紧赶慢赶,在主战场的战斗已经到了尾声的时候,秦霄终于率领着手下的士卒赶上了。
魏军正要撤离,且战且退,有条不紊地后撤。
秦霄的部队,正好堵在了魏军撤离的路上。
这一仗,打得更加惨烈。
秦霄麾下的士卒仅剩五千出头,其中还有将近一千的步弓手已经射光了随身携带的箭矢,实际能打的也就四千人。
而魏军的中军虽败,却仍然有着将近两万人的兵力。
而且,魏军只是正常的败退,而非的溃败,阵型保持的非常完好,战斗力也没有明显的降低。
秦霄手下的部队阻断了他们的生路,在求生欲的支撑下,魏军的战力极为惊人,发挥出了最大的潜力。
而秦霄手下的部队,却是一支疲惫之师。
连续打了两仗,又经历了转移战场的奔袭,体力消耗极大,根本不是魏军的对手。
在勉强阻拦了不到二十分钟之后,秦霄手下的士卒,死伤就已经过半,不可能再继续强撑下去。
若是再强撑,就有可能形成溃败。
即便是忠诚度满值的军队,也不是真的不惧死亡,只是对伤亡的承受能力比普通军队更高罢了。
但当伤亡达到一定程度之后,溃败,就几乎是必然的事情。
无奈之下,秦霄只能放弃阻截,放这支魏军撤离。
不过,这二十分钟的阻拦,并非没有价值。
在嬴渠梁的主力部队配合之下,这支将近两万的魏军,最终安全撤离战场的只有大约一半。
再加上侧翼两处战场,足有一万四五千左右的魏军,被留在了这片土地上。
而代价……
秦军的伤亡过万,这还没算稍加休养就能回到战场的轻伤员。
就连秦霄手下的士卒,也只剩下了三千出头。
仅仅两场战斗打下来,秦霄就损失了四千多,将近五千的兵力,可谓是损失惨重。
在接下来的很长一段时间里,秦霄都不得不退出主战场,最多把那支步弓手部队借出去,在安全的位置放放冷箭。
好消息是,两场战斗下来,秦霄也终于攒够了足够的战功。
回到大营,秦霄顾不上去和嬴渠梁商谈接下来的战事,吩咐刘三刀和牛兴去安排战后的事宜之后,便直接打开副本界面。
……
已获得战功(战略任务+,杀敌+)
已消耗战功
当前可用战功
当前副本难度为噩梦级,因难度平衡因素,战功奖励可随时随地进行兑换,但在副本结算未开启前,提前兑换战功,需额外支付溢价。
……
两场战斗打下来,几乎拼光了大半的兵力,但如此拼命,换取到的收益也很可观。
点战功,是一笔不菲的收益。
若是兑换成白银,足有十七万两银子。
点“战略任务”战功,是指击败这支三万规模的魏军的奖励。
可惜只是击败,若是全歼的话,战功还会更多。
不过,眼下的收益也已经足够高了,至少,已经达成了秦霄的目标。
最后一条说明,意思并不复杂。
在【噩梦级】副本中,因为副本难度太高,为了平衡难度,让玩家有更高的通关几率,因此可以在任何时间、任何地点,兑换自己的战功奖励。
而不是像低难度副本那样,只能在副本结算的时候兑换。
但,作为平衡,在副本结算之前,提前兑换战功,需要支付额外的溢价,也就是说更贵。
如果不是能急需的东西,还是等到副本结算再兑换更加划算。
最起码,也得是能够在短时间内大幅提升战斗力,在副本中起到重要价值的东西,才值得提前兑换。
若是不能赚回溢价,那就是亏了。
一倍的溢价,那可是一点都不便宜。
秦霄早已想好了要兑换的清单,至于溢价,完全不在乎。
秦霄和其它的玩家不一样。
别的玩家,进入副本时有多少兵力,就只有这些,很难在副本中补充,打光了就没有了。
因此,在战斗的时候都会小心翼翼,生怕有所损失。
不是那种痛打落水狗的机会,往往都不敢去拼。
而秦霄却是完全不在乎这点,只要能赚战功,别说少量的减员了,就算把兵力拼光了都不在乎。
只要后边还有仗打,战功,是压根不会缺的。
早点把前期获得的战功转化成战斗力,才能在后边的战斗中,获取更多的战功。
秦霄打开兑换列表,一排排兑换选项出现在面前。
…………
秦王王爵爵位,受封后可称王,获取巨额加成,详细属性兑换后可查看。兑换价格亿军功。
提示不同爵位加成不叠加,仅取最高爵位加成。
新月剑战争神器,详细属性兑换后可查看。兑换价格亿军功。
英雄招募令-王翦使用后,招募ss级统帅王翦,详细属性兑换后可查看。兑换价格亿军功。
上将军军衔,就职后对麾下军队提供大量加成,详细属性兑换后可查看。兑换价格万军功。
提示不同军衔加成不叠加,仅取最高军衔加成。
国相官职,就职后对领地政务提供大量加成,详细属性兑换后可查看。兑换价格万军功。
提示不同官职加成不叠加,仅取最高官职加成。
……
种子-化生草可种植超凡植物化生草。兑换价格万军功。【点击查看详细属性】
高级英雄招募令(自选)随机召唤a-s级英雄,可选择英雄范围(如统帅、武将、文臣、谋士等)。兑换价格万军功。
功法-《百战》功法类技能,内功类,共有九阶。对修炼资质有一定要求。修炼成功后,可获得【武将】职业,大幅度提升战力。兑换价格万军功。
提示本功法每份最多允许人修炼,同功法士兵编队可获得额外加成,可重复兑换。
……
糙米(公斤)公斤糙米,兑换价格军功。
大米(公斤)公斤大米,兑换价格军功。
银两(两)两白银,兑换价格军功。
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