“这里就是旧日卡通频道?和我想象中差别还是蛮大的。”
鹿欣的声音在湛蓝的空间里响起,唐嘉宇回过头,看到少女和路易正从后面走来,两人打量起周围的环境,眼中闪烁着好奇的光芒。即使是路易,也是第一次来到这里。
唐嘉宇闻言问道:“你想象中这里应该是什么样的?”
“嗯……像是那种老式电影拍摄场地吧,就跟迪士尼乐园里的动画梦工厂布景一样,有摄像机,有好多好多记录精彩瞬间的胶片,到处都是卡通图案……”少女环顾四周,放眼望去尽是冰冷的水晶,不免觉得有些遗憾。
“这里曾是你说的那样,但后来为了维持卡通频道的正常运转,消耗越来越大,就渐渐撤掉了,换成了极简风格。”老迈的声音从三人正前方传来,一位祥和的老者从远方走来,身旁跟着加菲猫。
他同样是个幽灵,同样的面色苍白,身形虚幻,仿佛被阳光照到就会消逝;但老人的脸上却带着温和的微笑,眼神坚定,眼底似乎有某种东西在闪耀。恍惚间,唐嘉宇在对方身上看到了一个神采奕奕的少年。
所有的猜测和疑惑都在瞬间一扫而空,唐嘉宇明白了为什么旧日卡通频道可以成功建立。是啊,这世上有能力说服诸位动画制作人,让不同国家不同地域的作者联合到一起;有能力让不同的漫画、动画角色联合在一起,互相扶持以度过四十年的浩劫的人,只有那位。
一个在整个动画史都举足轻重,不可或缺的伟人,一个热爱动画的,视之为生命的男人,一位真正的大师。
唐嘉宇郑重地向面前的老人问好,说出了对方的名字,“华特?迪士尼先生,晚上好。”
“晚上好,唐先生。”老人点点头,开门见山道,“加菲猫跟我说,你想见我?”
“是的,我曾答应过一个卡通角色,要帮他重新成为孩子们快乐的源泉。但我想帮助的不止是他,还有旧日卡通频道所有的角色。”唐嘉宇看着老人,一字一句的说出那句话,“你们,都不该被人遗忘。”
老人没有第一时间表态,他招了招手,几张样式古朴的藤椅便出现在周围。接着老人示意几人坐下,自己在缓缓在其中一张椅子上落座。
“坐吧,我想你能来到这里,说明你应该对我们现在的处境有所了解?”
“老实说,挺糟糕的。”唐嘉宇犹豫了一下,但还是在老人鼓励的目光下继续开口,“你们和时代脱节太久了。娱乐业的竞争无比激烈,被短暂甩开都可能意味着长期的衰败,更何况动画和漫画被打压而销声匿迹了四十年。
“相关的市场份额已经被电视剧,游戏,球赛等其他行业瓜分殆尽,甚至缓慢恢复生机的漫画市场对你们也是个噩耗。因为那些新生代的漫画比你们更新,更有创意,更能吸引粉丝,没人愿意去看老东西了。
“在这种情况下,旧日卡通频道的发展在各个方面都只会碰壁,你们无法用传统的经营模式去扩大影响力。但是如果你们选择用[怪谈]的方式,用超自然力量去强行传播……我想结果已经很明显了,那恰恰是某些家伙希望看到的。”
唐嘉宇的话毫不留情,将旧日卡通频道遇到的困境完完全全的展现在众人面前。墨水班迪的计划的确狠毒,每条路都被堵死,如果没有痞老板跳出来搅局,走投无路的旧日卡通频道可能已经是他的了。
但即使是现在,墨乡镇的卡通角色们依然看不到任何希望,这是死局,唯一的区别只是现在死还是苟延残喘片刻后再死。在这种情况下,他们没有任何团结起来反抗痞老板手下的斗志。
“每条路都是死路,唐先生,我想你很清楚这一点。”迪士尼老先生安静的听完唐嘉宇的分析,缓缓点头:“可你还是来了,这是否意味着,你找到了破局之法?”
“我只是有些时候思维比较超前,能从半杯可乐里看到一整杯罢了。”唐嘉宇耸耸肩,算是给出肯定的回答。
“那么这个超前的破局办法,究竟是什么?”老人突然坐直了身子,眼中流露出一丝希翼。
他并非没有怀疑过唐嘉宇可能是墨水班迪或者痞老板派来的,但到了现在这种局面,任何微小的可能,他都愿意尝试。
“一个大胆的想法。”唐嘉宇面色严肃地回答,“你们,有考虑过做手游吗?”
“手游?你是说……手机游戏?”华特迪士尼微微皱眉,“这的确是一条路,现在的手机游戏市场才刚刚起步,按照道理来说,是有徐徐图之的可能的。
“但那需要太多的时间和成本了,通常来说,一家新兴的手游厂商的初期作品很难有很好的销量。卖不出去游戏,就没办法获得足够的影响力,然后就很难继续维持,这是恶性循环。”
“那是一般情况。”
唐嘉宇突然笑了,而旁边的鹿欣此时已经捂住了脸,不忍直视。她太清楚唐嘉宇葫芦里卖的是什么药了,所谓的超前意识,可不就是因为隔壁他们来的那个世界,已经有了一条成型的道路么。
果不其然,唐嘉宇的下一句话就是——
“担心销量的问题很好解决啊,做免费游戏不就好了。”
“免费?”老人再次愣了一下,他这次思考了好一会,才略微肯定的点了点头,“这倒是个办法,通过免费来吸引用户,但成本也会史无前例的高,不过我们可以在后续推出的续作收费来……”
“不,我说的免费不是完全免费。”唐嘉宇适时打断了对方的话,“我们做游戏内购,游戏本体免费,剧情流程都免费,但是角色收费。”
唐嘉宇的话再次让迪士尼老爷子陷入迷茫之中,这次老人用了更长时间去思考,然后他试探着问道,“你的意思是,游玩免费,但是其中部分角色付费,这样玩家可以选择他们喜欢的角色进行购买?”
“哪能购买啊,得让他们抽卡。”唐嘉宇严肃的纠正。
“抽卡?”
“没错,我们把不同的角色放在同一个卡池内,让玩家用特殊的游戏货币抽取,这些货币一部分可以通过通关关卡获得,一部分通过后续更新的活动获取。但是大头还是玩家充值才能获得。”
唐嘉宇抽丝剥茧,将他们世界运营了十几年的手游之道缓缓到来,“卡池的角色还必须要设置稀有度,不同稀有度的卡通角色抽到的概率不同,稀有度越高的抽取概率就越低。
“以《玩具总动员》为例,玩具兵人,小汽车这种出现没几次的龙套角色就是最普通的R稀有度,有75%的概率抽到;然后是弹头先生,抱抱龙这种有一定人气的配角是SR稀有度,有20的概率抽到;最后是胡迪警长和巴斯光年这种主角,高贵的SSR稀有度,只有5%的概率获取。
“而且因为每次抽取的概率随机,这次你抽出了胡迪,下一次抽取出SSR可能还是胡迪,想要巴斯光年就只能继续抽!”
老人目瞪口呆地听着唐嘉宇的方案,对方提出的思路让他大开眼界,不过他并非一个古板迂腐的老头。实际上,华特迪士尼除了是一个动画大师,还是一位企业家,他的哥哥罗伊迪士尼就是个成功的商人。
耳濡目染之下,华特迪士尼也对商业行为有了一定造诣,他必须承认,唐嘉宇提出的这个办法是有可行性的。虽然这种游戏模式前所未有,而且听起来有些无耻,像是为了赚钱不择手段……
但他却无法拒绝,旧日卡通频道现在需要的正是这些,钱!还有影响力!哪怕一时会被玩家骂也无所谓,毕竟坏名声也是名声。更何况公司和卡通角色是可以剥离开的,只要运营的好,足够让人们一边痛骂公司,一边为了抽到某个角色一掷千金!
华特迪士尼有些颤抖,像是即将打开魔盒的潘多拉。
四十年来,这位旧日卡通频道的创立者第一次看到了未来,一条崭新的道路在他眼前铺开。他甚至有种预感,这种游戏模式会在将来成为主流,留下永不磨灭的刻印!