研讨型兵棋
苏齐听了西门远讲的那些东西后,基本就明白自己应该怎么做了。
他又问了几个关键的东西,西门远没有隐瞒,哪怕那些不好直接明说的东西,他也隐晦的表达了,于是苏齐的心中就越发明镜似的了。
从那里出来后,他一扫之前愁云密布的样子,再次云淡风轻了起来,仿佛世界上没有什么能够难得住他。
当然,要想完成这个任务,也不是他一个人努力了就可以的,他和他班里的学员们都得努力。
一个人说谎,很容易就被看穿,但要是十个人,二十个人,身边的人全都在说谎,那就算是谎言,听见之人也会误以为真。
这个工作可有点儿难度,不过在系统的帮助下,都不是事儿。
时间如水,潺潺而逝,一转眼,两方人员的交流时间就到了。
这一天的早上,十点,在学院最好的电教中心,双方举行了一个简短、盛大而隆重的仪式。
仪式结束后就是双方的军事交流议程了。
这是一个阳光明媚的上午,万里无云,天空湛蓝一片,没有风,前些日子冷得让人有些发抖的气温,竟然不可思议地回暖了好几度。
军事交流的项目其实也很多的,好几项,但毫无疑问,大家最看重,最在意,花费了最多心血的,还是兵棋推演。
这一天的早上十一点,兵棋推演正式开始。
第一步,由双方领导敲定推演的基本要素,剧本描述,任务简报,兵力部署及任务规划等等等等。
双方这一次对抗的背景,首先是陆军,其次是常规作战,不适用盒蛋战术武器什么的,至于生化方面的,更是不能涉及。
其次,规模是旅级。
最后一个,对抗环境。
对抗环境分别有雪地,高山,平原,丘陵等,为了表示诚意,同时也是为了表示对外军的重视,对抗环境由抽签决定,而且由外军负责抽签。
不过我方的运气不错,抽出来的是丘陵地形。
这种地形,实验班的学员们之前在兵棋系统里练习了成百上千次,早就积累了丰富的经验了!
开局后不久,准确地说是第一天上午十一点,我方,也即是红方,很快就派出了一支连级武装侦察部队,一支连级电子侦察部队,一支连级技术侦察部队,以及一支连级装甲侦察部队,各部队按照不同的路线,立即前出对敌纵深,或者是前沿阵地进行侦察,或者是对敌进行电子侦察。
中午,电子侦察连在号地区发现了一处隐蔽的电子信号,根据其电磁特征,判断为蓝方指挥中心。
中午,红方派出一个技术侦察排和一个武装侦察班前往目标区域进行侦察。
兵棋推演还在有条不紊地进行着。
大厅里,观众席上,穿了一身漂亮军装的安娜凝神看了一会儿大屏幕,然后扭头,用流利的中文问旁边的一个军官道“你好,我能请教你一个问题吗?”
“当然可以!”
“你们这个步兵的火力很强大啊,可是他们真的能发挥出这么强大的火力吗?”
“当然能,我们一个机步连&bsp&bsp人,编制为连部&bsp&bsp人加三个机步排,每排&bsp&bsp&bsp&bsp人,每个机步排分为排部,&bsp&bsp人,战车&bsp&bsp&bsp&bsp分排&bsp&bsp人,战车&bsp&bsp&bsp&bsp分排&bsp&bsp人,步兵班三个每班&bsp&bsp&bsp&bsp人。班长指挥两个火力组,含组长&bsp&bsp&bsp&bsp人,每组配步枪,机枪,榴弹发射器。每个班还配一具标枪反坦克火箭,每具&bsp&bsp&bsp&bsp个弹头,具有一定的反装甲火力。如此编排,火力还能差吗?”
被问的军官有点儿洋洋得意地说。
“可是这个编制好像很不符合你们的编制习惯吧?”安娜眨了眨水汪汪的蓝眼睛,好奇地问。
那个军官连忙回答“的确是这样,我们以前的编制不是这样,不过嘛系统里是我们最新的研究成果,当然会跟现在都习惯不太一样,一会儿你还会看到更为夸张的呢,实话实说,刚开始还真的有点儿不习惯,我刚开始时也是”
说到这里,他似乎才发现说漏嘴了,连忙收住话头,讪讪地笑了笑“反正我们陆军未来的步兵班,火力会得到大大的加强,编制也会大不一样,这一点是毋庸置疑的!”
“是吗?”安娜甜甜一笑。
她收住了话头,没有再问了。
过了一会儿,她站起身,慢悠悠地走到了最后,和一个落单的三十多岁军官坐在了一起。
“你好!”安娜朝对方笑了笑。
对方本来正在低头开着小差,似乎是在打瞌睡,听了她的话,似乎才一下惊醒过来,连忙朝她咧嘴笑了笑“你好!”
“你好像对这个兵棋推演不感兴趣啊?”
“天天搞这些,谁也不会感兴趣?”
“你们天天搞这种兵棋推演?”
“学校要求的,不做不行,不然无法毕业。”
安娜一愣。
那个军官似乎没有注意到安娜的异样,还在喋喋不休的抱怨“学校也不知是怎么想的,天天让我们搞这些,好无聊,能有什么用呢,是吧?
听说从下个学期开始,还要我们学研讨型兵棋?真是的,我们是来学陆军指挥的好吗,可不是来玩游戏的!”
研讨型兵棋?
安娜一怔。
他们竟然搞出了研讨型兵棋系统了?
在兵棋发展历史上,兵棋推演不仅限于研究具体作战问题,而且扩展到了国际政治军事危机中的战略策略选择,这种类型的兵棋通常称为政治-军事兵棋。
其中,控制人员作为走子或行动的最后仲裁人,可以对对阵员的决策质疑,或者阻止对阵员走出某步棋。
在这种高层次的对抗兵棋中,需要考虑诸多复杂、不可量化的因素,如某个国-家的国-内-政-治-态-势、经-济-形-势,某个大-人-物的性格、判断力和行为方式等,因此,不仅需要人与计算机之间的交互,还需要推演人员之间的交互,后者不仅指对阵各方的较量,还包括同伴之间的讨论、对各种不同看法的交流及对结果的分析和判断。
这种兵棋,通常带有研讨的性质,也称为研讨型兵棋。
“他们真的研究出研讨型兵棋推演系统了?”
安娜皱了皱眉,若是这是真的话
。