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第一百零五章 大丰收(第一更)(1 / 1)

正常人玩游戏,一般都是为了获胜,为了游戏积分。

可女采花贼的行为,却更像是纯粹为了宣泄情绪而来,任性妄为,不顾后果。

这种玩家,一开始确实让有些让人意想不到。

但如果继续乱玩下去,这批人的账号,都会成为废号。

因为空有等级,却没几个实用技能,那即使进了副本,也只能当做移动ATM。

《虚实幻境》中,游戏积分是可以扣到负数的。

一次次的副本失败,使得负数积分,逐渐叠加积累。

到时候,账号就会回天乏术,成为废号的一员。

即使是普通人,只要等级提上去,稳扎稳打的培育账号,也会很快就会将这些废号甩在后面。

因为越到后面,这种废号的弊端就越明显,根本无法与正常发育的账号同台竞技。

也就是说,只有低等级的条件下,才会遇到这种人。

因为这个时候,大家基础都差不多,即使乱玩一通,也不会有多少差距。

可随着等级提升,这种差距就显露出来了。

普通的账号,稳扎稳打,可以和大部分玩家,玩的有来有回。

乱玩的账号,则是一团乱麻。

技能零散,积分稀少,毫无规划,形成不了体系,被大部分人辗压。

除非玩家本身实力超然,否则拿着废号,基本等着躺输。

“还以为这女采花贼有点本事,所以才敢对我使用【追踪卡】,现在看来……”

方义微微摇头。

先前主动挑明女采花贼的身份,就是想看看这家伙到底哪来的底气来追踪自己。

毕竟来新区,方义是抱着挑选好苗子,组建战队的想法。

如果女采花贼真的有几分真本事,他倒是不介意冰释前嫌,考虑拉她入队。

不过现在,方义已经对女采花贼失去了兴趣。

“只是个有钱任性的土豪而已。”

收敛心思,深吸一口气,方义爬上二楼护栏。

抹掉脸上之前被溅到的血水,方义开始翻看消息记录。

先前女采花贼自爆,情况危急。

虽然方义看到了副本通告,却没来得及详细查看。

直到现在,才有闲情享受胜利果实。

“副本通告:玩家【东门醉】击杀玩家【花舞之心】,获得六杀!”

“HexaKill!”

“副本通告:玩家东门醉,已经【主宰比赛】!”

“Dominate!”

“副本通告:副本已无敌对玩家,恭喜玩家【东门醉】,获得【团灭】!”

“ACE!”

不错不错,如果鸟嘴医生和爱丽丝也能死在我手里就好了,直接获得【超神】状态。

不过方义也明白,这就有点想的太理想了。

毕竟其他玩家也不是傻子,人头这种东西,还是挺看缘分的。

像这种低强度副本还好,地图小,玩家比较集中,厮杀的激烈,人头也好拿很多。

可等副本强度上去,随着地图变大,想要拿人头,就很看缘分了。

到了那个时候,副本胜利,以及周围珍贵资源的搜集,才是最稳定的积分来源。

等到【段位赛】,积分判定可就不只是人头这么简单,会有更全面的评估。

可以说,从【段位赛】起,《虚实幻境》的历程才正式开始。

在那之前,都可以算是新手教程,各种功能的解锁以及引导而已。

将思绪拉回现实,方义开始查看系统消息。

“系统提示:恭喜您,获得【六杀】,奖励七百积分。”

“系统提示:恭喜您,获得【主宰比赛】,奖励五百积分。”

“系统提示:恭喜您,获得【团灭】,奖励五百积分。”

瞬间暴涨一千七积分,爽到。

轻舔了下嘴唇,方义继续翻看消息。

“系统提示:恭喜您,成功击杀【追踪者】,检测【追踪者】剩余积分,无法触发【互猎反噬】。”

“系统提示:恭喜您,获得额外积分奖励一千点(1000)。”

“系统提示:恭喜您,【锁定互猎】已生效,【追踪者】将受到【失败的猎杀者】状态惩罚。”

“系统提示:恭喜您,反杀成功,增加【锁定豁免】自然天数【七天】,当前剩余自然天数为【十天】。”

一千点?!

方义微微一愣。

女采花贼不是土豪吗?怎么没有触发【互猎反噬】?

难道是身上积分不够?不会吧……

方义嘴角微微抽搐。

所谓【互猎反噬】,是一种隐形的机制.

在【锁定互猎】生效的时候,会判断【追踪者】身上的剩余积分。

超过一定数额,直接按照一定比例扣除,并反馈给【锁定者】。

也就是说,如果女采花贼身上足够多,是需要按照百分比扣除积分,然后反馈给方义的。

但现在,并没有触发这个机制,而是直接奖励最低额度的一千积分,这就意味着女采花贼身上根本没有多少积分在。

尼玛……这怎么回事?

方义有些茫然了,难道这货不是土豪,纯粹就是脑子有病,倾家荡产买了追踪卡?

不像啊,没理由有人这么脑残啊……还是说世界之大无奇不有?

对于女采花贼到底是什么身份,方义已经无法理解了。

如果是土豪,身上就多备点积分啊,哪怕系统积分也好!

如果不是土豪,你特么买什么追踪卡!打肿脸充胖子吗?

虽然这次收获巨大,但方义对无法触发【互猎反噬】还是颇有怨念。

唯有将目光转向个人积分那一栏,他的心情才好转了一些。

“个人积分:四千七百五十(4750)。”

大丰收,绝对的大丰收。

方义嘴角翘起。

接下来还有副本通关奖励和副本排名第一的奖励没有结算,统统算下来,足足五千七百五十积分。

果然还是初期积分赚得爽,人头拿得飞起。

哪像后期,还需要高强度的勾心斗角,阴谋算计,才能赢得胜利。

虽然实际后期积分获取的更多,可付出的精力也多,更劳心劳神。

真要算起来,在游戏初期赚积分,然后转手倒卖,才是来钱最容易的。

不过这样做的话,游戏水平会下降很快,到时候再想爬回去,那就千难万难了。

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