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弃坑了,放出大背景设定(1 / 1)

世界大背景设定:(基本前中期不会展现在读者眼前,后期也只展现部分)

无尽世界,因为特殊原因诞生的虚拟游戏(只是对于地球而言)。

背景体系拥有神明的存在。

整体背景无比巨大,无数的世界和秘境世界悬浮在无边界海,任何一块世界的面积都不比地球面积小多少,甚至还有更加庞大的世界。

界海则是连接无数世界的无边空间,除过拥有世界晶壁的完好世界,还有无数遭遇毁灭的破灭世界,无数的破灭生物和邪神盘踞其中。

世界之间可互相吞噬强大自身,或者提升世界内部生命的整体质量提升。

不过有很多强大的世界直接选择毁灭吞噬其它世界,属于无数世界的敌人。

强大的诸如:深渊,地狱,魔界,亡灵等世界。

而无数世界共同的敌人则是破灭,源自于界海深处的纯恶意志。

破灭世界将其内部生命体转化为破灭邪灵,破灭邪灵会破坏感知范围内的世界,只为毁灭。

因为至高秩序限制,破灭邪灵对世界晶壁极难造成伤害。

因此会事先围杀各个世界的权能阶层——拥有神国的神明!(绝大部分为正派)

借此达到削弱破坏世界规则和世界晶壁的效果,最终逐渐进入世界内进行杀戮破坏。

当世界内绝大部分生命死亡,世界将会被破灭覆盖。

破灭拥有同化绝大部分能量的破灭之力,具备侵染世界本源的力量,当越来越多的世界被破灭覆盖,界海深处的纯恶意志也会越发强悍,最终颠覆界海至高秩序。

而无尽则是一座极有潜力的年轻世界,因而获得界海至高秩序帮助。

通过某已经毁灭的至高世界的部分时空本源,巧合联通到未知区域的地球。

并以虚拟游戏的形式降临玩家,帮助无尽世界成长,成为少数能抵御破灭的主力世界。

备注:界海至高秩序,至高世界时空本源,地球所在宇宙的特性,均是玩家特性诞生的因素。

界海秩序提供玩家战力体系

时空本源提供‘游戏系统功能’基础框架

地球宇宙在界海的特性保障玩家复活和地球绝对安全

因此玩家的特性本书后期也不会消失,并且不会波及地球。

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