自从领悟多彩守护权能后,萨雷安一度因为自身掌握的权能过多过杂而陷入过一段时间的混乱期。
即便已经进阶为半神,萨雷安依然在摸索着寻找最适合自己的进步之路。
这种略显茫然的状态一直持续到最近才真正被萨雷安引起重视。
因为他正好被卡在了一个小瓶颈前。
包括奥妮克希亚在内的龙族,因为实力上限的问题而被卡在65级巅峰不是没有原因的,因为65级本来就是半神继续前进的一道重要门坎。
只要突破这个不大不小的瓶颈,直到70级顶格之前就再无任何阻碍。
很不巧,如今的萨雷安就正好顶到了65级的巅峰。
由于无论如何感悟权能都始终无法突破,萨雷安这才开始回过头来审视自己那不知何时变得有些混乱的战斗风格。
正如之前所说,由于掌握的权能太多,萨雷安在战斗中有些过于随行,往往是想到什么都直接拿出来用。
倒不是说这样不行,但想要进一步凝练自身的实力,最好是能形成独属于本人的一套战斗风格。
打个比方,权能就好像摆在桌上的各色美味佳肴,而手上拿着碗的萨雷安必须顾及到自己的胃口大小,有选择的将最适合自己的菜肴夹到碗里享用,而非一顿胡吃海塞把自己撑得翻肚皮。
在迦拉克隆盆地的家中休整的那段时间,被卡在瓶颈上的萨雷安被迫静下心来重新整理了一下思路。
经过与弹幕的讨论后,萨雷安基本确定了一点。
所谓的战斗风格,在大方向的分类上无非也就两种——近战与远程,不管主修物理攻击还是法术攻击都是如此。
物理职业也有以远程攻击为主的游侠,法术职业同样不缺魔剑士这样的近战法爷。
在萨雷安的理解中,擅长物理或是魔法并不是主导个人战斗风格的关键因素。
就像前面举的例子一样,只要有心,法爷也一样可以在武器上附魔后近身砍人。
同理,近战职业也可以飘在远处甩剑气伤敌。
基于这个理念,萨雷安久违的冥想入定,再度审视自己的本心。
最终的结论是……他还是更喜欢令人热血沸腾的近身战斗。
既然在战斗风格的偏向上得出了答案,性格较真的萨雷安就开始朝着这个方向努力。
事实证明,这一次的自我审视是很有必要的。
重新明悟自身的战斗风格后,萨雷安能明显感觉到限制自己继续进步的瓶颈开始逐渐松开。
这就是为什么这一次萨雷安主动申请将奥妮克希亚带出来辅助自己的主要原因。
防御力强大的黑龙公主可以充当一个合格的肉盾,让萨雷安放弃所有防御和闪避的想法,一门心思的投入到进攻之中。
就像戈霍恩担心的一样,萨雷安放弃旁观切入战局后,祂所承受的压力顿时呈几何式的增长。
萨雷安和奥妮克希亚相识多年,彼此早已知根知底……各种意义上的。
再加上两人之间有彼此联通心灵的灵魂链接辅助,在联手对敌时根本不需要言语交流,一个念头就能让对方明白自己的想法,及时的做出完美的配合。
萨雷安加入战斗后,奥妮克希亚也就不再秀自己那刮痧的攻击力,开始全身心的投入防守之中。
不只是针对自己的防御,奥妮克希亚还将戈霍恩攻向萨雷安的所有法术一并挡了下来。
说到这里,就不得不一句戈霍恩这个人造古神最大的劣势了。
众所周知,真正的上古之神在战斗之中有一个非常抓眼球的特色——近乎无穷无尽的触手。
很遗憾,戈霍恩毕竟是人造之物,泰坦们创造祂时,更多关注的是复现光暗感应性寄生共生体这个概念,并没有专注于将外形也一并完美复刻。
而这就导致戈霍恩的形态与正牌上古之神差别巨大。
说得通俗一点,这家伙没有物理意义上的触手,只有那只如同肥大虫一般的本体,顶多只能召唤出能量形态的触手辅助攻击。
因此,戈霍恩的物理攻击手段十分匮乏,换来的是祂在心灵和腐蚀方面更胜正牌古神一筹的独特能力。
由于梦境加护的持续生效,对灵魂发动的攻击无法对萨雷安和奥妮克希亚发挥任何作用。
作为巨魔文明鲜血瘟疫的源头,戈霍恩对的强大腐蚀能力才是最让萨雷安和奥妮克希亚头疼的。
还好,由于参战人数很少,戈霍恩的释放的腐蚀瘟疫传播能力被极大的限制,只能在萨雷安和奥妮克希亚之间来回传递。
如果萨雷安没猜错,这种鲜血瘟疫传播的人越多、威力就会越强,在相同的人之间来回传播并不会增幅它的威力。
除了鲜血瘟疫本身外,戈霍恩喷吐在战斗场地上的“腐蚀黑水”也是需要刻意避开的。
随着战斗时间的延长,戈霍恩迟早会将黑水铺满整个大厅,因此,萨雷安和奥妮克希亚必须抓紧时间赶在“菌毯”铺完之前结束战斗。
除了以上几种攻击模式外,戈霍恩还会从自己的身体之中分裂出完全受祂本人意志操纵的戈霍恩子嗣……说白了就是分身。
但这些小一号的大白虫对萨雷安和奥妮克希亚来说毫无意义,它们那与戈霍恩如出一辙但明显小了几号的口器,根本无法对拥有黑龙权能加持的两人破防。
试探性的摸清楚了戈霍恩的底细和战斗模式后,萨雷安通过灵魂链接向奥妮克希亚打了个招呼,这才开始动真格的下杀手。
决定将近身战斗作为自己的主要战斗手段后,萨雷安在与瓦莉拉、奥妮克希亚和丝黛拉苟萨等人切磋时就有意识的进一步锤炼自己的近战套路。
技巧方面无需再多花精力关注,萨雷安对这方面的锻炼早在踏入半神领域之前就已接近登峰造极,可以说是十八般兵器样样精通。
萨雷安需要锤炼的,是不同的权能应该如何完美的融入到近身战斗的风格之中。
“呲!”
趁着奥妮克希亚庞大的身体挡在前面吸引火力,萨雷安从侧面闪现突击,精准的绕过地面的黑水,右手的瓦拉加尔大剑在戈霍恩看似柔软、实则极为坚韧的白色表皮上切出一道细长的伤口。
按理来说,本身就是腐蚀化身的戈霍恩能免疫很多负面效果。
然而实际上,戈霍恩被击中的皮下部位却正在被某种力量侵蚀,伤口溃烂扩大的速度非常可观。
这是因为萨雷安在瓦拉加尔战剑中同时附加了源自绿龙的酸液和青铜龙的时光权能。
绿龙的酸液攻击并没有上古之神那些花哨的效果,就只是单纯的腐蚀,再辅以时光权能的加速,很快就在戈霍恩那坚韧的表皮下制造出一团狰狞的缺口。
“嗷!”
吃痛的戈霍恩应激的回身扫出自己那粗壮的虫尾,却正好被奥妮克希亚用两只前爪抓住。
趁着双方暂时陷入角力状态,萨雷安得势不饶人的乘胜追击,左手的平衡之杖枪出如龙,不断的在戈霍恩的背上戳出深浅不一的贯穿伤口。
这些伤口也不只是单纯的物理伤害,附加在枪尖上的奥术尖刺会随着枪头刺入身体而进一步离枪深入,枪身之上附带的过量生命之力对戈霍恩来说也十分致命。
任何事物都有正反两面性,就好像元素的二象性原则一样。
适量使用生命之力能有效的治愈伤势,加快伤口的复原速度,但……如果过量投入,生命之力就会像是毒药一般反过来伤害目标生物的结构。
这就是过犹不及的道理。
“是时候收尾了。”
眼见戈霍恩的身上已经千疮百孔,萨雷安略微拉开距离蓄力,同时将多彩守护权能注入双手的枪剑之中。
“戈霍恩,接下我这最后一击吧!”
【说击不是吧,文明你我他。】
【】
【现在是说这个的时候吗!】