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193.主要人物的魂技汇总及说明(1 / 1)

胡列娜:武魂九尾妖狐,控制系战魂师,64级魂帝

魂环:黄黄紫紫黑黑

武魂特性:狐魅,武魂附体后天然释放精神波动,影响范围内敌人单位,使精神恍惚不清,昏昏沉沉。

第一魂技:魅惑,发射一道粉红色轻微扩散性光波,途经敌人根据精神力强弱受到不同时长的绝对精神控制,对魂技有打断效果但不会直接对敌人精神造成伤害。

第二魂技:狐镇魂,快速黄色光波,单体锁定跟踪技,对目标精神产生震荡伤害,精神力越弱越可能导致精神崩溃。

第三魂技:狐歌,唱起狐歌,使自身三倍精神力以下目标自身魂力等级百分比概率陷入睡眠,麻痹或混乱状态。

第四魂技:祥瑞,根据消耗的魂力,获得不同程度的运气加成或者降低,可以降低一定效果将之作用于他人。

第五魂技:九尾狐仙变:念起咒语,消耗大量魂力,本体变为九个分身,每个分身拥有自身魂力等级百分比原身的各项属性。视觉,精神力分身之间互通,分身期间可以释放魂技,但是发出的位置可由精神控制。只要所有分身不同时死亡,那么就能够以魂力大量消耗以及不致命伤势为代价变会原身。

第六魂技:狐神通拥有强大的神通力,可以隔空移动物体,也可以加诸于自身强化力量,也可以包裹自身成为防御层。神通力的强度与精神力直接挂钩。

魂骨:

精神凝聚之智慧魂骨(已进化为十万年层次):强化精神力与第一第二魂技的飞行速度

狐火:一定距离视野范围内释放紫红色强附着力狐火,燃烧敌人。

灭魂之焰:灼烧对方的精神力,一旦触碰到精神力,除非对方精神力耗尽或者被烧光,否则不会停下。期间对对方造成精神强烈灼烧痛苦。

外附魂骨白狐尾(已进化为十万年层次):储存寿元并且可以主动释放作用在魂骨上进行魂骨的进化,每10万年寿元可以获得一次对于自身的生命抵扣(死亡复活等)

邪月:武魂月刃,强攻系器魂师,68级魂帝

魂环:黄黄紫紫黑黑

武魂特性:锋锐,消耗少量魂力,开启锋锐特性,增强武魂物理穿透能力。

第一魂技:月刃斩,发出一道紫色斩击波,范围强度由消耗的魂力绝对量决定。

第二魂技:月之印:任意魂技攻击命中,可以在敌人身上留下一个一次性印记,存在时间最多1分钟。此魂技需要在发出其他魂技之前预先使用才能奏效。魂技命中敌人后,会留下印记。之后如果攻击命中敌人,那么能够恢复一半之前消耗的魂力。每个印记的存在都会增强自身武魂攻击力10。

第三魂技:月刃夜闪,环境越黑,则此魂技越强,获得隐身能力,以及一次长距离位移。

第四魂技:月刃御,月刃上形成圆弧状紫色光弧,能够格挡强大的攻击。

第五魂技:月刃移形,消耗魂力,可以与手中一柄月刃完成一次交换位置,交换的过程为极快的路径移动。路径移动期间如果被阻挡会受到伤害。不能同时和两柄月刃交换位置。

第六魂技:月化形月刃(一柄)可以变化样子,精神力越强,样子越像。可以通过精神力操控月刃变幻后行动。对于精神力三倍于自己以上的对手变幻自动被识破。

魂骨:时年幻境精神头骨:影之幻域,展开一个无形的幻境区域,使用者可以在区域之中驱使一个影分身,分身在区域中任意的影子之间进行移动,对敌人没有实质物理伤害,如果命中敌人头部则造成精神伤害。影分身每次攻击和移动消耗使用者的魂力和精神力。

焱:武魂火焰领主,强攻系战魂师,67级魂帝

魂环:黄黄紫紫黑黑

武魂特性:领主之威,自身一定范围内形成火焰领域,其中压制所有比自己火焰强度弱的魂师的魂力和火属性掌控力。

第一魂技:火焰掌控,生成并操控火焰。

第二魂技:嗜火而生,吸收火焰或者岩浆,转换为生命力疗愈自身,也可增强自身的各个属性,包括攻击力,防御力和速度。

第三魂技:领主之力,自身一定范围内操控土元素,形成各种攻击防御。

第四魂技:岩浆之躯,全身化为岩浆躯体,变为巨人,身高至少5米以上,不断冒出流淌炽热岩浆。

第五魂技:大地崩摧,消耗大量魂力,将一定范围内脚下大地摧毁崩碎,可以通过同时释放足够强大的第一魂技将崩碎的大地快速转换为岩浆场地。

第六魂技:火山,生成一个实体的巨大的火山,岩浆翻涌,可以二次消耗大量魂力进行喷发。

同时,火山存在时候自身火属性土属性同时增强一倍,周围场地变为岩浆场地。所有岩浆相关魂技增强一倍,并可以从火山获得支援减少一定魂力消耗。

魂骨:爆裂焚烧之火焰右臂:增强自身火焰和岩浆手臂攻击爆发力。

火山崩:控制在指定的位置喷发出大量的岩浆,附带强大的冲击力。

马红俊:武魂火凤凰,强攻系战魂师,65级魂帝

魂环:黄黄紫紫黑黑

武魂特性:浴火,消耗自身魂力,产生火焰,自身火焰越强越猛烈,所有魂技攻击威力越强。(但不会增加魂力)

第一魂技:凤凰展翅,变身凤凰形态,背生双翅,身形变化。飞行能力增强(速度力量增加),自身火焰增强。

第二魂技:凤凰穿云击,效果为全身化为火凤凰,发出强力冲撞攻击,附带大范围飞行位移。冲撞期间处于能量形态,免疫所有物理伤害。

第三魂技:凤凰火线,吐出灼热火线,对目标造成大量伤害。附带灼烧效果。

第四魂技:羽栖,以必须落到地面为代价,消耗魂力越多,持续时间越短,能够恢复自身一半魂力和体力。自身火焰强度也能降低需要的落地时间。

第五魂技:流星天幕,生成一个火焰流星雨构成的弹幕,猛烈轰击地面,威力根据火焰强度而定。魂技本身消耗魂力根据流星密度,强度和持续时间而定。

第六魂技:凤逍遥施展魂技时持续消耗魂力,飞行速度暴增10倍,身躯增大5倍,飞行高度极限增大为常态5倍。

魂骨:急速前行之追风左腿

升凤击,强行打断上一个魂技,极速飞向天空,附带强大冲击力,飞天过程中可选择自动进入武魂附体(有翅膀鸟人或者鸟)状态。

许小易:武魂天法杖,辅助系器魂师58级魂王

魂环:黄黄紫紫黑

武魂特性:身处的地方如果不加以控制,会不自觉的增加少量降雨,周边降雨则会减少。

第一魂技:云布,消耗魂力,召唤或控制一定数量的云。魂力消耗根据召唤的云的数量变化。

第二魂技:风骤,凭空挥舞搅动法杖,形成一道气流。魂力消耗根据气流强度而定。

第三魂技:引雷,举起法杖,使云中产生雷电,引入法杖,自身受到一定伤害为代价,以法杖为媒介引雷攻击对手。

第四魂技:水之亲和,消耗大量魂力,短暂时间内,拥有轻松操控调动以水为主的自然的能力。

第五魂技:幻雨蜃楼,全自动控制水珠,形成范围内精准反射,隐藏或者扭曲范围内标记的友军的方位,干扰未被标记的敌人的视觉。技能威力会随着空气湿度上升而变强。

玄阿蛮:双生武魂,第一武魂(主修),食物系,肉腿;第二武魂,强攻系,饕餮神牛。辅助系魂师,45级魂宗。

魂环:黄黄紫紫黑

第一武魂:

武魂特性:所有魂技食物在不特别处理情况下保质期大约两天。实际效果跟吃的时候温度有关,完全凉了效果会非常弱。

第一魂技:烤鸡腿,魂咒为“大大鸡腿烤来香”,手握拳同时念咒,手拳眼处出现一个金黄焦脆的烤鸡腿,效果为果腹以及恢复大量魂力。

第二魂技:酱鸭腿,魂咒为“脆皮夹心酱鸭腿”,大拇指食指中指合拢向下,形成提拉手势,同时念动魂咒,手里会出现一个脆皮而且肉质软烂的大鸭腿,表面裹着不少浓稠的肉汁。效果为果腹以及提供大量生命力。

第三魂技:烧烤羊腿,魂咒为“羔羊大腿滋滋烤”,两手呈现托举状,同时念动魂咒,手中会出现巨大的烤羊腿,调料已经撒好的那种。可以被多人分食,效果为果腹以及能让食用同一个羊腿的人之间魂力共享,作用时效为从第一部分被食用开始的5分钟内。

第四魂技:香辣兔腿,魂咒为“冷吃兔头热啃腿”,拇指食指轻捏,然后手腕甩动一下,同时念动魂咒,手中出现一个麻辣兔腿,撒满辣椒。效果为果腹以及增强食用者全身体属性,效果根据辣度决定,而辣度根据魂力消耗而定。在食用者能承受的辣度范围内无明显副作用(除了可能拉肚子)。

第五魂技:橡香云腿魂咒为“翩翩慢慢火腿片”,食指隔空划动,随后空中出现薄到可以透光的火腿切片,快速捏住即可。效果为塞牙缝,以及全面减少食用者的魂力消耗。举例:原本消耗十份魂力的魂技,食用后只需要8份魂力即可使用出来。

第二武魂:

武魂特性:吸收食物内所有能量,变为对于自身身体素质的强化。吃得越多越强。

千耀:武魂太阳,强攻系战魂师,魂王(暂不透露)

魂环:红红红红红(十万年)

武魂特性:太阳武魂平时为召唤但无实体形态,如果实体化,则需要消耗魂力。

虚影状态下能够提供精神层面一切攻击免疫,所有热量攻击免疫,火属性魂师超强压制。

实体化太阳武魂可控制干扰甚至摧毁一切大范围内魂导器,使失效。

释放太阳风,形成炽热气息吹拂烧毁大范围内所有物体。

可控制对所有封号斗罗一下魂师造成持续精神震慑,降低战意。

第一魂技:(十万年魂环)太阳爆破,爆破太阳分身,不可爆破本体。

第二魂技:(十万年魂环)火虚体,可以虚化自身免疫百分百物理伤害以及百分之八十能量伤害。全身冒出火焰,强度和猛烈程度根据魂力消耗而定。(两个效果可分开使用)

第三魂技:(十万年魂环)热能掌控,消耗魂力获得持续吸收和掌控光热能量的能力。(吸收和掌控可以分开使用,但吸收功能的目标必须为自身。)(光热能量不能直接掌控,需要吸收后才可。)

第四魂技:(十万年魂环)引力操控,操控引力或者反向操控从斥力,选择群体或者单体目标,强度根据消耗魂力多少决定。发出此力的物体需要为自身,不能为别人。

第五魂技:(暂不透露)

特殊能力:

照射阳光自身全面增幅,阳光可以升级魂环等级以及身体素质。

日之呼吸法:呼吸与太阳武魂波动同步,倍增身体素质,全身释放部分太阳武魂的特征(光子和特性)

太阳领域(成长中):魂力等级远低者可以控制使其昏厥,太阳光线变强,领域内增强自身,削弱对手,遮挡视线。

一切精神攻击控制等等无效化。

风笑天:武魂,三头疾风魔狼,等级,66级魂帝

魂环配比:黄黄紫紫黑黑

武魂特性(被动):风之幻影能够身边产生风分身,原理为由于移动速度过快,让人看不清那个才是真正的本体,产生数到残影,闪避率大幅度增加让风笑天几乎不可能被单体攻击命中。

第一魂技:风刃:控制产生一道风刃,可以近距离贴身像刀刃一样使用,也可以发出斩击。

第二魂技:三狼附体:三头魔狼附体,被动可以更加轻易的释放,同时提升风笑天的力量速度和对于风的掌控力。是一个全属性的增幅魂技

第三魂技:疾风双翼:风笑天背后出现两个巨大的透明能量体翅膀,大幅度增加速度并且拥有飞天能力。

第四魂技:风枪:嘟起嘴然后喷出一道极强极细的气流,拥有甚至可以穿透岩石的穿透力,就像是子弹一样。(由于羞耻心作祟,风笑天几乎不使用)

第五魂技:幻风时移:可以瞬间将自己的身躯化为幻影,摆脱任何控制,瞬移到两秒前的位置,途中由于是幻影状态,可以穿过任何的障碍物。幻影状态和瞬移两者皆不能单独用出。

第六魂技:(暂不透露)

自创魂技:疾风36连斩:一击强过一击,借力打力,运用三狼附体后狼的敏捷和强大的对风的掌控力贮存上一次攻击的力量,每一次攻击的方式不限,但目前只能为第一魂技与其它的近身攻击(远程无法回收力量)。

魂骨:空步蜥掌骨:(能力暂不透露)

李书欣:武魂穿刺骨枪45级魂宗

魂环配比:紫紫紫黑

武魂特性:魂环吸收年限随枪术熟练精通程度而增加,与身体素质无关。

第一魂技,锋利,增强枪头的锋利程度,效果随着枪术的强大熟练而提升。

第二魂技,制裁之伤,附带不可愈合的效果,让造成的伤害在敌人身上不可短时间愈合,除非使用超出魂技强度很多的生命力。

第三魂技,吞噬,能够吞噬攻击过程之中产生的能量例如碰撞时候的热量或者对手被刺穿的防护能量等等,然后化为己用补充一定的体力和魂力。

第四魂技:暂不透露

慕容鸿:武魂天殇刀,68级魂帝

魂环配比:黄黄紫紫黑黑

武魂特性:身边友军越少,实力越强,最多增幅为多人一起战斗时最低战力时的两倍(独行)

奇数魂技为改变刀身属性和特点,并且能够通过自身悟性领悟出相对应的特殊刀法,具体体现为发出相应属性相关的攻击。

偶数魂技需要在事先使用出奇数魂技以及对应特殊刀法后才能进一步使用出来,不能直接起手。

第一魂技:风起刀切换为灵剑形态,轻盈如风。可通过特殊刀法斩击发出青色龙卷风。

第二魂技:狂风绝息在第一魂技龙卷释放的情况下,龙卷风之中完全掌控自己的身型随风极速移动同时快速斩击,可用于抵挡进入龙卷风的攻击,也可以撕碎场地内目标。进阶用法:第一魂技回收后变为发出一道青色斩击波,然后碎裂成为细密斩击,可以像在龙卷风之中一样精密控制细密斩击的方向位置等等。

第三魂技:火燃刀切换为霸剑形态,狂暴霸道。可通过特殊刀法斩击以自身为起点释放火线。

第四魂技:烈火焚天在第三魂技火线释放的情况下,人可以在火线中快速从一端移动到另一端,同时发出强力斩击,威力强大附带一定震慑作用。进阶用法:第三魂技回收后变为发出一道红色斩击波,然后碎裂成为任意方向的火线,火线之中自动释放烈火焚天斩(强力震慑斩击)。

第五魂技:地隆刀身变为土黄色,切换为磐切形态,更加坚硬,附带吸收力道作用和刀身攻击时震荡。可通过特殊刀法斩击,控制斩击路径上的土地隆起地形变化。

第六魂技:坤舆震摧释放一道强烈的波动,对于土属性物质以及各种形式的防御有着崩碎效果。

自创魂技:

一、融环:

霸灵剑:第一第三魂环融合,灵剑与霸剑的组合(风+火)特点为轻盈同时出刀力道增幅以及斩击爆裂燃烧。

绝焰怒天第二第四魂环融合魂技,使出火属性龙卷风,刀同时拥有灵剑的轻盈和霸剑的攻击力,在龙卷风中发出无数强力斩击,对魂力消耗大。(条件为需要在霸灵剑形态下用出)

地卷者:第一第五魂环融合,灵剑与磐切的组合(风+土)特点为轻盈同时非常坚硬,附带吸收力道和震荡特性。

土啸千卷第二第六魂环融合魂技,疯狂斩击,形成无数路径和落点,路径上和落点处可控制土地变为流动状,呈现狂风下浪花的波动方式,对魂力消耗大。(条件为需要在地卷者形态下用出)

熔哭:第三第五魂环融合,霸剑与磐切的组合(火加土)特点为出刀力道增幅以及斩击爆裂燃烧,同时非常坚硬,附带吸收力道和震荡特性。

十字熔岩爆第四第六魂环融合魂技,瞬间拔刀斩然后竖斩,形成十字形斩击,速度缓慢但是冲击力极大,遇到对手将会释放震荡以及斩击破碎成无数混杂岩石的岩浆进行爆裂攻击,对魂力消耗大。(条件为需要在熔哭形态下用出)

无名融合刀:第一第三第五魂环融合,灵剑、霸剑与磐切的组合(风+火+土)特点为轻盈,出刀力道增幅以及斩击爆裂燃烧,同时非常坚硬,附带吸收力道和震荡特性。

大地怒泣无名融合刀的特殊刀法能力一刀横斩,身前一定范围土地碎裂,最高数十火焰龙卷出现,之后消耗魂力使地形发生改变土石隆起,碎裂的地面则会在火焰龙卷的高温下迅速转化为岩浆。

轮回爆杀第二第四第六魂环融合魂技,双手握刀,全身所有力量倾注的横斩,发出一道可以飞行路径过程中持续吸收风火土属性能量的特殊斩击。斩击速度快,并且附带震荡,爆裂燃烧以及风属性能量环绕。

路径范围内三属性能量会被吸收,阻挡的目标会被震碎爆炸燃烧。风属性能量环绕斩击本身形成横向涡流,推进斩击加速同时吸进各属性能量增强斩击本身威力。对魂力消耗极大(几乎瞬间抽空所有魂力。(条件为需要在熔哭形态下用出)

爆杀轮回爆杀的二段伤害魂技,使用者控制下,轮回爆杀提前释放剩余的爆裂和震荡特性,将所有的属性能量释放出去,形成大爆炸。

二、双持

两状态魂技魂环(一,三,五魂环)同时闪烁,召唤出另一把天殇刀,变为双手持握。两把刀分别拥有两个魂环的属性形态和相应特性,能够通过技术的运用将释放的魂技进行融合。

风+火:一手灵剑,一手霸剑,同时释放特殊刀法斩击或者魂技,可以通过操控将两种魂技融合。

风+土:一手灵剑,一手磐切,同时释放特殊刀法斩击或者魂技,可以通过操控将两种魂技融合。

火+土:一手霸剑,一手磐切,同时释放特殊刀法斩击或者魂技,可以通过操控将两种魂技融合。

三、收刀

可以通过事先释放刀形态对应的特殊刀法斩击,然后收刀入鞘将斩击收回。之后,不需要以特殊斩击释放为前提才能释放技能魂技(二,四,六魂环)。

灵剑斩出龙卷风,然后收刀入鞘收回,之后可以直接使用狂风绝息变为斩出一道龙卷风,然后龙卷风击中目标后变成可控的无数风刃。

霸剑斩出火焰路径,然后收刀入鞘收回,之后可以直接使用烈火寂灭变为斩出一道火焰路径,然后火焰路径击中目标后变成可控方向的烈火寂灭斩。

磐切斩出引起地面隆起的沉重斩击波,然后收刀入鞘收回,之后可以直接使用坤舆震摧,变为斩出引起地面隆起的沉重斩击波,然后斩击波击中目标后除本身伤害外震荡目标防御魂技或土属性。

四、灾兽流

受到蛇矛斗罗器武魂兽化的启发,领悟出来的刀法,为状态魂技特殊刀法(龙卷风,火焰路径,土地隆起)的一个变种。

风龙:由原本的龙卷风变为一条横向风卷勾勒而成的龙蛇形状,可以比龙卷风以快很多的速度移动,并且可以控制空中转弯盘旋。带有吸入特性,可以吸入其他属性的能量,同时,作为刀法的一种,也可以配合狂风绝息等魂技使用,还能在双持状态下应用。

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