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第168章 突破思维桎梏(1 / 1)

13号别墅内,幸存的三名玩家缩在那间活动室里,和煦的阳光透过玻璃窗射进来,却无法驱散几人心中的恐惧。

鄂娇望着眼前的男人,忍不住问道:“薛剑,你是怎么逃出来的?”

薛剑此刻也是一脸狼狈,从那间书房出来后,他一直在寻找另外几名玩家,虽然在那之后,他并没有遭遇到恶灵,但也一直没有找到其他人,也让他内心十分的焦急。

直到,他在院子里发现了那间地下室,抱着试一试的心态,他走了进去,不想竟真的发现了鄂娇二人。

此刻,迎着鄂娇疑惑的眸子,薛剑摊开了手掌,将掌心的那一片血迹展露出来:“情势所迫,从房顶上跳下来的,因为院子里的那棵树,才侥幸没摔死…”

男人说着露出脸上露出一副后怕的表情,那种自由落体的感觉,他可不想再经历第二次了。

然而鄂娇听着他那与恶灵别无二致的说辞,嘴角却不由自主的扯了扯。

这家伙,真的是薛剑吗?

“来,你们看看这个。”

薛剑并没有注意到女人的异样,他将那幅字展开铺到地上,一本正经的望着两人。

“你俩都比我聪明,快看看,这四个字是什么意思?”薛剑焦急道。

“这是?”

鄂娇诧异的望着那副字,李响也是凑了过来,两人对视一眼,眉头皆是深深皱了起来。

院中有人。

这能代表什么意思?

半晌,鄂娇问道:“你是在哪里发现这幅字的?”

薛剑闻言摊了摊手,将那间书房里的经历完完整整的叙述了一遍,末了,他一脸希冀的望着鄂娇,希望对方能分析出一点有用的东西。

然而,这一次他却注定要失望了,任鄂娇绞尽脑汁,也想不出这四个字里隐藏着什么玄机。

院中有人,这句话是在预示着,恶灵会从院子中进来吗?还是说,院子里隐藏着一个人,他才是本次任务的关键?

女人抬头向窗外看去,希望能够得到一些提示,可是院子里除了那颗老树外,别说是人,连一条狗也没有。

bug到底是什么!

鄂娇紧紧的握住拳头,牙齿咬的咯咯作响,却仍想不出个答案。

“我觉得,还是要从打破原有认知这句话上下功夫才对。”李响幽幽一笑,说出了自己的想法。

“你有什么想法吗?”鄂娇闻言问道。

李响摆了摆手,站起了身子:“打破原有认知,这句话无非是要玩家打破常规,突破思维的桎梏,来做出一件在以往看来完全不可能实现,或者是完全不敢去做的事情,而这件事,便是本次任务中的bug。”

鄂娇闻言皱了皱眉,话是这么说没错,但是那些不敢去做的事情,无一不是游戏任务中的禁忌,若真的做出了那些事,玩家还能有命在?

似乎是看出了女人的犹豫,李响咧了咧嘴,嘿嘿一笑:“不入虎穴焉得虎子,恐惧才是你活下去的最大障碍。”

女人愕然,随即深深地吸了一口气,说道:“那么,我们就把自己的想法说出来吧,不管有多么的不可思议,先说出来,再一条条的去辩证。”

李响闻言幽幽一笑,脸上露出一副满意的表情。

鄂娇的这个方法,叫做枚举法,这个方法便是将所有可能的答案,一一列举出来,并根据现实条件,来判断此答案是否符合真相,合适的保留,不合适的舍弃。

此刻,便是玩家们尽可能发挥想象力的时候了。

“我先说一个吧。”鄂娇转动起手中的钢笔,“首先,在规定时间内,我们不能离开执行任务的地点。”

鄂娇话音一落,李响补充道:“在以往的任务中,玩家也不可能对恶灵造成任何伤害。”

“嗯,还有吗?”鄂娇在笔记本上快速的记录着,随后抬头看向了薛剑。

“还有就是,任务发布的内容,我们必须要严格的去执行,不能有一丝一毫的违背。”薛剑肯定的点了点头。

“不对!”鄂娇摆摆手,说道:“你这个说法太宽泛了,要细化到某种行为才行。”

“某种行为…”

薛剑眼神中陷入了迷茫,玩家们在游戏任务中不能做到或者不敢做的事有很多,但是此刻真的让他说,他一时间却又说不出来了。

“还有就是,玩家必须找到游戏的bug,才能活下来,这也是限制玩家思维的桎梏。”李响指着面前的那副字,幽幽说道。

然而李响话音一落,鄂娇顿时翻了个白眼,不需要找bug,难道干坐着,恶灵就会放过你吗?这一条猜想根本就不成立啊。

面对女人的白眼,李响则是毫不在意的笑了笑,脸上的表情很好的昭示了一番话:刚刚可是你说的,不管多么不可思议,都可以说出来的。

男人嘴角那似有似无的笑意,让鄂娇恨得牙根痒痒,却又毫无办法,只能又埋头深思起来。

然而,三人绞尽脑汁,最终归结出来满足要求的想法,也不过只有两条。

第一便是不能离开执行任务的地点,第二则是,玩家不可能对恶灵造成任何的伤害。

然而鄂娇望着笔记本上的内容,却露出了一抹苦笑。

这两条猜想无论哪一个,玩家们都无法轻易去验证,没有理论支持的情况下,轻易去尝试必死无疑。

游戏规则已经明确提出了,需要玩家在11日至13日期间,住进13号别墅,此刻玩家已经知道,不管是在别墅内还是院子里,都算做是别墅的范围。

但是如果玩家离开了别墅的范围,鄂娇确定,一定会触发俱乐部的诅咒,这一点毋庸置疑。

那么,现在只剩下了恶灵是否能被伤害这一条猜想了。

但是,这条猜想同样没有人敢去证实。

难道,要拿着一把刀去砍恶灵吗?

鄂娇自问,她没有这个胆量,并且她相信,李响和薛剑也不会去做这种事,与恶灵搏斗,还不如直接自杀来的痛快。

况且,杀死恶灵这一条猜想,看起来也和目前所得到的线索,没有任何的关系。

归根结底,bug还是要在这幅字和床单上寻找啊。

女人轻轻叹了一口气,目光又看向了地上的那副字。

宣纸上写的是院中有人,床单上绣的是一个女人被牢牢锁住,这两点之间,会有什么联系吗?

鄂娇的目光死死盯着纸上的字迹,同时在脑海里极力回忆着床单上的细节,突然,她仿佛被雷劈中一般,愣住了。

床单上的那个女人被锁住了…

锁住了…

一个疯狂的想法在鄂娇脑海中浮现,她快步踏出房间,来到了客厅里,而薛剑二人见她如此反应,也连忙跟了上去。

那副山水画仍挂在客厅的墙壁上,只是那画中的女人,已完全变为了一副恶鬼的形象,浑身上下再无一点美感。

但是鄂娇关注的却并不是那恶灵,她的目光越过画中的女鬼,看向了它身后的背景。

此刻,画中的背景已不再是那一片竹林,而且一间漆黑的牢房,牢房内遍地鲜血,随处可见的刑具散落一地,墙角处摆着一个火盆,微弱的火光照亮了角落里那一小块区域。

整幅画风格黑暗,给人的感觉十分的压抑,然而,鄂娇却觉得,这幅画中仍少了些什么。

少了些什么呢?

女人心中有了答案,此时,她已经隐隐猜到了这次任务中的bug。

下一刻,鄂娇小心的将那副画摘下来,紧紧的攥在了手里。

这幅画,便是本次任务中活下去的关键。

“薛剑,带我去那间书房。”

鄂娇用几乎是命令的语气看向薛剑,脸上是不容置疑的坚决。

“书房?”薛剑一脸的诧异,“去书房做什么?”

“没时间解释了,这关系到本次任务中的bug,越早到那间书房,我们活下来的几率便越大!”鄂娇语气急切,甚至已经拽住了男人的衣角。

听闻关系到游戏的bug,薛剑当即来了精神,他不在发问,大踏步的跨上了楼梯,鄂娇见状连忙跟了上去。

而在几人离开后不久,客厅内无端的刮起一阵阴风,随后一个惊悚的鬼影,伴随着咯咯咯的笑声,进入了别墅。

二楼的走廊里,鄂娇语速极快的说着自己的猜测。

其实,这次任务中早已给出了足够的线索,无论是那副字,还是床单上的女人,都是极其重要的提示。

根据游戏规则所言,玩家需要打破原有认知,用尽一切方法活下来,而这所谓打破原有认知,并不是要求玩家去杀死恶灵,这对于玩家来说,是不可能实现的。

这句话真正的意思是,要求玩家将恶灵“困住。”

没错,正是困住。

在玩家以往的经验中,恶灵是不可战胜的,无论是杀死还是围困,都不可能有半点效果,唯一活下来的方式,只有找到bug。

而这一次的bug,正是要求玩家突破这些固有的思维,在不可能中寻求那一丝可能。

在那张床单上,女鬼被锁在一个黑暗的房间里,她的手腕上锁着沉重的铁铐,这便是在提示玩家,恶灵是可以被锁住的。

而那幅字上写的是,院中有人,这句话并不能用字面上的含义去理解,相反,它更像是戏楼里执行的那次任务一样,是一个字谜。

院子是方方正正的,方正之间加一个人字,便是囚,这也在预示着,玩家需要将恶灵囚禁起来,才能平安度过这次任务。

至于要把它囚禁在哪里,自然是鄂娇手中的这幅画了。

这幅画中所描绘出的景象,是一间牢房,牢房里各种刑具应有尽有,却唯独缺了一样东西,铁铐。

玩家需要在画中加上一副铁铐,将恶灵囚禁在这幅画中,如此,便是本次任务的bug。

走廊尽头,三人一股脑冲进了书房,鄂娇一眼便瞧见了中央的那张写字台,写字台摆着一个黑色的笔架,上面挂着一直毛笔,毛笔之下,则是一个黑漆漆的砚台。

这便是鄂娇要来此的目的,她要用这支笔,为画中的女鬼填上一副铁铐。

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