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34、微缩生活(一)(1 / 1)

游戏机宽大清晰的液晶屏幕中,出现了结局动画、后日谈与末尾cg。

「金发碧眼的男人依然过上了上班下班的平静的生活,但在他看不见的角落中,藏着一双双观察的眼睛。他们或是属于政府、或是属于财团、或是属于利益机构。但他们不约而同地隐藏起来,小心翼翼地观察,而不再朝亚伦·史密斯伸出罪恶的黑手,试图对他造成什么□□或精神上的伤害。」

亚伦·史密斯坐在牙医医院内,为他拔牙的是顶尖特工,拔下来的牙齿与唾液、血液被送往隐秘的基地。

亚伦·史密斯去上班了,空旷的家中,一个伪装成保洁人员的专业人士,小心翼翼地从沙发上、枕头上捡起一根根毛发、用一模一样的牙刷替换亚伦用过几次的牙刷。

亚伦·史密斯在开车,前后方的交警与红绿灯都被严格地监控着,防止有人不要命,做出刻意制造车祸的恐怖事件。

亚伦·史密斯使用电脑的一切记录,全部被无数骇客小心翼翼地抓取数据、保存储蓄,同时更新有关他的绝密档案。……

「超凡已被人知悉,文明的脚步发生了微不可查的转移,亚伦·史密斯过上了梦寐以求的平静生活,为了让这份平静一直延续,他的背后,无数人为此呕心沥血。」

「——te【摇摇欲坠的和平】。」

文静深吸一口气,不禁抓起沙发上柔软的布艺靠枕,小声尖叫着道:“终于打完一个游戏了!啊啊啊!老天爷,真是艰难啊!”

结局cg被加入了背包之中,此时此刻,屏幕中属于「玩家:文静」的属性面板已经变成了:

「玩家:文静。」

「等级:lv.1(100exp)」

「游戏币:12枚。」

「角色槽:(2/3)亚伦·史密斯lv.2、黛lv.1。」

「技能:近身格斗·精通(蓝色)、一心多用(金色)。」

「背包:cg、te结局【摇摇欲坠的和平】。」

「荣誉栏:无。」

「阵营:无。」

「成就奖杯:完美主义者、人为奇迹。」

「购买游戏:《超能反杀》(已通关)、《模拟世界》(进度5%)。」

「经验槽(exp):2000」

「游戏版本:1.01正式版。」[1]

她活动了一下自己因为双开狂肝而敲字发麻的手指,不由自主地抱怨道:“游戏系统真没人性,这样下去我只能用两个共同出现在某一处、并互相交谈的游戏角色,而不能用三个角色共处了。一个游戏手柄压根不能做到这种事情啊!好过分!再来几天,我都要去医院查腱鞘炎了。”

文静冲进浴室,拿热水敷了十分钟可怜的手指,感到手腕与指间的酸麻刺痛感减轻许多,这才略微松了口气,摸了摸自己的四块腹肌、马甲线爽了爽,才自我安慰道:“天降大任于斯人也,必先苦其心志、劳其筋骨……不努力就会被拆穿伪装、被世界人民痛殴、被丢进监狱捡肥皂!所以要努力!”

十六岁的少女深吸一口气,随手从厨房冰箱里取出昨天刚买来、现在正冰镇的虎皮鸡翅,丢进微波炉叮了一分钟,边捧着冒油散发香味的盘子啃鸡翅,边踩着绒毛兔脱鞋踢踢踏踏地回到沙发御座上。

她暂时没有继续玩游戏,而是仔细打量着屏幕中自己第二个游戏角色的熟悉面板。

姓名:黛。

性别:女。

年龄:59岁(200岁)。

种族:巫师(“讲师”等级)。

血脉:20%狮鹫血脉。

身体素质:10(+10)20单位。

精神力量:35(+5)40单位。

魔力:0/400(每秒恢复1魔力)单位。

法术:巫师基础法术50个。自创法术:3个。

法术1:[幻影移形]-可在任何经精准的纬度部位,设立「法术锚点」,并以此瞬间转移至该区域。具有5~10米的随机偏差值。耗费魔力:100单位。

法术2:[精确占卜]-可通过一枚能反射出景象的物品(如清澈的水面、镜子、水晶球、硬币表面……等等物品),在宣布占卜物品或人物的「条件」之后,获得占卜信息。越精确的条件描述占卜得越精准。耗费

魔力:50单位。

法术3:[记忆修改]-可通过魔力注入智慧生物体内而修改、删除、抹去对方任何记忆。注入魔力多少、被施法者的意志力与超凡力量与施法者的抗性,决定着修改或删除记忆的时间、程度。

背景:黛作为与伏地魔战斗,而后又存活下来的优秀巫师之一,她的父母、亲人与朋友都丧生在战斗之中,这让黛极度厌恶战争。因为巫师人数的匮乏,虽然只是一位「讲师」级别的巫师,却依旧在尚未完全建立的学校「霍格沃茨」中获得了「教授」的职务。钻研型学者,温和宽容、有责任心,希望能尽可能更多的帮助年幼的孩子、无辜的人。

擅长魔咒学,同时自创出三个法术。因为法术的针对性,并不打算立刻广泛传播,而是决定以「禁咒」的形式保存起来。但同样因为她出色的创造力,黛被给予了「可使用【对角巷】」的资格,让她得以在蓝星与萨维托斯之间穿梭,寻找可能有资格的小巫师、维持蓝星与萨维托斯之间的超凡秩序。

她曾经与亚伦在年少时相识。那时候战争尚未爆发。黛作为看不到「替身」的巫师,误以为正在使用替身搬运物品的十一岁的亚伦·史密斯是魔力暴动的小巫师,特意暗中留下,作为老师引导与辅助亚伦·史密斯。后来发现亚伦并不是小巫师,却也没有就此离开,而是为亚伦简单地普及了「超凡世界」的种种规则与情况。亚伦不想离开现在的生活,因此婉拒了黛带他离开蓝星的邀请。

一年后,黛得知萨维托斯爆发了战争,与亚伦告别,并给予他联系自己的「特殊方法」。她一走就是二十多年,只在这些年内偶尔与亚伦隐秘地联系。

……

以上就是文静的第二个角色槽,游戏马甲:巫师黛的人设与背景信息。

比捏造亚伦·史密斯时更麻烦一点——巫师黛是她自己原创的。这让文静耗费了不少脑细胞,也叫她非常倦怠、疲惫、犯懒地想:以后干脆一直找有梗的来捏人好了……

那所谓「三个自创法术」是文静自己编写出来的,纯粹是为了彻底加强侦查能力,完成游戏《超能反杀

》中的主线任务。文静在任务中,直接用“精确占卜”确认某位杀鸡儆猴的鸡在什么地方,再用“幻影移形”转移过去,最后拿“记忆修改”将人搞定。

她故意这样做的,一来不出人命也有更大和缓的余地,二来对精神的捏造足够带给人恐惧,至少能让那些背后肆无忌惮的大人们害怕一段时间,最好夜不能寐,以此达成“和平解决问题”的完美结局。

被恐吓的人觉得完美与否无所谓,反正她文静觉得很完美……

别说三个,她本来打算编他十七八个,但在完成人物设定之后,系统却提示文静:「你的游戏角色超越了捏人设定的初始值,是否花费25单位[救世因子]塑造?」把文静吓了一跳。

原来初始是有所谓「基础值」的?

她自然不舍得用「救世因子」,立刻选否,开始对游戏捏人界面的研究与探索。

在经历了反复的测试之后,文静粗略地明白了初始捏人的「基础值」是什么,界限是哪里,要怎么决定——

首先,「基础值」是游戏角色最大强度lv.1时的「强大程度」。如果太强,自然就超出限制,要么削减,要么花费「救世因子」塑造。如果太弱——太弱时系统是不会特意提醒的,只能自己吃了这个闷亏。银河游戏公司,真够黑的啊你!

其次,「基础值」算是游戏角色的大体综合战斗力强度。与超凡力量、角色潜力、本身实力有关。

比如文静特意尝试捏了个氪星人——就得至少花费十万计数的「救世因子」,但若是祛除氪星人「晒太阳变强」的特征,花费数目立刻下降到万数救世因子。等她再多加几个「氪星人害怕银」、「氪星人害怕月亮」等描述,花费就更是跳崖式下跌……

由此可见,文静在捏第一个角色,替身使者「亚伦·史密斯」时,实在讨了个巧,好运地卡着边界线过去了。按理说亚伦的超凡力量实在强得可怕,但本体却是孱弱普通的人类,无论寿命还是强度都十分低下,这才使得亚伦本身便成为了最大的弱点,让第一个游戏角色得以通过,否则文静捏不出他。

而巫师「黛

」则不同。

「巫师」的种族本就在不断地进化,潜力也大得吓人,更别提还是一个种群、本体实力不弱、魔力更是堪称万金油,还有无数族人相助、寿命也极长……这就直接让文静的捏人拥有了极大的桎梏。

最开始的黛年纪只有二十岁左右,属性也高得吓人,精神力量更是超越了现在整体巫师的40单位,直奔100单位去。但完全无法通过,被她反复删删改改,一直压到现在,才勉强通过「基础值」……

所以,真是令人无奈啊,一出场就无敌是压根不存在的!

想变强,要么花救世因子,要么花经验值exp,一层一层前进才是可持续发展。

“任重而道远啊……”文静吃完了虎皮鸡翅,又喝光了冰箱里的冰镇可乐,懒洋洋地窝在沙发里,正打算睡会儿午觉。

——忽然,她听见自家门锁发出咔擦一声,略微刺耳的钥匙转动声。

作者有话要说:[1]主角数据除非必要,否则以后就只点一下提升的部分,或者数据就在作话里放惹。啾咪。

以及这是加更哦!!我现在只有十七章债务了!(暂时)

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