒!
无论是谁,无论哪种生物,一旦陷入到这种情绪中,必然会被蒙蔽双眼,失去理智。
如此罗恩就成功赢得了那几分钟的缓冲期,真正的做到了化险为夷!
局势、地形、时间、人心!
所有的一切他都精准把控,所有的筹码都让他完美的利用,最终左右了胜负的天平,将形势逆转。
当然,这么做就像之前的破局一样,同样充满了风险。
因为激怒一个人的代价就是要承受更加疯狂的攻击。
罗恩那满身的伤口以及逐渐枯竭的体力就是最好的证明。
但还是那句话,风险总好过丧命。
在绝境之下,不搏便是等死。
而事实也证明,罗恩赌对了!
此时城门已经遥遥可期。
若再让他往前走一段距离,无论是克莱因飞跃追逐,还是攻击发出声响,都已经到了能引起护卫军注意的范围。
这场对局,虽然过程极其凶险,但主动权最终是落到了罗恩的手里!
而还在穷追不舍的克莱因,自然也明白眼下的局势已经失控。
但也正因如此,他内心受到的冲击才更加的无以言表。
尤其是如此周密的逃跑计划,却是罗恩在不到半个小时的时间里制定出来的。
这就更令克莱因胆寒。
毕竟他想要除掉罗恩是临时起意,对方不可能事先预知。
那剩下的就只能是对方一边逃跑,一边计划好了一切!
其中还夹杂了示敌以弱、诱敌深入甚至是扰乱人心多种谋略!
这种临场应变的能力和生死危机时的清醒头脑,让克莱因十分怀疑自己的对手压根就不是一个人类。
而是一台没有任何情感的机器!
自己也从来不是什么猎人,而是一枚棋子!
一枚被罗恩算计到骨子里的棋子!
即使自己是追杀的一方,可这场对局自始至终都不由他来掌控!
一时之间,克莱因只觉得心中五味杂陈。
既有震惊不甘,又觉得愤怒耻辱。
最令人费解的是,他的内心深处居然还升起了一丝莫名的恐惧!
没错!
克莱因第一次对一个人类,还是一个被自己追杀的人类产生了恐惧感!
这一刻,他忽然体会到了以前被自己虐杀时的那些人的心境。
还是以追杀者的身份!
克莱因觉得很可笑,甚至觉得自己疯了。
可如今形势的逆转让他不得不承认,论身体素质和实战经验他或许优于罗恩。
但论心理博弈和对局势的判断,自己与之相比,简直犹如小孩子一般稚嫩!
都说以弱胜强,以智取胜。
可真正能做到这一点的又有几个?
“不行!这个罗恩绝不能留!一定要将他除掉,否则自己未来一定会寝食难安!”
一想到自己以后要被这样一个精于算计的人给时刻惦记着。
克莱因就觉得头皮发麻!
而且如今转化者的身份也已经暴露,让他不得不想办法灭口。
否则银月城的潜伏任务就宣告失败。
如此灰溜溜的去见那位大人……也与死无异!
“没办法了,只能用寄生体了!”
克莱因决定要孤注一掷。