黄旭东在听孙一峰这么一说之后,脸上不由得露出了相当惊讶的神情来,毫无疑问的是,这种事情可不是随便说说而已的,然而也许真的是因为现在的情况实在是相当的诡异了,实际或许真的是因为他们之前所遇到过的情况,他们在《超级头号玩家》的世界之中经历了那么多的事情之后,他们本身对于虚拟的世界与真实的世界之间的差别已经没有办法再那么轻易的去分辨了。
《超级头号玩家》对于现实的拟真程度有的时候真的是超乎想象的,不仅仅是对于视觉听觉等普通的感官,自从《超级头号玩家》加入了一些角色的记忆之后,玩家在那个世界之中就开始能够感觉到更多的与现实世界十分类似的感觉,这或许也需要一段时间的适应,而当玩家真的适应了这种状态之后,现实与虚拟世界之间的差别就越来越小了,这也导致了一部分玩家在一段时间之后甚至就完全没有办法再去分辨出现实与虚拟世界之间的区别了,而这种区别有的时候真的是非常之小的了。
当然其实还有一个原因也是导致玩家们难以区分出现实与虚拟世界的区别,那就是或许玩家内心深处原本就并不愿意去区分出这两者之间的区别来,对于他们而言虚拟的世界存在的价值或许就是为了去将他们从现实世界之中解救出来,而这种解救有的时候是需要付出一些代价的,或许其中一种代价就是要让他们无法区分现实与虚拟世界吧。
在虚拟世界太长时间的人,很多时候再回到现实世界的时候,他们有可能会出现一些幻觉,觉得在现实世界之中可能看到了虚拟世界之中才会存在的东西,然而虚拟世界和现实世界之间毕竟还是有着本质的区别的,他们的生活也许会因为这些因素而发生变化,但最终他们是需要努力的去控制自己才行的。
控制自己,这个话题说来也是挺简单的,但整个虚拟世界在设计之初原本就是为了能够让玩家们在其中找到一个能够彻底放松自己的地方,因此在虚拟的世界之中人们陷入到迷失的境地之中的可能性毫无疑问会更大一些,虚拟世界的设计者尽管将虚拟世界设计得很
现实世界很像,但虚拟世界之中的人们却能够做到现实世界之中完全没有办法做到的事情,只有这样人们才有可能愿意花更多的时间去在这些虚拟的世界之中,而整个虚拟世界的设计初衷还是希望人们能够花费更多的时间在其中进行游玩的,因此其中的设计导向就是会让玩家尽可能长时间的沉迷于其中。
而毫无疑问的一旦玩家在其中寻找到了属于自己的那个世界,以及他们认为的那种感觉之后,就会越发的沉迷于其中难以自拔了,这种难以自拔的感觉会逐渐的积累,一直积累一直积累,直到他们彻彻底底的无法从这个世界之中摆脱出去,而且很多时候他们自己也不知道自己为什么难以从这个世界之中摆脱出来,就像是那种难以自拔的感觉有的时候会反复的叠加,你越是无法从虚拟的世界之中挣脱出去,那种想要留在其中的欲望就会越发的强烈。
孙一峰和黄旭东这两个家伙其实一开始的时候也并不是说就也在这个虚拟的世界之中完全沉迷了下来,他们两个人之所以会愿意进入其中,很重要的一个原因其实还是因为对于他们而言现实之中的一些痛苦实在是太过于难以承受了,虚拟的世界刚好为他们受过伤的心灵去提供了一个能够为之遮风避雨的所在,这其实或许也是很多人十分愿意进入其中的相同原因了,毕竟在这个虚拟的世界之中他们总是能够寻找到属于他们自己的快乐所在。
而这种快乐有的时候真的可以说是会不断地叠加的,一个人在找到了属于自己的快乐之后自然也就会越发的难以从其中挣脱出来了,他们对于现实的某些回忆也会越加的灌注在他们的心灵深处,真正能够从中走出来的人并不多,而当虚拟的世界与现实世界已经足够相似之后,他们其实也就没有更多的理由再回到现实之中来了。
然而现在当痛苦开始重新蔓延开来时,沉浸在那其中或许根本就算不上是什么太糟糕的事情,我们总是能够找到某些更好的事情或者是更糟的事情,但是基于在某些情况下我们遇到这些事情的几率,我们人类则会自己做出选择,到底是更加愿意在痛苦之中还是
更加愿意在快乐之中。
当然并不是说现实世界之中就真的没有快乐可言了,实际上现实世界之中其实还是有非常多的快乐幸福的时刻存在着的,只是有的时候我们自己在现实生活之中却难以去感受到这些快乐的存在,就像那句话所说的一样,世界上从来不缺少美,只是会缺少善于发现美的眼睛罢了,我们有的时候往往会有意的去忽略掉自己在现实生活之中所能够感受到的快乐与善意,有的时候我们或许就只是自己缺少这种感知能力。
然而为什么我们对于现实生活之中的快乐会逐渐的变得难以感受到,这有的时候就是一种人类本身所存在着的心理误区,当然了这种心理误区其实也是人类进化过程之中所逐渐形成的一种情况,是刻在我们每个人的基因深处的,因此也并不是说想要去改变就能够一下子改变得了的,即便有的时候我们自己知道了这种心理误区的存在,但是要真的从这种心理误区之中走出来,往往也是需要付出比常规情况更多上许许多多的努力的。
我们人类会有意无意之中去逃避现实,现实之中即便很小的一个痛苦有的时候都会被我们自己去故意的放大许多倍,而在虚拟的世界之中则并不会存在这种情况,在虚拟的世界之中存在的情况则是往往很小的一个快乐也会被我们自己给无限倍的放大,明明在虚拟的世界之中我们也变得有了喜怒哀乐,也是有着各种痛苦存在着的,可是就是因为虚拟的世界之中我们拥有更多的自由,我们拥有更大的权力,我们知道自己能够在某个时刻之中去改变虚拟世界之中的一些规则,或者是虚拟世界之中的一些境遇。
我们总是会觉得现实是难以去改变的,无论我们付出多少的努力,在现实之中所遭遇到的挫折就会一直存在着,我们付出的努力越多,最终失败时所要承受的痛苦就越大,而我们之中的大部分人都缺少那种足够的自律和意志力,我们不相信自己能够做到那些事情,即便我们真的具有那样的潜力去做到一些普通人都难以想象的事情,但是最终我们或许并不会愿意去做,因为或许会觉得那么做所需要付出的代
价太大,也许觉得自己所要付出的努力和最终可能获得的收获相比根本就是不成正比的。
现实世界之中一旦我们失败了,就再也没有机会重新去进行一次选择了,然而在虚拟的世界之中则不会存在这样一种情况,就算我们失败了,但也还是会有许许多多的机会,甚至是无数次的机会去等着让我们重新开始,只要我们愿意去重新尝试就好了,正是因为这个原因,所以当出现了这样一个可以无限次开始的虚拟世界,而这个虚拟世界又和真实的世界有着如此之多的相似之处,在这种情况下自然而然的绝大多数的人都会更加愿意去生活在这个虚拟的世界之中了。
重新开始是一个非常重要的事情,我们人类作为一种高等智慧生物,当我们的智力发展得过于高级之后,却会出现一种很糟糕的情况,那就是我们都拥有了一种类似于完美主义的倾向,明明我们已经做得不错了,明明我们已经可以算是还行了,但是我们总是会给自己,给生活提出更多的要求,也给周围的其他人提出更多的要求,我们总是希望能够获得更多,获得更多的满足感,获得周围的人更多的赞赏。
而当我们逐渐的习惯这种没有任何节制的索取之后,我们就会发现我们自己似乎永远都没有办法得到满足,我们总是给自己定下一个又一个的目标,但是当我们完成这些目标之后又能够得到什么啦?
我们不过是又需要给自己定下更高的目标罢了,在这种无止境的目标制定与追寻的过程之中,我们往往让自己十分的疲惫,即便我们完成了一个又一个的目标,然而我们却再也难以感觉到快乐了。
因为事实是这些目标甚至是完成目标所能够带来的快乐都是十分短暂的,每当我们做到一点,就需要难度更大的目标去让我们产生快乐,而我们快乐的筏值却在不知不觉之中变得异常之高了,到了最后我们会发现自己真的再也没有办法满足了,而结果就是我们再也难以感受到快乐了,难以感受到最为基础的快乐了。
人的快乐其实很多时候都是来自于知足,无休止的索取最终只能够带来无止境的痛苦,这
是一个难以逾越的自然规则,并不是说一个人得到的越多就会越快乐,有的时候我们就是需要给自己的人生做减法,往往快乐最终都是位于这种减法之中的。
当然对于孙一峰和黄旭东而言,他们的人生也曾经经历过一段时间的加法,以及一段时间的减法,在最初的时候,当他们身处某种来自于现实的逆境的时候,他们所感受到的痛苦与压力在与日俱增,他们渐渐的就感觉到彻底的疲惫了,那种疲惫简直就不是一个正常人所能够承受得住的,但凡有人真的能够承受住这种痛苦,他的意志力都绝对是超人级别的。
事实就是在现实之中绝大多数的人都被这些压力所击败了,或许暂时的我们还没有被这些压力所击溃,但是现实之中总是会有更加巨大的压力存在着的,这些压力会一点一点的累积,一点一点的让人感到彻底的疲惫,一开始的时候你觉得自己稍微付出点努力就能够获得回报,而随后你会发现这个世界并没有你所想象之中的那么美好,当你的努力到达一定的程度之后,你再继续进行努力的收获就会越来越小了,这就是所谓的边际成本的增加。
努力只能够让你在一定程度上获得收获,而当函数的线进入到一个范围之中后,努力所带来的收获会急速下降,甚至在某些情况之下你努力的程度越高往往收益就越低,甚至变成负收益,在这种情况之下你难免就会开始怀疑这个世界,怀疑你自己,怀疑一切,包括你曾经所相信过的一切,这个世界上最为痛苦的事情是什么,其实就是信仰的崩塌,如果一个人的信仰没有崩塌,那么无论他遭遇多么巨大的困难都还是拥有重新站起来的力量。
但假如说他内心的信仰崩塌了,那么即便只是一个很小很小的困难就有可能彻彻底底的击溃他,事实上真正击溃他的并不是这些困难与痛苦,而是他自己的信仰崩塌对他自己所造成的伤害,有的时候这种伤害是持久的,是难以愈合的,是难以逆转的,一旦你曾经遭遇过这种伤害,那么或许你的一生都将在这种痛苦之中挣扎。
有人说快乐的童年能够治愈一个人的一生,而一个
痛苦的童年则需要一个人用一生去治愈,实际上这种影响不仅仅只是局限在童年上,某些人生的关键时刻之中,一些经历,一些伤害会持续的影响我们的一生,那种影响极其深远,那种影响所带来的后续叠加效应会不断的累加。
而只有最坚强最聪明的人才能够懂得该如何放下一些东西,让自己从这些痛苦的深渊之中真正的走出来。