莫改想明白了之后,不禁在心中暗骂一句:“真特么的狡猾!”
同时也在心中告诫自己,超能力的心电感应不是万能的。
即使是用来感应精灵这种普遍比较单纯的生物,如果对方不愿意的话也十有**感应不到,更别说人类这种思想复杂的生物了。
昨天晚上,布莱克说为了表明诚意而会先送上精灵蛋的时候,莫改用心电感应感应了一下,认为布莱克说的是真话,当时那一瞬间还稍微有点感动了。
但是看之后布莱克立刻就把蛋交给自己,甚至有些急不可耐,可见其实他根本就不是为了诚意,而是怕违反了合同。
毕竟合同上面写的,由布莱克交给莫改的是天王资质的精灵蛋,而不是天王资质的精灵。
所以如果莫改当时再多争取一下的,应该还能多得点好处。
但是莫改却因为盲目的相信心电感应,而一丝讨价还价的想法也没有,就同意了布莱克提出来的这个合作。
“算了算了,本来我毛都得不到一根,现在好歹还获得了拉鲁拉丝,而且还是我亲手孵化出来的。”莫改在心中这般安慰着自己。
正常情况下,四强中自己是最弱的那一个,也是最没有机会夺冠的。
而且虽说刚拿到手精灵蛋就孵化了,但好歹也是到手之后才孵化。
更何况莫改本身就非常想要拉鲁拉丝(芳缘地区应该也没有谁会不想要,就像关东的都想要收服一只胡地一样),用一个本来拿不到的东西换,其实自己还是赚大了。
此时一旁的布莱克也有些后悔,自己想要转移话题说什么不好,偏要说拉鲁拉丝,结果现在被莫改发现了,有点小尴尬啊。
不过见到莫改脸色稍霁,布莱克也松了口气,看来莫改没有太计较这个。
“不说这个了。”布莱克再次转移话题,“你觉得伊吹和砂煱谁能赢?”
莫改摇头苦笑:“这可是天王精灵之间的战斗,龙王蝎和大狼犬之前也从来没有拿出过全力,我也不敢肯定。不过我觉得龙王蝎胜率要大一些。”
精灵突破精英级的门槛之后,都能得到那么大的强化,更何况是天王级?
只可惜这种强化需要解除到系统才能扫描出来,而先前九尾突破的时候,莫改根本找不到机会能够摸到他。
所以精灵突破天王的门槛时,实力提升会有多大,莫改现在还不清楚。唯一知道的就是可以散发出一种极为强悍的气势,对普通级和精英级的精灵造成很大的压迫力。
这种气势应该是每个精灵突破后都会有的,但双方同为天王精灵,没理由会害怕对方的气势。
不过系统还是扫描出了这三个精灵的个体值,龙王蝎有两项个体值是满值,九尾和大狼犬都只有一项。
如果按照突破精英级的情况来推论的话,应该是龙王蝎更强一些。
而且双方资质一样,但是龙王蝎却比大狼犬要早半年突破到天王级。
“世事无常啊。本来还以为砂煱胜券在握,现在看来,能不能进四强都是个问题。”
莫改想起自己之前一直以砂煱为假想敌,认为他是最有可能夺冠的人,就不禁感慨了一声。
“这样也不错,至少伊吹的土台龟实力不如砂煱的乐天河童,你获胜的概率也能大一些。”
布莱克这般说着,语气中却并没有多少高兴的意思。
莫改感觉到布莱克的语气不对,便转头看向了布莱克,但是布莱克此时已经恢复了平常那副笑眯眯的样子。
就在这时,今天上午的比赛马上就要开始了,房间内的大屏幕上也显示这赛程表,莫改的比赛就在第一场。
所以莫改也没再管布莱克的异常,而是去选手区准备比赛了。
莫改来到选手区后,自己的对手英一也到了。
双方向工作人员确认出场精灵后,裁判便宣布比赛开始。
说确认,其实也没啥好确认的。
今天上午的比赛算起来是第六回战,大部分选手都刚好要派上自己的最后一只精灵,根本没的选择。英一就是如此。
莫改就更不用说了,只有两只精灵,也完全没有选择的余地
比赛开始后,英一率先发起了进攻:“毒刺水母,使用热水!”
得到训练家的命令后,毒刺水母立刻朝着巨沼怪喷出一道冒着热气的水柱。
水柱温度很高,在喷射过程中,外围的一圈水流都在慢慢蒸发。
这是融合了火属性能量的水系技能,不仅可以给对手造成水系伤害,还会有接近三分之一的概率让对手被烧伤,陷入灼伤状态。
处于灼伤状态下的精灵会不断的损失生命值,而且还会让精灵的物理攻击能力减半。
在游戏中灼伤对精灵造成的伤害是固定的百分比,但是现实中当然不会是这样,如果被烧伤的是虫系、草系等怕火的精灵,灼伤的伤害会增加很多。而且灼伤还会给精灵带来很大的痛苦。
不过对于水+地面双属性的巨沼怪来说,灼伤带来的伤害已经被压制的微乎其微了,更重要的还是物攻减半的效果。
“知道巨沼怪克制毒刺水母,所以想要靠烧伤来弥补属性上的劣势吗?”
莫改瞬间就明白了英一的打算:赌热水的烧伤效果。
虽然这个世界上有很多人能够逆属性打败对手,但这都是靠着实力碾压的,而毒刺水母的实力,显然还没到这程度。
更要命的是,巨沼怪更加擅长物攻,而毒刺水母却以特防见长,物防种族值只有65,就算英一训练毒刺水母时主要训练的是物防,但是几年的工夫,还不足以弥补种族值上的差距。
莫改冷笑一声,如果你指望热水的话那就太天真了,同时催动心电感应:“巨沼怪,开替身冲上去,然后最大威力的地震。”
巨沼怪得到命令后咆哮一声,脸上露出疲惫的神情,一个长的和他一样的虚影将其包裹起来。
替身技能会损耗精灵四分之一的体力,但是可以阻挡至少一次伤害,还能防止对手会给自己造成的各种异常状态。