岩崩和打鼾不一样,具有可以看见的实体,因此友道一眼就认出来了。
毕竟友道身上三只精灵的弱点都是岩石系,至少会了解一下各个岩石系技能。不然要是对面使用了岩石系技能,自己却因为不认得而让精灵莽上去,那不是很蠢?
而在一眼认出这是岩崩后,友道便急忙命令大王燕闪躲。
大王燕本身速度就很快,刚刚又使用了高速移动提高了速度。虽然一开始因为能够伤害自己的噪音消停了而有些兴奋,没能立刻注意到,但在友道的提醒下,还是及时的扇动翅膀高速飞行,躲开了砸过来的岩石。
“好样的!”友道见大王燕成功地躲开了所有的岩石,不禁赞叹道。
莫改见状,有些不知道该怎么弄了。
请假王是莫改随机从请假王族群中挑选出来的一个,并没有刻意地去看他学会的技能、自身的6项个体值或是其他方面的数据,而是拿到之后再查看。
这只请假王虽然幸运地遗传(也有可能是学习)到了睡觉和打鼾技能,但却没有像之前的过动猿那样,学会了求雨和打雷这一套技能。
那么请假王想要命中大王燕,要么引诱他近身攻击,要么等大王燕累了,速度衰减下来之后再攻击。
但是友道显然也知道,要是大王燕敢靠近请假王,那肯定没有好果子吃。因此友道并没有让大王燕使用近距离攻击技能,而是选择了空气斩这个远程攻击的技能。
而且大王燕的物理攻击和特殊攻击相差不是很大,请假王的物理防御却比他的特殊防御要低得多。
所以对请假王使用特殊攻击,伤害也会更高。
莫改见状冷笑一声,你以为不靠近就没事了,然后便命令请假王使用瞬间失忆,并且连续不断地使用,以此来提升自己的特殊防御力。
瞬间失忆也和打鼾一样,使用出来后四周依然没有什么变化,因此友道还是没有发现。
只是看见请假王对于攻击不闪不避,友道也反应过来,请假王肯定又使用了一些稀奇古怪的技能,心不禁提了起来,擦亮了眼睛,仔细观察着场地上是否有何变化。
只是友道即使都快把眼珠子给瞪出来了,也依然什么都看不出来,只能隐约的感觉到,请假王的身上有能量波动。
但是几乎所有的技能,精灵在使用时,身上都会出现能量波动,一般人想要光凭这个来判断请假王用的是什么技能,不说完全不可能,但难度也是非常大的。
如果友道也是一名超能力者的话,那还可以靠着对超能力的敏感性,察觉到请假王身上的超能力波动(瞬间失忆是超能力属性的技能)。
如果友道已经成为训练家几十年了,说不定还能通过经验来大致猜测一下。因为不同技能的能量波动都有所不同,只是这种能量波动太过弱小,大多数人都不会把它当一回事儿,更别说仔细研究了。
但可惜的是友道既不是超能力者,也不是拥有几十年经验的老训练家,因此完全看不出请假王使用的是什么技能。
而此时的场地上,大王燕还在锲而不舍地使用空气斩攻击。但是请假王因为使用了瞬间失忆,特殊防御能力大幅提高,并没有受到多少伤害。
只是现实不是游戏,友道也看不到请假王的血条,现在自然也无从得知大王燕的攻击效果减弱了。
“大王燕,小心一点。”不知道对手想干什么,友道也没办法提前想好对策,只能让大王燕自行判断了。
“死吧!”大王燕郑重地点了点头,全神贯注地盯着请假王,防备着他突然暴起攻击。同时因为还要使用空气斩,为了保证技能的命中率也不能离得太远。
使用空气斩时释放出的气刃,飞行速度虽然很快,但终究还是没有那么快,如果离得太远的话,请假王就有足够的时间躲避,因此只能稍微拉进一些距离,让请假王没有时间去闪躲。
但是这个距离也意味着请假王的远程攻击技能也可以很比较容易地命中大王燕,即使大王燕使用了一次高速移动提升速度,稍有疏忽也会被击中。
但是请假王出乎意料的没有使用技能反击,表面上看,仍然站在那儿一动不动。
而实际上,莫改则一直在让请假王使用瞬间失忆来提升自己的特殊防御,也正是因此,大王燕的空气斩能够造成的伤害也越来越小。
莫改满意地点了点头:只要这样下去,就算一直挨打也能获胜。
大王燕又攻击了一会儿,友道终于意识到不对劲了。即使看不到请假王“血条”,但是看他那精气神十足的样子,也知道他没受到多少伤害。
虽然大王燕的攻击力度有些鸡肋,但积少成多之下,累积的伤害也是非常可观的,这也是友道会让大王燕持续攻击的原因。
而现在一看就知道请假王的状态还不很不错,他又学会了会睡觉,这样下去累死大王燕也打不倒他。
因为请假王的爆发时间到了之后,虽然基本上就无法战斗了,但并不算是失去战斗能力。因为这时候请假王本质上只是处于懒惰特性的副作用发作的时候,和使用终极技能之后不能动一样。
只是这个副作用的持续时间比较长,在副作用结束之前,对手可能就打倒了请假王,那又何必让请假王白白挨打?
所以莫改在这种时候都会主动认输。毕竟为了精灵而认输,也是训练家的责任之一。
但是现在请假王的特防都快加满了,让大王燕他都打不动,莫改自然也就不会认输了。
“一定是提升特殊防御的技能,是瞬间失忆吗?”友道心中有了猜测,但猜到了好像也没什么好方法能够制裁请假王。
而此时请假王的特防已经提升到最高等级了,再使用瞬间失忆也没什么作用,莫改便让其转而使用健美。
健美是格斗系技能,可以同时提升精灵的攻击和防御能力等级,只是因为提升的方面更多了,所以单个方面提升的能幅度比较小,比不上瞬间失忆。