同时,如果不借助星际传送阵,而直接借助飞天离开星球,那在星球间移动的时间会非常漫长,因而如果把凡间战争的策略用在星际大战中,那只能是一败涂地。
因此,精通星际战争策略,在三界大战中历练过的大日王和从未领导过大军,只是在两次剿灭战中一个人出尽风头的方陵比起来,前者自然优势大满。
场中大部分人从理智上判断都是倾向于大日王一方,但从个人利益上而言,倒有不少人希望方陵能够盛出,毕竟十三魔王向来嚣张跋扈,不把群臣当回事。只是,任如何期待,大日王还是占尽了优势。
随着魔帝一声开始,双方都在主殿中构造起了地形图,以综观全局,接着,方陵便召来将领,开始了一系列军队的调动。
百月州边境四星,铁锈星驻军一百五十万,水灵星驻军三百万,古白星驻军三百万,金银星驻军亦是一百五十万万,当然这种驻军并非是指所有兵力都驻扎于主要塞上,而是分散在周边各个星球上,除此之外,主星上尚驻扎有百万大军。
针锋相对的,帝域边境四星的兵力也大致如此。
由于只是一场模拟式的战事,因而在战力上来讲,双方都是相当的,决出胜负主要靠的便是策略,这也是这场比试的重心所在。
相对于方陵频繁的动作,大日王显然就要老成得多了,他安然坐于殿内,不断有四星将士出现在主星传送阵,将各个时段探悉的动静通报给他。
毕竟,无论方陵要如何进攻,其大军必定会出现在空白区,所以只要监视好这中间地带,便能以不变应万变。
很快的,众人便看清楚了方陵大军调动的方向,他是将水灵星、古白星附近星球的兵力悉数集中在了两颗星球上,也就是说,放弃了周边大小星球的防守,完全把战斗力集中在了中间两大要塞上。
这样的策略若放在凡间战场上,倒也不算什么奇怪的事情,但在星际战场上就显得有些拙劣了。
毕竟,虽说四大要塞重要性非同小可,但要想攻破防线,不见得就一定要正面突破四大要塞,从要塞周边的小星球进攻,也是可行的,毕竟所谓防线就是拉成的一条线,象方陵这样列兵,把一条线变成了几个点,岂不贻笑大方。
更让众人大吃一惊的是,当方陵将六百万大军分别集中在两大要塞上之后,这六百万大军竟浩浩荡荡的朝着空白区而去。
众武将看得直是摇头,十三魔王诸人更是掩饰不住嘲讽之色。
关于敌军动态的消息很快就传递到了坐镇于主星上的大日王耳中,大日王亦是大笑出声,首先将主星上的百万兵马调动,集中于中央两大要塞之上,如此一来,要塞兵力虽然低于对方的兵力,但是凭借着牢固的防御,足可以抵挡对方的战事,同时,周边星球的驻扎军队不做任何改动,从而构造成牢固的防线。