人物投稿(1 / 1)

=a=最近一段时间,作者很忙。人设无法完成,是不会更新的。但是已经做了两星期的人设,手上仍然很缺牲口。没辙,慢慢做吧……

在这里征求人物,也包括地区灾害。有兴趣的可以在qq上向作者投稿,也可以直接在下面投稿。作者的qq号遗失,现在的是2230382047。完成后直接qq邮箱最为快捷,不久就会给出回复。

word人物模板1。15./fil。e/bh。0jba。dd#。

去掉所有的句号就可以。不耐烦而有兴趣的读者可以直接观看下面文段,但建议还是直接读word方便。因为作者用不同大小各色字体标明了一些关键选项……

但是还是推荐先阅览本章,因为可能有些地方有所修改。

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投稿人:xx

作者低条件接受评分1000以下人物者

中条件接受评分1500左右人物者

作者高条件接受2000左右人物者

作者迟疑接受2500左右人物者

作者拒绝接受3500以上人物者(除非你自认跟作者关系足够铁,或者你曾经为本书投过评价票)

积累各卷轴非常重要。换句话说,大家的建议很重要……

人物属性破百,评分加成150%+300。之后每破5,评分加成150%。

动漫人物评分上限均增加1000.

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姓名:性别:若为女,评分-10

容貌(评分100%计入人物能力,若85以上,以5分为界,评分总额+10%,至95~无穷区间内,每+1,总评分增加10%。本条最后计算):

是否服从作者婚配(是否已有婚配):若服从,评分-100。

期望与主人公关系:

列传:(一辈子的经历或者与主人公相关的经历,包括人生中最得意的事情、代表人物性格的典型事例等等,越详细越不会被作者打回来)

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所有分值为100分制。

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与主人公相遇时属性(个人能力):

关于智慧:

将智慧按照日常生活中的不同分为如下数种――

1.鬼策:诡计能力

2.急智:与人语言交锋;出现事故后处理的反应速度;与人交往

3.破局:

4.入微:从日常生活中联想到相关的一切,对某些难以为破局属性破解的局有着超乎想象的作用;

5.领会:学习能力;

6.知识:储量。

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关于力量:最大出力。

关于敏捷:包括行动敏捷

关于感应:对杀气的感应。对受算计的感应。

关于体质:恢复速度。抵抗力。防御力。

关于神秘:

关于战斗直觉:直觉知道对方有哪些能力

关于战斗精通:

关于生活:生活相关

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以上所有属性受能力控制。比方说有能力鬼策,智慧中的鬼策便要求90以上,所有各技能撑点必须破鬼策线的90,因此,不计入评分。

另外,技能撑点有衰减。一般情况下,技能分5级,每级5点差;假设暗金技能和金色技能同时存在并为鬼策撑点的情况下,暗金技能撑点数为单项顶值25,金色则为暗金技能的80%,即撑点20x80%=16,所以总共为鬼策撑点36点。

还有

【请认真设定以减少作者工作量】

【请不要认为60分就不是人才】

【请自觉这个世界某项有40分就已经不错】

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每项能力数过5评价+50,过8评价+150,过10加300,层层叠加,注意。

能力【战斗侧】:【受个人属性影响】

护卫(s)、无惧(max)、士气(max)、专注(max)、巫女(a)、剑手(s)、献身(max)。

【以上为举例,自行删改,等级从e~max,评分e=20,d=30,c=50,b=80,a=130,s=200,max=300,投稿者可自行决定评分计入,下限10%【相当废能力时】,上限500%。】

【请认真评测以减少作者工作量】

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能力【生活侧】:皆同上。包括与人交际等能力。

【评分计入时统一20%~50%】【不要小看这方面能力。就算计入战斗侧全是max,这方面能力离谱的话一样死的莫名其妙】

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法术:暗(s)、光(s)、水(s)、土(e)、风(s)、火(e)、神(?)

max:大魔导师

s:魔导师

a:可以默诵

b:可以范攻

c:可以凝缩魔法以增加伤害力

d:所受此属性魔法伤害降低20%

e:会魔法。

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【遵循相克属性s-e,max-x,规则,假若相互属性要求高的话(如光对暗都是a以上),此两评分相加x300%;另外,相对的属性假如出现诸如s-c这类情况,按照跳级计算:s-e,d-c差距2级,d魔属性评价增加50和100,以50为基准单位倍加】

【最低相性为x。处于此最低相性时,被此属性攻击伤害加成200%,法术侧评分变为x80%-50,另外,有max必须全法术在e以上】

【单独评分。同能力侧。光暗评分x150%,其余皆为100%(神例外)】

【不推荐设定神属性。神属性一律为x较为妥当。若必须设定,评分必须计入1000%】

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对外公开状态:等级。【只与属性、个人能力有关。】

4级为士兵级,遵循出现的max数,s数,a数,等等数量设定。

4级1c足矣。此项可凭投稿者自行设定,将由作者修改。

例子:

光辉天使(lv:28)

法术:暗(s)、光(max)、水(s)、土(s)、风(s)、火(s)、神(d)

个人能力数:暗金x6

金色x12

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与主人公相遇时属性(团队能力):

能力【战斗侧】:同个人能力。计分时,于个人评分计入的基础后加成比率150%。

成长速度:(低、中、高、优秀、罕见的天才)

【测算潜力评分完毕后,将其总值分别转为50%、100%、150%、200%、300%】

是否期望被送入培养所培养:(是/否)【成长速度是否加成100%,计入评分】

培养:

培养潜力:ss~x【最大/最小范围,分个人块、团体块,此处并不计分,在设定潜力时得到总值以划定潜力等级。在潜力超过a以后,即s时,评分+10%】

【设定方法:潜力全c时,培养潜力就是c;若有2个b,潜力就化为b;其他雷同】

培养潜力将决定此人物能力上限,请慎重。

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例子

鲁鲁修<深造>(futuregarden<未来庭院>)【姓名;培养时长或者特殊状态(深造即为其中一种);培养机构】

天资:a/ss

能力走向:领导(max)、鬼策(s)、奇袭(s)、多能(a)

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培养机构:

max:futuregarden<未来庭院>。浮空岛,培养人群限定容貌评价95分以上、年龄26以下的女性【第二篇章/第二季出现】;

s:刚泽尔(指环王中刚铎的改称):圣骑士训练中心,力量80+、体质80+【第三季出现】

铁流(某书名):锻造中心

博兰澈(出自法文纯洁一词):艺术中心

若有想法,可以计入。

a:离赫:有属性值60以上者。中产、无产上级人物限定。

b~以下:尚在完善。若有想法,可以在此计入。

培养机构等级高者,容易出现启蒙状态,增加潜力。

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若被作者采纳,将会获得【评分卷轴】。若使用,所创立人物总评分-50。

若有建议,被作者采纳者可获得【分数卷轴】。若使用,所创立人物总评分降低为原来的95%。

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能力走向:同例子。指培养完成后值。

评分计数方法:

特殊状态:潜力评分x110%;

培养机构:b:潜力评分x100%;以上者+1,评分增加10%。

其余与现有能力相似,套用现有能力公式,但增加评分为其的50%。【想培养能力就来吧。】

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人物生成

是否偏科:各能力是否差的太远,若有,则评价+200

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在每项后算出评价分,最后,在这里写出计算公式。

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