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第三章 首杀必爆(1 / 1)

好机会!

苏易眼前一亮,猛的从藏身的地方窜了出来,抄起地上一把豁口的短刀,就冲向了从陈冲尸体中爬起来的骨架。

近半年的修炼,让他的身体强壮有力,冲刺起来,速度惊人。

不过两息之间,他就跨越了四丈有余的距离,来到这具骨架后面,手中短刀举起,以贴山拳的发力技巧,悍然劈下。

力从脚下起,以腿带动腰,腰带肩,肩连臂膀,最后所有的力量集中在手上含而不发。

短刀划破空气,发出短促的啸声,在碰到怨灵颈骨的时候,力量瞬间爆发。

也不知道经历多少岁月,早已腐朽的短刀崩碎成无数片飞了出去。

咔嚓!

怨灵的颈骨在这样猛烈的劈砍下,出现几道裂缝。

与此同时,离着最近的一只战死者骸骨眼中鬼火突然大盛,原本游荡的身形一定,提着武器朝这边冲过来。

苏易这个时候出奇的冷静,看到一击没有击杀怨灵,搬起地上半块墓碑,用力砸了下去。

变成骨架子的陈冲脖子一歪,眼中的鬼火晃动起来,颈骨的裂缝更大了。

然后,第二次。

第三次。

第四次

……

咔嚓!

终于,怨灵颈骨被砸断了,头颅掉下来滚出去老远,眼中的绿色火焰也随之熄灭了。

失去头颅的身体像散架的积木,骨头掉了一地。

在其中,两件物品闪烁着微光。

“玩家击杀怪物:新生的怨灵,获得灵力值:50。”

耳边传来系统的提示音,苏易顾不得查看,捡起骨头堆中的两样东西,撒腿就跑。

再有两步,战死者骸骨就要到他面前了。

他连忙往树林中跑,战死者骸骨紧随其后,追了过来。

苏易不敢回头,等到进入树林,又跑了一段距离,才回头看了一眼。

然后他就发现战死者骸骨站在树林的边缘,没有追过来。

他心中一动,但来不及多想,回过头继续狂奔,远离英灵葬地。

……

树林深处,苏易背靠一棵大树,大口的喘息着,心脏砰砰直跳。

他摊开手掌,手里有两样东西。

一块玉简和一枚戒指。

“和游戏中一模一样。”

他有些兴奋的舔了舔干涩的嘴唇。

在《仙侠》游戏中,有一个叫做首杀必爆的设定,被称之奇遇。

玩家在最开始进入游戏的时候,是没有任何功法,法术,法器的普通人。

只能通过其他方式获得这些东西,打怪是获得方式的一种。

而且能得到的东西必然是功法和储物戒指。

想到这,他忽然想起陈冲并不是自己杀得第一只怪,简清才是。

那为什么当时简清没有爆东西呢?

难道是因为当时简清还没有死,没有完全变成怨灵,所以不被系统承认为游戏中的怪物。

但简清死的时候又为自己贡献了灵力值?

想不明白!

苏易摇摇头,也懒得多想,看向手里的两样东西。

玉简:混元一气心经

功法

功效:共九层,修满可获得1050点法力值,对全系法术有微弱增幅,小幅增强体质,力量,获得状态:精力充沛。

备注:一生二,二生三,三生万物。

修炼条件:根骨1,全系任意灵根,167点灵气值。

乾坤戒

法器

功效:收纳物品

空间:10格

备注:掌中乾坤,收纳万物。

使用条件:炼气一层

苏易看到两样东西的属性,感觉自己挺欧的。

乾坤戒没什么好说的,就是一个储物栏,空间也可以在后期扩大。

功法却是一个惊喜。

在《仙侠》游戏中,修炼的功法需要对应灵根的属性。

属性不对,虽然可以修炼,但发挥不了功法的最大效果,而且还有走火入魔的危险。

但有一种无属性功法,不论是什么灵根都可以修炼。

混元一气心经就是这种。

而且作为基础功法,也不影响后续进级功法的选择。

要知道,在同属性之间,功法也是有细微差异的。

例如,基础功法三昧真火,功效为提升火系法术威力,附加燃烧,灼热状态,破除阴气,黑暗负面效果。

如果修炼这样的功法,那么后续只能选择大威天龙真火决,昊日真经这种正道进阶功法。

类似三尸冥火秘法这样邪道功法就无法修炼了。

而混元一气心经就没有这样的顾虑,而且这门心经在基础功法中可以说的上是顶尖。

在游戏中,修真功法没有具体的品级划分,但从修炼的效果来说,是有明确的高低之分的。

像混元一气心经,一共有九层,修炼到满层能获得1050点法力值,还能强化身体,另外还有一个状态属性。

以他曾经玩过的游戏经验来说,很少有几本功法能有这种效果。

不过那167灵气值的修炼条件也让苏易有些为难。

他现在有70点灵气,还差97点。

灵气的获得最简单的方式,就是打坐修炼和刷怪,对现在的他来说,只有一种。

刷怪。

刷那些战斗力强的离谱的新手怪。

收好玉简和戒指,苏易闭上眼睛思索着。

之前看到的一幕,让他心中有了些想法,不过能否顺利实施,还需要验证一下。

想到这,他又回到了树林的边缘。

英灵葬地和他离开时一样,看起来阴沉杂乱。

隐隐绰绰可以看到很多骷髅在坟包之间漫无目的的游荡。

离着最近的一只离着树林不过三四丈的距离,之前就是它追在后面。

苏易对此很有印象。

这只战死者骸骨拿着一把阔剑,剑尖断了,身上的甲胄只剩下裙甲还挂在腰间,露出一身白花花的骨架。

看起来还挺sao气的。

这具阔剑骷髅也是之前围攻陈冲的三只怪物之一,它身上有两根肋骨被打断了。

苏易捡起一块石头掂了掂,然后用力那只朝战死者骸骨扔了过去。

石头越过阔剑骷髅,落在它身前一丈远的地方,往前滚了两圈,最后碰到一块墓碑才停了下来。

阔剑骷髅没有反应,眼窝中的鬼火温吞吞的,依旧机械的游走着。

是太远了么?

苏易又捡起一块石头丢了过去,这次石头的落点离着近了很多。

但依旧没有激起阔剑骷髅的反应。

苏易依然不死心。

接下来,他丢了十几块石头过去试探阔剑骷髅的反应。

大多数都没有效果,只有一块直接砸到它身上的石头,让它眼中的魂火突然升腾起来,但仅仅只是一瞬间,很快就回复了原样。

看样子,游戏中的怪物不会对无生命体的目标产生仇恨值。

会对攻击自己的物体产生反应,但在没有目标的情况下,很快就会沉寂。

苏易有些失望,这样他无风险刷怪的计划就没办法实施了。

终究还是需要自己肉身引怪啊!

索性,他也有一定的心理准备。

深吸一口气,苏易走出树林,朝着阔剑骷髅走去。

他走的很小心,一步一步的靠近。

十米,

九米,

八米,

……

等到他走进距离不过四米远的时候,阔剑骷髅突然被激活了,眼中绿色火焰猛烈燃烧起来,拖着巨大的阔剑朝他冲来。

跑!

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