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第五章 倒爷,进击的弩车!(1 / 1)

打开拍卖行,先搜寻一下装备类,一页一百件目前一共只有七页:

藤木甲,力量+1,品质普通,评分10简介:垃圾东西不配有简介。售价1000华币/10000金币。

破损的木盾,防御加1,品质普通,评分10售价2000华币/200木

训练剑,攻击加1,品质普通,评分10售价5000华币/500矿

。。。。。。

王旋观察了一阵子。没有什么特别的装备,最好的也就加2点普通四维属性的,加士气、幸运、速度这些特殊三属性一件都没有。

卖的最贵的都是加攻击的,加1攻击的基本在三五千左右,摆上去一会就被秒,成交价正在缓缓上涨,偶尔有摆几百块的马上就被人捡漏。加2点攻击的很少能看见,总体来看,平均成交价在2万以上,除了有个定价超级离谱的要价100万的一直挂着没人动,基本上摆上就被买走。

防御属性卖的差不多一点3000块,知识和力量1000块左右,卖的也挺快,也都在涨价。

人多的游戏就是好啊,土豪多,普通人也有愿意花钱的,明知道前期的装备都是垃圾,个把月的低保金,花起来眼都不眨一下。

王旋又刷新了一会,心算了一下,从昨天整栋楼领头盔的热度来推论,估计现在最起码有上亿华夏区居民进入游戏了,毕竟是官方背书,划时代的全息游戏,闲人又多。

按上货的速度看,一天也就上架个万把件,哪怕土豪占比很少,这点装备丢进上亿人里也溅不起浪花,毕竟闲人手里也有闲钱,余宝就是个例子。

总得来说,装备爆率很低,现在也是土豪扎堆进游戏的时候,应该所有能卖的物品溢价都很恐怖,氪金商店的东西可以开售了。

打开氪金商店,将【铁剑】买了出来,想着前期都需要攻击力,属性一样的训练剑摆5000都被秒了,自己摆个1万不过分吧?于是刚挂上去没几秒就收到余额增加8000的提醒。

呵呵,刚才那个卖训练剑的哥们,你格局小了。

不过grd,20的手续费?!跟澳门国际d场一样黑!随即又想到这是联邦下属公司出的游戏,只能敢怒不敢言,人家这是合法的!

又买了个【学徒之帽】摆上去,定价30宝石摆了上去。这次过了估摸几分钟才收到提醒。

“系统提示:你收到了30宝石”

这次不收手续费了,应该是官方鼓励游戏内部结算,但是又想回收货币抑制通货膨胀,同时限制土豪狂野发展。

不过看这收税的力度,怕是阻挡不了土豪氪金的热情,如果官方是打的上面的主意,估计之后还会提高税率。不过对自己这种卖宝的影响不大,到时候提价就是了,毕竟羊毛出在羊身上,哥不产毛,只是羊毛的搬运工,从羊身上搬到自己口袋里。

打开商店把剩余的装备都买了,还剩下3215块钱。

又把能用的装备全换上,自己的属性就变成了:

【梦乡】

等级:0

技能点:0

自由属性点:0

阶位:1

经验:225/1000

攻击:12(+2)

防御:12(+2)

力量:10

知识:10

速度:10

士气:0

幸运:0

生命值:100

魔法值:100

伤害:5-5

天赋:弩车

技能:初级鹰眼术,初级炮术

当前部队:小妖精10,石像鬼5

拥有资源:金币10000,木材120,矿石100,水晶10,水银10,宝石40,硫磺10

当前状态:神佑,本周内受到致命伤害后随机传送至安全区域

装备:

【初级弩车】攻12,防12,速度5,伤害12,可造成小范围杀伤,生命100,士气0,幸运0(初级炮术增加暴击率20),射程20米,弹药量50,品质普通。

【人马战斧】:增加2点攻击力。普通(白色)

【窥镜】:增加视野500米。优质(绿色)

【圆木盾】:增加防御力2点。普通(白色)

【魔力项圈】:增加状态类法术效果1分钟。普通(白色)

拥有物品:领地牌

【初级魔法神箭卷轴】,不消耗蓝量释放一次单体魔法神箭,对单体敌人造成20点伤害。

【初级召唤船只卷轴】,在水域边可以随机召唤附近船只(有魔法保护的船只无法被召唤),召唤的船只品阶上限由水系魔法等级判定。

劣质的狼皮7,狼肉块20

加了两点攻击之后,弩车伤害暴涨两倍,如果再打小妖精的话,一炮就能轰22点血,伤害溢出一倍多!如果出了暴击,那画面太美他不敢看。

这就是炮术的威力!前期开荒神技,中期也能跟上节奏。

有了这个底气,王旋打算去刷更多数量的一阶野怪,二阶的还不行,小妖精太脆,会损兵。看样子得快点找到合适的位置放置主城了,把建筑造出来,升级小妖精。

王旋四周查看了一下,发现了一个小型建筑,门口有一群长得很漂亮的小仙女守着一堆水晶。查看一下属性:

【冰仙子】一阶一级,攻3,防3,速6,生命6,士气1,幸运0,伤害1-2,特性:低空飞行,美人:30几率躲避异性攻击,水系魔法抗性20。说明:千万别让印度人看到她!数量30

好家伙,这兵属性不咋地,特性倒是不少,还会用美人计!

得想办法干特酿的一炮。

找准方位,命令弩车朝怪堆里一炮轰过去。

-22-22-22-44

一炮下去轰死四个,叫你们挨那么近,叫你们搞小圈子。哼!

仙子们瞬间炸了锅,纷纷冲了过来,王旋带头冲锋,举着斧头迎了上去。

-9-9

王旋也是一刀一个小仙女,目光坚定,不存在怜香惜玉,眼中只有经验,钢铁直男本性暴露无遗。

系统提示:你获得了180经验,【405/1000】。不一会小仙女就都成了真正的仙女。

王旋清点现场,没有损兵,就是有个石像鬼被弩车擦伤,受到14点伤害差点碎了,正在缓缓愈合。

没办法,前期角色属性相对较高,战斗时需要亲自下场顶住攻防两端,难免顾不了所有细节。

后面兵力多点了可以坐镇指挥,情况会好些,但是损兵应该在所难免了,可能职业选手凭借训练可以做到几百单位的中型战斗不损兵,数量再多点就不可能了,也没必要。

不想那么多了,王旋先捡起了水晶。

系统提示:你获得了5单位水晶

走进建筑又看到提示:你已占领初级水晶矿。

打量了一下,发现墙上有个光圈可以查看建筑说明:每天可获得5单位水晶,每派驻一个居民可加快20产量,最高100,每个矿场初次占领可获得一周庇佑,无法易主,可派军队驻守,最高50单位,当前储量150。

驻兵划不来,看来以后都是占领后派居民过来督工一周然后调回去,剩下的多占一天赚一天。可能有的好弄居民的玩家,狠点心一直放任不管了,要么挖完自动回来,要么被别人占了矿顺带掳走居民。

王旋收起心思,现在当务之急是找个风水宝地把主城放下来,不光要资源丰富,还要易守难攻,不然引来别的玩家的觊觎很麻烦。

查看了一下四周,决定往高一点的地方去,看准附近几百米外的一个山头,带着部队就奔了过去。

一路上又清理了三波一阶兵,其中一队20个升级后的骷髅战士有点麻烦,不过凭借无敌的弩车和王旋全力的操控都无损清理了,一共获得了60单位矿石,当前经验910/1000,还差一点就升级了。

这技能真是太好用了,让王旋不禁怀疑是故意安排的,不过无所谓了,知道了也没用,有便宜不占bd。

没碰到大规模的部队和二阶兵,看来游戏前期难度设计的很低,像是新手教程,王旋趁机多了解一下游戏机制。

来到山脚下,一队野怪吸引了王旋的注意,是二阶兵!后面守着一个山洞,肯定有好货!

【行尸】二阶1级,攻5,防5,速3,幸运0,伤害3-4,血量25,特性:亡灵(无法被祝福和诅咒,无视心智魔法)。数量15

果然是鬼族特色,单兵种大多是同阶最弱,玩家眼里的经验宝宝。不过现在自己太弱了,好像也吃不下这一波经验。

王旋仔细算了一下,弩车射程20米,速度5代表攻击频率是两秒一次,行尸速度是3,每秒奔跑速度是83米,从战斗开始到跑到弩车跟前得两秒多,足够弩车攻击两次,弩车一次攻击伤害是17,哪怕是先手偷袭,能攻击三次,也只能杀死一波,看行尸那个体型,即使它们扎堆最多也只能杀三个。

除非每次攻击全部出暴击才有戏,这个就不用想了,幸运女神不是阿月,不会主动对他褪下裙子。

剩下的行尸交给部队肯定会损兵严重,小妖精绝对扛不住,王旋不想冒险。

看着行尸可怜的3点速度,又想到能不能风筝磨死?

王旋决定试试,打不过跑是肯定能跑的,行尸龟爬一样的3速,注定了单兵作战能力极差,但是作为巫妖身边的亲卫还是绝对合格的,毕竟行尸的升级版,强哥,可以无消耗释放五阶最强单体魔法,雷鸣爆弹!威慑力巨大。

控制弩车刚进入20米射程,行尸就警觉了起来,拖着斧头就往这边挪。在行尸扑到弩车前,弩车射击了3次,只打死了一个,打残了两个,然后立即后撤,拉开二十米距离后继续蓄力两秒,又打死一个,继续往后撤,再重复一次操作后,让王旋郁闷的情况发生了。

行尸消失不见了。

望向远处,行尸恢复了满血,数量还是15个。相当于回档了。

看来设计团队早就想到了速度差的问题,添加了攻击蓄力和回档设定。

每次攻击或者施法之前要蓄力,移动时不能蓄力,蓄力时间就是攻击一次的时间,再加上回档设定,这就限制了高速兵无损打低速兵的可能。看来设计师也不想让玩家轻松欺负这些速度慢的老实兵啊。

这里也透露出了一些信息,行尸的警戒范围是半径20米,回档的范围是三倍警戒距离。

王旋猜测,这是行尸的警戒范围还是所有二阶一级兵的警戒范围?按推测应该只是行尸自身的范围,以后找个办法验证一下。

然后又思索了一会,想到了另一个绝对靠谱的办法。

先吃饭!

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