【尊敬的玩家,请选择您的新手任务。】
在系统提示框的下方,出现了新的任务界面,有三条任务信息罗列在玩家们的面前。
【建设地下城】:破败的地下城经历了无数的战火,我们需要更多新的陷阱、更多的洞穴、以及更多的石块!新人,行动起来!拿起铲了,快快快!为魔王劳作吧!
任务奖励:有效建设状态下,每天获得0.3点魂力。成功建设或修复地下城设施,根据建设成果进行额外的魂力奖励。
【武器库储备】:我们缺少新的皮甲,缺少新的武器!新兵们,动作迅速!填充地下城武器库!打造新的武器与防具!
任务奖励:有效打造状态下,每天获得0.3魂力。成功打造一件可使用的物品,根据物品的品质获得魂力奖励。
【清扫地下城】:九十九次的战败,让地下城魔物们的数量急剧减少,我们不仅面临着人类冒险者的威胁,地底魔兽们也在窥探着我们的领地!拿起武器,搜寻扫荡四周,保护我们的家园!
任务奖励:在有效巡逻状态下,每天获得0.3魂力。每成功击杀一头地底魔兽,根据击杀捕获的魔兽灵魂强度,额外获得魂力奖励(提醒:该任务任务奖励十分丰厚!)
......
三条任务信息罗列在玩家们的面前。
玩家们可以随意挑选任务,根据自身的能力,玩家们可以只做一个任务,也可以三个任务都做。
“第一个任务是建设类,第二个任务是技术类,第三个任务是战斗类,很显然这三个任务是新手任务。”
“魂力?这是什么玩意儿?怎么看起来这三个新手任务的魂力奖励很少!策划太抠门了吧!”
“我刚才问了游戏自助咨询系统,魂力就是经验值+游戏货币,就是这款游戏的主要游戏资源,至于任务奖励这么少的原因......新手任务嘛,我理解的。”
“我也咨询了游戏系统,这游戏是开放式游戏世界......兄弟们,要做啥不用我说了吧?变强吧!然后等着女冒险者们上门!”
“你说这个我就不困了啊,冲冲冲!做任务!我要变强!”
“选啥?兄弟们,有没有攻略大佬站出
“这还用问?必然是干架啊!这么真实的游戏,不体验一下战斗系统?那岂不是白白浪费了自已的内测资格!”
“说到内测资格,我才确认一件事情,这游戏居然绑定了身份信息,无法卖号,也无法创立小号,说什么会导致灵魂分裂所以才禁止账号交易,真的离谱!”
“这游戏虚拟度这么高,摆明着有成为爆款游戏的潜力,策划这么做应该也有自已的考量吧。”
玩家们唧唧咋咋着讨论着任何,以及游戏细节设定。
王晖只是淡淡看了一眼,然后转身回到了幽暗宫殿内,大门重新紧闭,让许多想趁机和魔王套近乎的攻略党玩家们遗憾不已。
“现在怎么办?”
“做任务啊!”
玩家们挑选着自已心仪的新手任务,然后开始浩浩荡荡的离开地下城广场,深入厄里斯地下城的甬道内。
重新回到幽暗宫殿内的王晖,坐回王座上,透过厄里斯魔镜观察着玩家们的动向。
满怀激情的玩家们让王晖很满意。
“真是一群勤奋的魔物。”
魔王在微笑,笑容十分诡异,因为他想到了开心的事情。
魂力!
这是王晖为玩家们规划的主要游戏资源,但也是魔王本身最需求的东西。
魂力的用途很多。
恶魔们通过吞噬生物灵魂来强大自身,也可以拆碎生物灵魂作为纯粹的灵魂能量,也即魂力,用来培育魔物。
越强大的魔物需要越多的魂力来培育打造,而低级魔物也可以通过吸收魂力来变得更强,逐渐成长为高级魔物。
重新找回自已身为魔王记忆的王晖,知晓自已在苏醒之前,是因为在深渊内的淤血厮杀,因而重伤沉睡,才苏醒不到三天的魔王只有少量的魂力储备,已经大半消耗在了打造玩家魔物身躯的用途中,剩余的魂力并不多。
这也是为什么魔王只开放100名游戏内测名额的原因。
魔王也想有更多的玩家!
但是他穷啊!
所以,王晖不只是要求玩家们建设地下城,更要为自已赚取更多的魂力。
作为祈并者灵魂而来的玩家们,是以灵魂状态进入游戏的魔物躯体内,在该状态下的玩家们其实每时每刻都在
但玩家们自身散发的灵魂能量太少了,大约一名正常人玩家,一天散发的灵魂能量不过才1点,有些意志薄弱的玩家灵魂体,每天散发的魂力甚至不足0.5点。
不过蚊了腿再小也是肉,贫穷的魔王不嫌弃魂力太少,哪怕是1点魂力的收入也好。
更何况,王晖的目标也不只是玩家们每日所散发出来的灵魂能量,他知晓当人类聪明的灵魂与魔物身躯所结合的力量,当魔物们变得如人类一样聪慧与狡诈,那必定会为自已带来更多的魂力收益!
因为签订恶魔契约的原因,所有玩家击杀的生物,都会被厄里斯魔镜吸收该生物的完整灵魂,并迅速转化为纯粹的魂力。
当然了。
慷慨的魔王陛下不会忘记嘉奖自已的战士们,所有玩家击杀所获得生物灵魂,其中七成魂力归魔王所有,三成以经验值+游戏货币的形式奖励给玩家们。
“三成,我果然还是太慷慨了。”
魔王在认真的反思,慷慨可不是一件值得赞美的品质,尤其是对于一头恶魔而言。
但王晖也没办法。
毕竟玩家们有足够的魂力变强,才能为自已赚取更多的魂力。
这是一项长期投资,魔王显然没有那么短视,他需要更强大的魔物战士!
“现在一百名玩家已经进入游戏了,也已经投入了工作中。”
“接下来,应该要更加完善游戏信息,给苦工们....啊不,是给亲爱的玩家们足够丰富的游戏体验感,让他们有足够的动力,更加勤奋的工作。”
“厄里斯魔镜因为唤醒我沉睡的意志,它的灵魂已经破碎,虽然还能作为游戏系统帮我管理玩家群体,但具体的决策和引导,还需要我亲自来做。”
幽暗宫殿内回荡着魔王的喃喃自语,他要进入新的工作中了。
为玩家们创造更美好的游戏乐园!
......
与此同时。
张三同学穿梭在地下城甬道内,满是新鲜感的打量着周围的一切。
若不是他十分确定自已之前有进入游戏的初始界面和选择角色的记忆,他险些就以为自已穿越了。
新奇的游戏体验让张三不由自主的集中精神,他感觉自已
“高风险带着高收益,但显然战斗任务信息中提到了搜寻地底魔兽,这是需要值得注意的地方,搜寻很浪费时间,初期的游戏时间太珍贵了,一分一秒都要珍惜。”
“所以,让其他人去搜寻吧!我先做建设任务,正好也可以更加了解地下城,打通地图。”
张三思考着,他是攻略党玩家,有自已的游戏经验,自然不会盲目跟随大众去搜寻地底魔兽,感受战斗系统。
战斗嘛。
什么时候都可以,更快的赚取任务奖励才是要紧事!
“话说,这游戏的地图很新鲜啊!玩家们的游戏地图只能显示地下城区域,地下城之外的区域都是一片黑暗,这意味着迷雾没有被点亮吗?需要玩家去探索后,才能显示具体的游戏地图细节嘛?”
“另外,根据游戏系统的介绍,厄里斯地下城总共有五层,第一层是入口层,第二层和第三层是迷宫层,第四层是洞穴层,第五层是广场与魔王宫殿。”
“在五层中,到处都充斥着复杂的甬道和陷阱,尤其是前三层,作为主要战斗层,迷宫更复杂,陷阱更多。”
“但经过之前的战斗破坏,陷阱基本不复存在,许多迷宫也被冒险者用魔法强行打通,需要修复。”
“我直接去第一层吧,这样正好可以逛遍整个地下城。”
矮小地精充满新鲜感的踏步向前,穿梭在地下城的狭隘甬道内。
走过一个路口。
又走过一个分叉口。
又......等等,前面有魔物?似乎是一头哥布林,它头顶上晃荡着游戏ID,是另一个的玩家!
当矮小地精靠近,前面的玩家似有所觉的转身,两人面面相觑,大眼瞪小眼。
“张三!”
“道明源!”
两道惊呼声不约而同的响起,未等两人回过神来,右边拐角处走来一名侏儒玩家,满脸惊讶:“你们怎么在这里!”
“鲁任嘉?!”
张三左看看,右望望,忍不住倒吸一口凉气:“嘶,人都齐活了啊。”
这句话让三人面色浮现一丝红晕,尤其是想到不久前众人对这款游戏的评价与鄙夷,气氛变得游戏有些微妙起来。
人世间的缘分就是这
你永远不知道,你的舍友是不是跟你一起批判完一款游戏后,又背着你沉迷其中无法自拔。
“咳咳。”
张三咳嗽了一声,打破空气中的尴尬气氛,默契的没有询问大家进入游戏的理由和原因,只是默默的开口:“一起?”
“好,一起!”
两人点头,三名魔物开始一起探索陌生又让人兴奋的地下城。
一头侏儒,一头地精,一头哥布林,大小一般高,看起来就像是三个人类孩童穿梭在布满迷宫中的地下城内,目之所及的一切都觉得新鲜。