夏佐在回到波塞顿市后,立马去了学府。
希尔维娅帮他预定了一间静室。
夏佐在房间里打开了克芮丝托给的金属箱。
箱子里的东西不多,主要是一件亮纹刺绣披风,还有两枚造型不一的戒指。
亮纹刺绣披风是附魔学产物,通体雪白色,纹有冰蓝色的法术纹路,固化附魔了抵御风雪的效果。
那两枚戒指是高塔法师的标配。
一枚为银质戒指,&bsp&bsp效果奇特,可以储存施法者的精力,作用类似于一个永久保质期的蓝瓶。
另一枚戒指为法术戒指,固化附魔了【寻路术】,只要精力充足,就没有使用次数限制。
法术戒指专门用来施法一些需要大量知识支撑的侦测法术。
侦测法术的原理大同小异,都需要施法者拥有足够的知识储备,&bsp&bsp以保证侦测结果的准确度。
施法者在施放侦测法术的时候,&bsp&bsp相当于在快速检索知识储备,从汪洋般的资料中,找到与目标特征一致的信息。
【寻路术】的原理也是样的。
它通过施法者的感官采集到的地理、天文信息,飞快地判别出施法者此时的方位,并指出目的地的方向。
施法者如果手动施放【寻路术】的话,需要提前储备地理和天文知识。
但通过法术戒指来施法,就可以不用去记忆知识了,因为这些知识被提前存放到了戒指里。
简单来说,法术戒指就是一个自带资料库的施法道具。
这两枚戒指采用常规的绑定手段即可。
夏佐扯下两根带着毛囊的头发,塞到戒指内侧的圆孔里。
金手指发来信息,提醒他绑定成功。
夏佐走到窗边,将两枚戒指戴好,然后轻轻搓动施法戒指,往里面灌输元素能量。
一道无形的法术波动从他的指尖散开,迅速地扫过了周围的环境。
创世之柱的虚影便呈现在夏佐的视野中。
它位于夏佐的东北方,是一座喷发着滚滚黑烟的大火山,巨大的黑色烟柱直插云霄,&bsp&bsp火山口隐约可见闪烁的火光。
这个虚影不是创世之柱的现状,仅是施法戒指资料库里的图像,用来指代目的地。
夏佐切换手指,轻搓银质戒指。
戒指的触感冰凉,抚摸的时候会有轻微的针刺感,就像是一个有着微弱电流的金属物件。
按照金属箱内的使用手册上的说法,只要握紧这枚戒指,就能储存精力。
针刺感越强,储存的精力就越多。
夏佐调出人物模板试验了一下。
当他的精力降到上限的时,戒指的针刺感就十分明显了,甚至产生了手指要被扎破的幻觉。
夏佐停止输送精力,揉了揉微微发胀的眉头,对银质戒指释放出探知术。
【储存精力】点。
夏佐将银质戒指取下来,戴到另一只手上。
此时戒指的触感变得温热,一股暖意涓流从手指涌入体内。
夏佐脑袋里的晕眩感立刻消散,人物模板上的精力值恢复满了。
真是神奇。
夏佐暗赞一声,走回桌旁,拿起亮纹刺绣披风。
这件披风必须耦合到元素蹊跷上。
这会带来一大笔经验。
过去两个月的高强度工作,让夏佐连升级。
【等级】lv
【经验】
【力量】
【敏捷】
【耐力】
【活力】
【感知】
【意志】
【精神】
【魅力】
【自由属性点】
制作枚生命精华,消耗了点活力属性值。
这点属性削弱,夏佐没有放在心上
【活力】达到时奖励的东西没有被收回。
夏佐在级升级的时候,&bsp&bsp用个自由属性点,&bsp&bsp把短板属性全部点到了,其余的个自由属性点加到了【精神】上。
在解散了银月城的血素仆从后,收回了点【精神】。
经过数个月的冥想,【精神】成功达到了点。
级升到级时,获得了个自由属性点,当时手上一共有个自由属性点。
级升级的时候,他把个短板属性全部点到。
升级完成后,获得个自由属性点,结余个。
本次前往创世之柱,虽然路途遥远,道路坎坷,但有克芮丝托提供的道具,还有瓶新生药剂打底,夏佐决定仍然按照升级收益最大化的思路,来处理手上的自由属性点。
他给个短板属性各加上点,然后耦合了亮纹刺绣披风。
脑海中不出意外地收到了金手指的信息。
“成功耦合亮纹刺绣披风,获得经验点。”
【等级】lv→lv
【经验】
【力量】
【敏捷】
【耐力】
【活力】
【感知】
【意志】
【精神】
【魅力】
【自由属性点】
全部搞定了。
夏佐心满意足地搓了搓手,将金属箱放到旁边的地板上。
他从炼金口袋里,拿出那瓶新生药剂。
他之前只喝过见习级的新生药剂,每瓶增加至点活力属性值,喝得越多,效果越弱。
入门级、熟练级和专家级的新生药剂,基础药效比见习级强,所增加的活力属性值上限分别是点、点和点。
夏佐花了些许时间,把这瓶新生药剂全部灌倒胃里。
【活力】立马增长了倍有余。
【等级】lv
【经验】
【活力】
+→
【血量】
+→点
【回血速度】
+→点小时
【可用血纹】+→枚
许久没有变化的活力属性值,瞬间迎来了大幅提升。
这还没完。
金手指又发来一段信息
“检测到宿主的【活力】突破,请从以下三个选项任选一个作为奖励
选项
【活力附赠lv】,以后每次提升人物等级的时候,会附赠点活力属性值。
此天赋可通过投入血纹来提升效果。
选项
升级【紧急时刻】,升级后此特长的效果+。
选项
【活力回收lv】,在目标死亡后,你将有的几率回收目标散逸到自然界内的生命力,回收比例为。此特长对【活力】不足点的目标无效。
例如,目标拥有点【活力】。
在其死亡后,你走进目标周围米范围,便有的几率从目标周围的空间内回收点【活力】。
此天赋可通过投入血纹来提升效果。
另外,此特长并非抽取目标的【活力】,不会对【纯血法师】身份造成负面影响。
“!!!”
好像出现不得了的天赋了。
夏佐将注意力放到选项上,用意念点击了一下「提升效果」这四个字。
提升效果【活力回收】每提升级,触发几率+。
每次升级需要消耗枚血纹。
夏佐二话没说,立刻选择了选项,并投入枚血纹将这个特长升到级。
【活力回收】的触发几率便达到了。
。