见到EDG四楼选出大树,DAN的一众选手和白色月牙也都懵了。
选大树是什么意思?是有什么新套路么?
沉默良久,白色月牙最后还是打算以不变应万变。
在四五楼选出了兰博和狐狸!
如果大树走上,兰博会教大树做人。
倘若大树不走上路,那么上路大概率是卢锡安或者杰斯。
扎克加狐狸的中野,会对边线造成单带的点造成巨大的压力。
就算前期打出优势,后期也没办法进行单带。
在无数人的瞩目下,EDG在五楼选出了卡萨丁!
EDG这个五楼一出,给所有人都看懵逼了。
在观众好奇目光的注视下,EDG完成了英雄的互换。
双方阵容选择完毕,进入召唤师峡谷。
(蓝色方DAN)vs(红色方EDG):
上单:【机械公敌】vs【未来守护者】
打野:【生化魔人】vs【扭曲树精】
中单:【九尾妖狐】vs【虚空行者】
ADC:【惩戒之箭】vs【圣枪游侠】
辅助:【魂锁典狱长】vs【天启者】
当双方阵容选择完毕的那一刻,所有人都是一脸的愕然。
“啊?这个大树选出来居然是打野的?”记得猛的瞪大了眼睛:
“杰斯给到了Attack?如果我没记错的话,这应该是Attack职业生涯第一次操刀杰斯吧?这局有好戏看了!”
“就算是拿到后期发育英雄,Attack打的都那么凶,更不要说拿到杰斯这种前期进攻的英雄了。”
Rita双眸绽放光芒:“杰斯打兰博,都是前期要打压制的英雄,这局上路肯定会有很多镜头。”
“噗……哈哈哈哈哈哈哈!大树居然是厂长的打野?”
“Attack:听说厂长你喜欢和别人说,玩大树就能随便赢?今天我来告诉你,玩大树就能随便赢!”
“666666!”
“倒反天罡了属于是!”
“EDG招大树,要求会上单!现在多了一条,要求会打野!”
“你们对大树的要求是不是太高了?”
“7777777!”
“00后整顿职场。”
……
“EDG!!!加油!!!”
“EDG!!!加……”
“EDG!!!……”
“DAN!!!加油!!!”
“DAN!!!加……”
“DAN!!!……”
在现场观众的欢呼声中,双方全都从家里冲了出来。
“这局我从下往上刷,你们下路小心点!”游戏开局明凯就对着下路双人组说道。
“OK!”Zet闻言,连连点头。
训练赛被暴虐了一个多星期后,他已经彻底认清了自己的实力。
安安心心抱大腿就行!
明凯来到蓝Buff中,开始在草丛中提前布置树儿子。
扎克这局依旧是F6开,DAN下路并没有帮忙开野。
卢锡安这个版本虽然不强,但前期对线的强度还是在,维鲁斯必须早点上线,否则被卢锡安拿到抢2权,还是会很难受!
周涵洋并没有去站草丛,而是跟着兵线一同上线。
兰博打杰斯,1级有两种加点的方法。
学Q或者是E技能!
如果学Q,那么在兵线到来前就会在草丛中控怒,兵线交汇后第一时间开始争抢升2的权利。
如果学E那就是找机会多E杰斯几下,放线换血!
在如今这个没有奥术彗星的版本里,很少会有兰博一波就学E技能。
大多数都是依靠Q技能推线,然后拿到线权的同时控温,利用E技能打消耗。
DAN的上单Lies,1级就点了Q技能,开局就是黄温上线,站在蓝色方小兵后方,想要依靠平A想要推兵线。
这是杰斯和兰博还有凯南这类英雄的通病,必须拥有推线权才能打出压制效果。
只有在推对方兵线的时候,对方小兵数量少技能的阻挡物更少,自然更好命中。
反之拥有线权的一方站在兵线后打消耗,甚至连还手的办法都没有,因为技能首先命中的肯定是小兵。
面对Lies的阳谋,周涵洋并没有点杰斯的Q技能,而是点了W技能。
开启W技能对着兰博就点了三下普攻。
兰博见到杰斯平A自己,第一反应就是开启Q技能追着杰斯进行换血。
面对开启了Q技能的兰博,杰斯快速点完了被动的三下平A,切换成近战形态,利用加速转身拉开。
而在红温Q技能的灼烧下,红色方远程小兵的血量飞速下滑。
切成近战形态的杰斯拉开距离后,开启了W作势要回去找兰博换血。
兰博这个时候面临两个选择,第一个就是继续和杰斯换血。
可一旦换血Q技能就必须AOE到兵线,特别是三个远程小兵几乎已经快没血了。
如果推的太快,那么第二波兵线到来时,兵线就会卡在杰斯的塔前。
只要杰斯不放线,用技能平衡兵线态势,前期等级低的兰博,就算强行推线是推不进去的。
那么兰博无时无刻不面临着被抓的风险!
可如果不换血,杰斯就要用近战W灼烧小兵平衡兵线态势了。
就算如此兵线就依旧会向着杰斯这边推。
第一种情况会导致兵线彻底烂掉,第二种情况则会导致兵线上线前,提前控出的黄温浪费。
可以说,周涵洋仅仅通过1级学W这个点,打了Lies一个措手不及,彻底化解掉Lies前期的小设计。
这就是Attack的游戏理解么?
Lies在心中暗叹!
Lies并没有直接后退,也没有强行AOE小兵。
而是正反不断拉扯,尽量扼制杰斯平衡兵线态势的同时,保持自己的兵线优势。
不过兰博的Q技能只是持续三秒而已!
在技能结束的瞬间,杰斯切换成了远程形态,开始追着兰博平A!
兰博1级的Q技能足足有10秒的CD冷却时间。
面对杰斯的平A,兰博只能选择后退。
杰斯并没有直接A兵来平衡兵线态势,以及加快自己升2的速度。
而是……不断的压制平A兰博。
只要兰博上前要吃经验,杰斯就会平A兰博吸引蓝色方小兵的仇恨。
蓝色方小兵会放弃对红色方小兵的输出,导致红色方小兵延迟阵亡,兰博吸不到经验。
而红色方的小兵则在攻击蓝色方的小兵。
杰斯和兰博进行血量互换的同时,红色方小兵打蓝色方兵线血量。
上线被推线的杰斯,反而抢到了升2的权利!
。