青风一剑紧紧围绕着震道人攻击,只在震道人身边数步之内,腾挪闪转,极限走位。不仅震道人无法攻击,带动着另外三个近战道人的走位频率也多了起来。
这就是万道八卦阵的弱点,过于追求输出空间最大化,却并没有留下灵活处理的弹性区间。一旦有一个阵点被拖住了,其它的几个阵点都会强行变动,凭空增加了走位的功夫,攻击的频率自然就下降了。
原本,要处理青风一剑的方式,只需另外三道人维持攻击阵势不变,被拖住的道人转攻为守,主动变阵即可。既能维持输出的频率、又只需消耗震道人一人的走位作为拖延。只是这八道人的战斗ai虽然智能很高,但处理的方向主要是群体配合上的,单人战斗技巧的精细度并不高。
更何况,以此时青风一剑火力全开的状态,就算来一个普通正选的职业选手,单人操作技巧上也会被碾压。震道人自然更加没有办法反抗了,每一步当震道人想要有所动作时,就会被青风一剑及时打断。
震道人就是被青风一剑完全压制的点。以点破面,围绕着震道人与其它三人的呼应,在毫厘之间掌握近战四人的攻击频率,这就是青风一剑的战斗节奏。
“嗤嗤嗤嗤”,四道剑气再次攻来,不过并没有用。青风一剑已经完全掌握住了局势。忽左忽右,忽前忽后,非常灵活地在剑气交叉的空间之中躲过。
和ai显得极其笨拙的攻防被切分的战斗模式不一样,青风一剑的攻击、防御、躲闪都是流畅连贯的。即使从上帝视角看来也是赏心悦目,几乎没有任何破绽。只要完美发挥,不出漏洞,青风一剑有很大的把握可以赢下。
“嗤嗤”,青风一剑连吃两道剑气,生命值马上掉了6。张斌皱了一下眉,手上的操作却并没有停滞。失误了?不,这是张斌有意为之。
青风一剑的真气值已经不多了,而生命值倒是还有一半左右。任由张斌技术再好,青风一剑状态不满的弊端也是无法消除。此时距离下一次使用药品的冷却时间说长不长,说短也不短。
张斌并没有多余的脑力来计算还要拖多久才能撑到吃药的时间,只是任凭着战斗直觉去发挥,去操作,去交换。以血换攻,以攻代守。生命值、真气值、时间、输出,四者巧妙地纠缠着,形成了一个奇特的平衡,原本青风一剑稳赢的优势也变得扑朔迷离了起来。
一刺、一削、【两仪剑法】连挥——躲闪,【剑花一瞬】命中三人——再闪,刺击、蓄力,【真武剑气】。
青风一剑抢出一套连招打在了震道人身上,清空了震道人最后的生命值。张斌正以为可以舒一口气,原本呼应着震道人的坤道人快速变阵,居然贴了过来。
危,大危!
虽说近战四道人的攻击频率被青风一剑的极限拉扯强行降低了,但输出效率仍然还是近战的四人更高。盖因远程的四道人输出手段实在是单一,再加上张斌有意识地规避特殊debuff的剑气,远程四道人的输出效率在青风一剑的风骚走位下实在是大打折扣。
张斌原本还想着先对近战的四道人逐个击破,只要强行拖延到可以使用药品,这一战就稳了。只是看来这变阵并没有留下第二个可以被利用的漏洞。
青风一剑的状态,属实说不上好。真气值只剩下不到10了,生命值也早已掉落到半血以下。
如果青风一剑还有足够的真气值,那张斌可以采取更复杂的防御技巧避免掉血;如果青风一剑原本是满血进入战斗的,那张斌可以保证支撑到续上药品稳住局面;如果青风一剑的药品品质能稍微好一点,那张斌可以打得更极限强守胜势。
只是,一切的如果,都只是如果,并没有什么实际的意义。
青风一剑如今的窘境有二,首先是能不能撑到药品使用时间的冷却。撑到使用药品以后,凭借着药品那并不充裕的回复量,能不能坚持到最后获得胜利。
张斌无意识地用着嘴巴细细地吐气,右手操作鼠标的姿势再次发生小变化,从原本很规整的通直姿态,变成了向左内倾斜了小几十度的偏移。与此同时,鼠标指针的移动幅度越来越小,移动的频率却是越来越快。张斌正在强行增加操作的精细度,青风一剑的每一个动作都在抠细节。
全神贯注的张斌甚至没有注意到张明与王霄正一左一右现场观摩着这一幕青风一剑的极限操作秀。张斌的ap越飙越高,得益于优秀的操作习惯,键盘的敲打声与鼠标的按键声并没有变得嘈杂,而是有缓有急,富有节奏,仿佛在弹一首美妙的钢琴曲。
张明与王霄正是不自觉被张斌的操作声吸引了过来。本来只是想看一眼张斌在做什么,只一眼,就被这操作吸引住,脚下像生了根。
攻击、躲闪、躲闪;防御、走位、走位。
青风一剑已经进入了极限状态。就像饥饿状态的人会降低身体消耗,青风一剑也进入了类似的低消耗状态。五级的【四两拨千斤】,消耗100真气值,只要抵挡成功就可以返还100真气值,相当于无消耗技能。
叠满了五层移速buff的【梯云纵】,卡着buff的5秒持续时间再续上,强行维持着移动的灵活性。
青风一剑已经没有使用其他技能的余力了,只能依靠平a进行输出,防御、躲闪、走位,努力维持着输出空间。“嗒嗒嗒”、“嗒嗒嗒”、“嗒嗒嗒”,青风一剑的每一招一式张斌都维持着三个按键以上的高频率操作。
马上就可以使用药物,冷却条还有一丝。青风一剑又一步灵活的小走位躲掉近身的一剑,长剑横扫、转身、【剑花一瞬】!
青风一剑大发神威,卡着马上就冷却好的使用药物的时间,将最后的一小段真气值用作了爆发。【真武剑气】、【两仪剑法】,前摇连接并上强制覆盖,打出了一套大连招又强杀了一个近战的道人。最后,【震山掌】,两个道人撞上了,青风一剑强行打出了一道缺口,冲了出去。
冷却时间到。人参丸,使用;金疮药,使用。
只剩下六人的情况下,青风一剑再次改变战斗节奏,强行往两处远程道人的阵位冲击,尝试利用移速优势风筝一拖四。很冒险的举动,在拉四人风筝的情况下,还要注意两道随时变化的剑气。
只是不得已,人参丸提供的真气值不多,只能强行为之。剩下的真气值分配在【梯云纵】上,还能维持20秒的时间。算上真气的自然恢复,差不多还能再多等一次【真武剑气】。最后的100点真气值是不能动的,【四两拨千斤】是格挡成功才返还真气值,需要100点启动的花费。
青风一剑只一路向着远处的阵位跑,也不回身,只是忽快忽慢、或正或斜,引着四道人。这万道八卦阵变阵虽快,但终究有着规律,阵势的变化是根据最快成阵的优先度而变化的。
青风一剑始终是有目的性地选择着远处的阵位,阵势虽然一直在变化,但有一个道人却是一直保持着近战追赶的状态。青风一剑的风筝过程中,攻击一直保持不断,甚至硬吃伤害也要维持着攻势不断。
青风一剑已经用了两次【梯云纵】,还剩两次,那道人的生命值也是不停地在掉。一刺,【梯云纵】,再刺,左一步小走位,长剑顺势一削,【四两拨千斤】,长剑再刺。青风一剑不再大走位,拼着生命值不断再掉也要先杀死这道人。
一剑,一剑,又一剑。
最后一剑——【梯云纵】——青风一剑再杀一道人,【梯云纵】极限距离躲过两道剑气。
又一个道人追来,只剩下一个道人维持着远程攻击了。张斌的战斗直觉很敏锐,剩下最后一个远程道人的时候,他发现那远程道人的选位居然会随着青风一剑的方位变化,始终保持着和青风一剑最远距离的阵位。
关键的破绽!胜利的天平重新向着青风一剑倾斜。
青风一剑向右顺时针绕着三个近身的道人转着大圈,长剑精准刺向剩余血量最少的道人身上。“嗤”,剑气飞来,与此同时,第四个道人再次近身,举剑即将要攻击——一步,躲过剑气,切副手【四两拨千斤】挡住那道人的攻击。
【梯云纵】的持续移速buff马上就要消失,又是两剑攻来——青风一剑长剑欲刺,【梯云纵】,卡着极限时间躲过攻击,半空之中长剑精准刺向目标。
最后五秒,青风一剑剩下最后五秒的移速buff。
张明与王霄两个观战的已经屏住了呼吸,反倒是张斌的状态非常平静,一吞一吐,维持着稳定的呼吸。
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