看到鼠人身上的状态,白凡脸上露出了放心的笑容。
按照之前的经验,鼠人酋长剩余的时间,已经无法从地下二层挖到地下一层,再从地下一层挖上来。
2分48秒之后,鼠人聚集地内所有鼠人都因为窒息状态而死。
【系统检测到战斗结束,系统评价中……
恭喜玩家‘公子羽’率领团队彻底摧毁鼠人部落(小型)1,按照贡献比例,获得经验值2500000,人族声望+6。】
21级升22级需要两百万的经验,击杀鼠人的经验加上最后的结算经验,白凡的经验一下子便达到了22级70。
“嗯?”
正准备从一个洞口的位置炸下去,白凡突然感觉自己身后好像有什么东西。
‘-98,晕眩04秒’
【系统受到来自玩家‘风流公子’的攻击。】
‘-140,瘫痪08秒’
没等白凡反应过来,便发现自己的视野突然变红。
‘-104,流血5秒’
‘-14,流血’
“艹!”
暗骂一声,白凡在恢复行动力的第一时间,便将机关伞展开,护住自己的身后。
‘格挡’
显然,攻击白凡的人也是第一次遇到机关伞这种东西,一下砍在了机关伞的伞面上,将机关伞的耐久度打掉了21点。
但这也为白凡争取到了释放机关的时间。
没有选择释放弩车,白凡朝自己身下放了一个感应炸弹,活化,然后引爆。
与此同时,白凡也将机关伞挡在了自己和感应炸弹的中间。
‘-148,灼烧16秒’
对方头顶飘出了一行数字,而白凡自己因为有机关伞的阻拦,损失的只不过是4点机关伞的耐久。
“还真行?难道这才是机关伞的正确用法吗?”
尝试用机关伞去抵抗感应炸弹的爆炸,白凡也是突发奇想,没想到居然真的可以。
看着朝向自己扑过来的这名游侠玩家,白凡再次丢出一个感应炸弹,然后引爆。
‘-156,灼烧20秒’
‘-61,麻痹06秒’
第一个伤害是感应炸弹的伤害,第二个伤害则是白凡利用机关伞的伞柄释放的麻痹弩箭。
也是趁着对方陷入麻痹的时候,白凡又丢出一个感应炸弹,同时再次射出一支麻痹弩箭。
‘-170,灼烧24秒’
‘-58,麻痹04秒’
‘-180,灼烧30秒’
接连被四个感应炸弹命中,只有一千血量的风流公子,总血量已经下降到了不足三成。
没等白凡丢出第五个感应炸弹,风流公子对着白凡比了一个中指,身形开始倒退。
白凡自然不可能任由他这么离开,一边追击,一边使用机关伞自带的弩机功能,对其进行射击。
闪避掉白凡的两只弩箭后,在闪避第三只弩箭时,风流公子脚下再次出现一声轰响。
‘-200,灼烧30秒,减速1秒’
见状,白凡停下了追击的脚步。
也就在白凡停下脚步一秒后,一个灼烧伤害从风流公子的头上冒出,带走了风流公子最后一丝生命值。
不管是持续回复的治疗药水还是瞬间回复的治疗药水,都有一个固定1秒的使用时间。
和野怪战斗的时候,还能利用配合或者自己创造吃药的机会。
但和玩家战斗的话,尤其是这种野外空旷的环境下,很少可以有吃药的时间。
【系统检测到遭受来自‘风流公子’的恶意攻击,是否对其进行通缉?】
收到系统提示后,白凡仔细的看了看这个通缉功能。
发现他可以设定单次最少一银币的赏金,以及最高六十六次(1+声望-对方声望,最小为1)的通缉次数。
被通缉期间,目标不能进入任何人族的小镇或城市,否则会受到来自守卫军的攻击。
这有什么好犹豫的?
白凡直接选择了最多的79次悬赏,至于赏金,当然是最低的1银币。
【系统通缉成功。通缉目标‘风流公子’,通缉次数‘66’,单次赏金‘1银币’。】
随后,白凡通缉成功的页面截图,发到了论坛里。
《公子羽原来次元还有这功能?‘截图’》
截图里,白凡特意在那个通缉次数66上画了一个红圈,进行强调。
之后,白凡开始回忆这次战斗自己发现的问题。
首先肯定是警惕性的问题,以后肯定不能再完全依靠身边的火焰震爆示警。
从风流公子逃离的方向,白凡也发现了对方是如何躲避他布下的那些示警机关的。
只需要在暗中观察一下他的移动轨迹,就能判断出哪里没有机关。
要不是因为躲避弩箭偏移了路线,也不会触发最后那个感应炸弹。
另外,感应炸弹的单次伤害,居然超过了其面板伤害。
白凡猜测这是因为短时间内多次受到炸弹伤害后,风流公子的‘火焰抗性’已经下降到了负数的原因。
小心的在附近,包括他走过的路上又布置了一些火焰震爆和感应炸弹后,白凡这才来到了一个洞口的位置,开始尝试将其再次炸开。
……
另一边,刚刚复活的风流公子,接连收到了两条系统提醒。
【系统玩家‘风流公子’,因为恶意攻击玩家‘公子羽’,阵营已由‘混乱中立’调整为‘混乱邪恶’。】
【系统注意!玩家‘风流公子’,因为检测到您目前处于被通缉状态,请于5分钟内离开城镇的范围,否则将受到来自城卫军的攻击。】
看到这个提示之后,风流公子眉头一皱。
倒不是因为被通缉,皱眉主要是因为阵营的变化。
只要没有处于被通缉的状态,不论是什么阵营都不会受到np的主动攻击。
就算公子羽声望因为通关传说副本比他高一些,无非就是通缉次数多一些而已。
相比较自己可能承受的那几次通缉,如果能击杀掉公子羽,在他们这群人里绝对是很有面子的一件事。
但玩家们发现,玩家的阵营是秩序和混乱,会直接影响np对玩家的态度,而善良还是邪恶,则会直接影响玩家能否顺利从np那里获得任务以及对应的奖励。
想要从邪恶刷回中立的话,会很麻烦。
主动攻击其他玩家,风流公子不是第一次了。
但还没有说在只是发动了偷袭,没有完成最后击杀的情况下,阵营就从中立直接变成了邪恶。
这让风流公子有了一丝不妙的预感。
…………
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