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第152章 不用控制成本(2/17)(1 / 1)

《阴阳师》的大框架规划相对清晰,虽然在经过无数卡牌游戏的迭代之后,它的玩法已经和《我叫MT》大相径庭,但内核还是一致的,还是以卡牌抽娶培养、阵容搭配为核心乐趣。

在制作方面,比较难的是在画面品质、建模等方面。尤其是模型,《阴阳师》的模型精度非常高,比陈陌之前研发的《魔兽争霸》和《武林群侠传》都要高。

除了模型之外,背景音乐、声优配音、角色原画等等也都是需要下很多功夫的,不过这些相对容易解决,主要还是钱的问题。

在陈陌的规划中,《阴阳师》的设计大纲主要分为六个方面,分别是式神与阴阳师系统、剧情探索、斗技、社交模块(阴阳寮、邮件、聊天等)、御魂及商店相关、其他系统(召唤、图鉴等)。

最根本的还是式神、阴阳师、御魂相关的战斗系统,其次是剧情探索,这两块做出来之后,其他的都好说。

国产卡牌手游的玩法其实相对简单,主要的难度都在卡牌属性、数值和衍生玩法上,所以基础的概念稿并没有花费陈陌太多的时间,很快就写好了。

陈陌把概念稿和安倍晴明的线稿发给苏瑾瑜,然后下楼了。

……

收到陈陌发来的概念稿之后,苏瑾瑜还没认真看呢,文凌薇和钱鲲已经凑了过来。

他们两个基本上对这款游戏是最上心的,一听说概念稿出来了,立刻就围了过来。

看到安倍晴明的线稿,大家都愣了一下。

“这什么鬼,安倍晴明?这不是泥轰历史上有名的阴阳师吗?”郑弘曦惊讶道。

文凌薇说道:“是啊,这个衣着的风格也是日式风格,店长要做这个题材?”

郑弘曦有点纠结地说道:“能行吗?现在卡牌游戏的IP一个比一个厉害,阴阳师这个题材在国内不算是特别大众啊,看样子店长又打算自创IP了?”

苏瑾瑜浏览着设计概念稿:“店长在概念稿里面写了,说是要做精品游戏,还要请专业声优用日文配音?从概念稿上来看,这次的游戏可比《我叫MT》要复杂多了。”

“不知道能不能行啊,就怕在国内水土不服啊1

众人都有点担心。

正讨论着,陈陌下楼了。

“来会议室吧,我简单讲一下这款游戏的开发规划。”陈陌一边说着一边往会议室走。

文凌薇跟了过来:“我也要求旁听1

陈陌点点头:“行,随便你。”

进了会议室坐好,贾鹏已经迫不及待地问了:“店长啊,这次是一款什么游戏?是和《我叫MT》类似的游戏吗?”

苏瑾瑜也问道:“是坑钱游戏?”

陈陌说道:“哦,这次是一款非常治愈的良心游戏。”

苏瑾瑜松了口气:“喔,那就好。”

钱鲲一脸懵逼,他又翻了翻概念稿:“嗯?店长你确定吗?我看这游戏的召唤系统和式神培养系统规划,可一点都不治愈埃”

陈陌说道:“我说的治愈主要是指的剧情方面。在这个游戏的背景故事里,这是一个人鬼共生的年代,阴阳师们要维护阴阳两界的平衡。而且这里面有很多动人的妖怪与人的故事,绝大多数妖怪都有着可悲的身世,这个剧情不治愈吗?”

郑弘曦翻着概念稿:“嗯……这个故事好像是挺治愈的。”

钱鲲挠了挠头,感觉哪里不对,但是一时间找不出理由来反驳。

陈陌继续说道:“其实这款游戏,你们可以把它理解为《我叫MT》的进阶版本,内核与《我叫MT》是一致的,都是以卡牌获娶培养、搭配、对战为核心的游戏,只不过表现形式从卡牌改成了3D模型。”

钱鲲来精神了,两眼放光:“所以店长,它还是一款坑钱游戏对吧?”

陈陌嘴角微微抽动:“嗯,你可以这么理解。”

郑弘曦说道:“那,店长我有个问题。既然是卡牌游戏,那IP应该很重要吧?现在市面上的卡牌游戏,没个大IP都不好意思跟人打招呼,咱们做的这个题材,在泥轰可能还算不错,在国内的话,真正关心阴阳师这个题材的玩家还是少数吧?”

陈陌点点头:“对,目前来说是少数。”

文凌薇问道:“那抠门店长你打算怎么炒热这个IP?还是和《我叫MT》一样做动漫?”

陈陌摇头:“不做动漫,什么都不做。这款游戏本身就具备自创IP的能力。”

众人愕然:“啊?真的假的?”

陈陌笑了笑:“真的。所以我们才得把游戏品质做到顶尖水准,包括原画、模型、场景、音乐、台词、配音等等,必须能够碾压市面上的其他任何卡牌游戏才行。”

苏瑾瑜眉头微皱:“碾压其他任何卡牌游戏?这个难度有点高埃”

陈陌摇了摇头:“不高,一点都不高,其实归根到底就是钱的问题。所以金鱼你在找外包公司的时候,直接去找最高规格的,两万块钱一张原画也没关系,这次在美术和音乐方面,我们不计代价。还有配音,去找人联系泥轰的那些知名声优,钱往多了给,一定得配得让我们满意才行。”

众人都瞠目结舌,两万块钱一张原画?还要找知名声优?

之前《我叫MT》的原画可是才两千块钱一张,这价钱直接翻十倍,也太不惜血本了吧!这再配上模型和动作,这一个式神的成本可就突破天际了,比之前《魔兽争霸》的模型还贵啊!

虽说现在陈陌有钱,但舍得这么烧钱,还是让大家有点意外。

钱鲲有些犹豫地说道:“店长啊,如果真的不计代价,那研发成本可就奔着千万级别了……”

陈陌点点头:“是啊,怎么了?千万级别很多吗?《魔兽争霸》的CG都花了三千多万呢。”

贾鹏挠了挠头:“和《魔兽争霸》当然没法比,但是这是一款手游碍…”

陈陌说道:“放心吧,它的盈利能力不会比《魔兽争霸》差。这么说吧,研发成本不需要控制,尤其是关系到游戏品质的美术和音乐资源,全都要最好的,不用担心钱的问题。”

文凌薇啧啧称奇:“天哪,抠门店长竟然这么大方!真的不习惯啊1

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