小老虎,杀敌一千可升二阶大老虎。
可它们自从建成之后就一直是摆设,一个杀敌数也没有。
这次终于有它们表现的机会了,但也仅仅是最前面的小老虎独领风骚。
靠边走的荒原蜘蛛全被最前边的小老虎用爪子拍翻,一秒一爪,一秒一杀,一怪不漏。
荒原蜘蛛的死亡动作就是后空翻,将肚皮朝上,同时发出噗嗤一声,尸体不足半秒就会刷新消失。
而位于战争走廊两米位置处的小老虎,虽然与前面的同伴紧挨着,可它们那就是干喵呜,一只荒原蜘蛛也打不到。
小老虎后面的小海龟和小黄鸭就更郁闷了,急得溜溜转。
若将荒原蜘蛛看成是十个纵队,那么两头小老虎就稳稳的将最边上的两条纵队给收了。
剩下八个纵队的荒原蜘蛛很快也迎来了小青蛇的攻击。
小青蛇单体毒伤很给力,满输出秒伤可达12点,但打荒原蜘蛛的话,那伤害就要浪费许多,毒伤根本没机会体现,其攻速为05,两秒打一次,两秒杀一只,优先攻击着前方的荒原蜘蛛,若要算实际秒伤,也就是15。
在其击杀了10只荒原蜘蛛后,就有漏怪了。
后面的两头豪猪这时候反倒显得还不错,嗖嗖嗖的发射着刺毛,靠前的荒原蜘蛛应声而翻。
如此,能爬出豪猪射程范围的荒原蜘蛛,已是不足十分之六。
这些荒原蜘蛛很快又进入泡泡龟的射程范围,两头泡泡龟同时攻击,水泡泡弹射起来就很给力,荒原蜘蛛瞬间就会有六个一同表演后空翻。
荒原蜘蛛与普通的入侵野怪不同,论波次的入侵野怪被击杀之后什么也不掉落,但荒原蜘蛛是有掉落物品的。
在它们翻身而死的时候,若是发出清脆的“叮”的一声,那就意味着有掉落物品了。
两只尽情攻击的小老虎跟前迅速的就有了战利品,战争走廊的其他地方很快也有了掉落物品。
只是周南此刻无法过来拾取与查看。
荒原蜘蛛入侵后大概三分钟多一点,终于有稀稀落落的荒原蜘蛛爬出战争走廊,进入了营地广场。
“某已等候多时,谁来与我大战三百回合!”
雷池大喝一声,他骑着战斗鸡,手持好使的矿镐,如战场猛将一般,迎着第一只爬入营地广场的荒原蜘蛛就冲了过去。
其他战斗鸡傻了吧唧的,有的高傲的表演单腿独立,有的扑腾下翅膀,有的就“高高楼”打鸣。
虽然名为“战斗鸡”,但它们的战斗机制委实糟糕,跟野怪一般,有警戒范围,那范围好像只有三米,所以它们对自身三米之外的荒原蜘蛛视而不见,只有荒原蜘蛛来到它们三米之内,它们才会主动发起攻击,就是用尖嘴去啄。
不过即便如此,稀稀落落冲入营地广场的荒原蜘蛛也是不够杀。
这一场荒原蜘蛛入侵比雷池想象中还要容易。
片刻后,一万只荒原蜘蛛全部刷出,紧接着雷池脑中就响起了系统提示:“叮,恭喜,您的一阶猛兽塔小老虎累计杀敌数超过一千,自动成长为二阶猛兽塔大老虎!”
“叮,恭喜,您的”
相同的系统提示响起了两次,摆在战争走廊起点的两头小老虎身上同时光芒一闪,身体立刻变大,它们发出呜嗷咆哮,变成了体长接近两米、身高接近一米四、有着的黄黑斑纹毛皮大老虎。
而随着体型的变大,它们占地面积也增大,将后面的小老虎、小海龟与小黄鸭挤压得往后挪了一米。
雷池此刻也顾不得杀蜘蛛了,连忙调出营地信息面板,找到大老虎的属性信息。
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防御塔名称:大老虎
占地:2米x2米
类型:猛兽塔
等阶:二阶
攻击力:50
攻击类型:物理
攻击距离:近战(1米)
攻击速度:10(一次每秒)
常规攻击方式:右爪拍击
攻击特效:二连击,大老虎攻击目标时有15的几率发动二连击,虎躯一震,在一秒内先后用左右爪攻击同一目标,每次攻击都能打出满额伤害。
攻击特效:锁喉,大老虎对近身单位进行扑击,用牙齿咬住其喉咙部位,则压制目标,令其无法移动,每秒损失50点生命值,锁喉时间最长20秒,其间大老虎无法发动普通攻击。
攻击特效:虎啸,大老虎发出一声虎啸,使周围敌对单位心生惊惧,瑟瑟发抖,攻击力与移动速度降低30,影响半径十米,持续时间十秒。大老虎发动虎啸需占用两秒的公共动作冷却时间,一分钟内最多只能发动一次虎啸。
说明:大老虎拥有成长性,解锁猛兽塔隐藏科技远古血脉并使用一块野性宝石后可成长为三阶防御塔剑齿虎。
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“好家伙,大老虎这么强,真就比小老虎强十倍不止啊,一个锁喉,十级以下的玩家被咬住就死啊。”
雷池还留意到了大老虎属性信息中的成长说明,不禁又默默寻思起来:“远古血脉?还有隐藏科技?怎么解锁?大老虎能成长为剑齿虎?三阶剑齿虎又有什么属性?还能再次成长吗?”
他突然觉得猛兽塔挺有意思的,说不定后期会很猛。
片刻后,所有荒原蜘蛛被杀尽,战争走廊上满是掉落物品,有蜘蛛丝、蜘蛛毒牙、蜘蛛腿、蜘蛛毒液,等等等等。
这些掉落物品便是击破召唤入侵的奖励,系统没有额外奖励了。
雷池让兽人苦工去捡取战利品,自己又调出营地信息面板来查看,
一座二阶防御塔能为秘密营地提供10防御数值,现在雷池的秘密营地中有了两头二阶大老虎,营地防御指数直接突破到了30点!
另外,雷池留意到两头豪猪的杀敌数也积攒到了1060和1061,只是它们升阶需杀敌一万,差得还有点远。
其实小海龟成长最容易,只要杀敌数积攒到一百就可以了,只可惜以它那弱鸡攻击力,这一百杀敌数可不好攒。