更新时间:2010-11-12
轮回之地仿照z国古神话故事中的阴间建立而成,分为十八层,也就是传说中的十八层地狱。
这里的怪物等级也是有着严格限制的。最外层也是第一层地狱---拔舌地狱。这里的怪物等级相对比较低,都是在10-20级左右的怪物。而第二层的怪物等级在20-30级之间。越是深入里面,怪物的等级也越高。每两层地狱之间,也会存在一个boss。boss的设定也是按照阴间十殿阎罗的设定来区别。
而此次任飞的目标所在地便是轮回之地第二层的地域----剪刀地狱。
剪刀地狱:在阳间,若妇人的丈夫不幸提前死去,她便守了寡,你若唆使她再嫁,或是为她牵线搭桥,那么你死后就会被打入剪刀地狱,剪断你的十个手指!更不用说她的丈夫还没死,就像
任飞曾经看过的一本著作《水浒传》中的王婆,潘金莲本无意勾引西门庆,王婆却唆使她讨好西门大官人,并赠予她毒药,毒害武大郎。且不说潘金莲,西门庆下场如何,单讲王婆,剪刀地狱够她一戗!
且不论那些存在于虚幻中的传说故事,任飞对于这轮回之地还是很了解的,前世的他可没少来这里打宝练级。只是他自己前世如何闯荡,最多也才深入轮回之地第十层便没有再进去探索过,更别说见识那传说当中的超级boss---轮回大帝。
再次小心翼翼的避开身边的一只怪物,任飞已经深入到了第二层的深处。这是在洞穴之内。活动的面积比较小,任飞也不敢大意,这里的怪物攻击力相当强悍,而且只要一暴露身影,就很容易招惹怪物的群体攻击。
任飞眼前一亮,借着洞穴内昏暗的灯光,已经可以看见远处不断徘徊着的30级怪物---骷髅恶鬼。看了看四周的环境,和前世的地图没有什么两样。任飞心下一喜,加快速度向着骷髅恶鬼而去。
骷髅恶鬼,等级30。属性???技能????
试着把盗贼的基础技能侦探释了出去,果然没有得到什么有用信息。幸好任飞脑海中早已对骷髅恶鬼的资料记得滚瓜烂熟。作为30级的怪物,骷髅恶鬼的血量在8000左右,手持一把骷髅做成的镰刀。攻击力很强悍,防御也很高,敏捷上比之一般的玩家要快上许多,只有一个附带技能:鬼弑。短时间内对目标造成麻痹,麻痹状态下不能移动。而且目标会持续的失去mp。
不得不承认,骷髅恶鬼很强悍。而且等级低于他的玩家一般都不敢前来打它的注意。但是,骷髅恶鬼死亡给出的经验算是这个等级怪物中比较高的了。其他同等级的怪物给出经验有比它还要高的,可是任飞却不敢去打那些怪物的主意,相比较,这里才是任飞熟悉的地方。
之所以熟悉,还是任飞前一世一次任务当中,需要收集10个骷髅恶鬼的灵魂之火。那时候任飞的等级是32级,本以为来这里杀30级的怪物要轻松许多,可是来到这里以后才发现,一切都没有想象中的那么美好,功高防高、而且敏捷上也丝毫不下于普通打贼的骷髅恶鬼,简直就是盗贼的噩梦,任飞艰难的杀了几个怪物以后,却无意间发现了骷髅恶鬼身上一个最大的弱点。从那以后,任飞也就时常往这里跑了。
“不好。”任飞暗道一声,急速瞬间开启,向着一侧躲避开来。而原本任飞站立的地方,一把硕大的镰刀劈了下来。
原来是任飞的潜行状态在30级的骷髅恶鬼面前失去了一半的效应。任飞的等级才十八级,高于自身等级10级-20级的怪物时,身体就会处于半透明状态,刚才那骷髅恶鬼就死死的盯着任飞,看任飞半透明,还以为是自己的同类,可当任飞靠近时,任飞身上散发的生人气味却是让骷髅恶鬼瞬间便判定了乃是敌人。
幸好任飞发动急速的速度过快,不然,非被一刀劈中不可,以任飞如今的防御,恐怕这一下也要打掉三分之一的血量,
这边的动静显然不是很大,没有惊动不远处的玄冥小鬼。任飞心下放心了不少,看着正再次向着自己冲来的骷髅恶鬼,任飞露出了残忍的笑意。
任飞自身本来的敏捷就达到了140之多,加上如今又处于急速状态,敏捷提升两倍。速度之快犹如一道影子般便蹿了出去,也没有使用其他什么技能,简简单单的连击便对着骷髅恶鬼的头部刺了出去。
“伤害-425,-513,-486,”
“伤害加倍-956。”
“效果这么差,这家伙的防御怎么还是这么高?恩,估计是自己等级太低了。”如今任飞的攻击已经有三百之多,媲美骑士以及剑士,可对特殊要害进行伤害才500左右,暴击也才近1000,这让任飞心下有些郁闷。如果换成是其他玩家看见这一幕,恐怕非被任飞的话气死不可。18级对30级,伤害在500左右,居然还嫌差。
骷髅恶鬼显然被任飞攻击后显得特别的愤怒,那骷髅头中的鬼火都猛然间变得炽烈了许多。
一击得手,任飞立马远遁,此时急速的效果已经失去,任飞却也不显得焦急,围绕着骷髅恶鬼转悠了起来。眼睛上却是死死的盯着骷髅头中的鬼火,出其不意的便对着那团鬼火发动攻击。
没错,鬼火便是骷髅恶鬼身上最大的弱点,同时也是30级盗贼和杀手转职和学习技能必须的物品材料之一。很多玩家都知道骷髅身上的弱点在骨骼的衔接处,能对其造成双倍伤害。都忽略了其实骷髅恶鬼最大的弱点乃是悬乎在脑海中的鬼火。若是对鬼火发动攻击,一般造成的伤害乃是对骨骼衔接处的弱点造成的伤害的2倍左右。只是玩家几乎都不会对鬼火发动攻击,因为那是任务物品,而且玩家也没有考虑到伤害鬼火会造成三倍伤害,更加害怕会因此伤害到任务物品。
这便是任飞前世一次无意间刺中鬼火得出的数据。也正是因为此点以及骷髅恶鬼喜爱单独行动,任飞才敢深入这里猎杀。而且任飞也是在慢慢的猎杀骷髅恶鬼的过程中,发现了另外一点,便是最后一击不能继续对鬼火造成攻击,不然,骷髅恶鬼死亡以后是不会爆出鬼火的。
就这般围绕着骷髅恶鬼,任飞展开了猎杀行动。不过短短两分钟的时间,骷髅恶鬼的鬼火便慢慢的暗淡下去。在任飞最后对其骨骼衔接处刺出最后一匕首,骷髅恶鬼便化成了200经验贡献给了任飞。
拾起地上爆出的几个银币以及一团似乎要熄灭的鬼火,任飞有些埋怨骷髅恶鬼这么穷。再看了看下等的任务物品---鬼火,摇了摇头。随即扔进包裹,向着下一个目标而去。
ps1:任务物品材料也有好坏之分,一般分为下等、中等、上等以及绝等。任务物品的好坏也会直接影响任务完成后所获得的奖励。
ps2:之所以任飞获得的材料物品是下等,是因为其对鬼火造成攻击,导致变成下等。好比有得必有失,对鬼物已经造成了那么高的伤害,又岂能在获得那么好的物品。所以任飞最后一击会对骨骼衔接处攻击,而不是继续伤害鬼火。倘若继续伤害鬼火,导致的也可能是鬼火的消失,到时候什么都得不到。这也是任飞前世总结出来的经验。