然而,斗笠菇等六个精灵,实力提升这么快的原因,其实是因为他们的种族值发生了改变。
而代价,就是莫改再次变得一贫如洗,积分只剩下一点零头了。
斗笠菇、巨沼怪和请假王三个精灵在熔岩队分部基地里的时候,莫改就用种族值分配的功能调整了一下他们的种族值。
来到彩幽市,解决完琐事之后,莫改也开始为其他精灵重新分配种族值了。
首先是最急不可耐的喷火龙。
虽然喷火龙不知道到底发生了什么事情,但是喷火龙知道,自己的三个队友实力大幅提升了。
斗笠菇的速度已经超过了加速特性极限加持状态下的自己,请假王和巨沼怪变得比以前更耐打,有更多的时间强化自身。
虽然还没有真正较量过,但是喷火龙已经察觉到了自己队伍最强的位置岌岌可危!
大木博士的快龙,性格和大多数快龙一样非常温和,甚至比一般的快龙还要更温柔。
大木博士的喷火龙,在最初也是很温柔的,只不过进化成喷火龙之后,体内好战的基因觉醒,再加上之后怀上了小火龙,为了保护自己的孩子,变得更加暴躁。
而莫改的喷火龙,就继承了他母亲的性格,甚至因为获得了超进化,激活了古代基因,战斗欲和破坏欲还要强烈得多。
最重要的是,喷火龙的先天资质是莫改所有精灵中最好的!
虽然个体值方面的天赋,因为莫改将其他精灵的个体值也提升到了满值,所以喷火龙在这方面已经没有优势了。
而资质方面的天赋,决定的是上限,但是喷火龙和其他精灵们离自己的上限还远着呢,所以也没有什么优势。
但是,喷火龙体内的幽冥之火和神圣之火,就是最大的外挂!
两大神级火焰,不仅威力非常高,会给目标带来巨大的痛楚,对于不到神级的对手,也会有极大的压制效果。
具体表现为,可以无视对手的部分能力强化。
就比如巨沼怪,利用持久力特性将自己的防御提升到极限后,一般情况下喷火龙的攻击只能造成四分之一的效果。
而要是喷火龙用上了神圣之火,那就能造成至少一半的效果!
再比如赫拉克罗斯,使用剑舞将攻击力提升到极限的4倍,喷火龙也用技能将攻击力提升到4倍。
双方同时超进化,这个时候超级赫拉克罗斯的攻击力,是能够碾压超级喷火龙x的攻击力的。
但是双方硬碰硬的时候,依靠神圣之火的效果,超级喷火龙x就算不敌,也不会被碾压。
也正是靠着这两种效果极强的火焰,喷火龙才能够在莫改的六个主力精灵中保住第一的位子。
同时,两大神级火焰、最强天赋、最优秀的出身也给喷火龙带来了很大的压力。
如果有这么大的优势,还打不过其他同级精灵,喷火龙感觉自己老脸都没地方放了。
再加上本身就喜欢战斗,所以喷火龙对于提升实力是最热衷的。
现在眼看着自己将要到达极限了,实力进步速度肉眼可见地将会下降,突然间莫改又有了新的方法能够提升实力,而且斗笠菇、巨沼怪和请假王三个都已经享受过了,喷火龙哪里还忍得住?
所以在安家的当天,喷火龙就催促起莫改,赶紧想办法提升自己的实力。
莫改本来就打算第四个是喷火龙,也没有故意去吊他的胃口,立马开始给喷火龙重新分配种族值了。
不过因为喷火龙贪心地选择了全都要,所以基础种族值是没办法重新分配了。
因为生命值、物攻、物防、特攻、特防和速度,每一项都是喷火龙需要的。
x超进化形态需要物攻,y形态需要特攻。
因为加速特性的存在,喷火龙速度这一块儿倒是可以放一放,但是现在等级卡在精英巅峰,想要匹敌天王级,速度绝不能放下。
而生命值、物防和特防这三项决定了喷火龙的抗打能力,虽然因为喷火龙是速攻型精灵,不用太过在意防御,但是也不能脆得跟纸一样啊!
就算喷火龙的速度再快,也没办法保证自己永远不会被打到。
所以喷火龙的种族值可以操作的空间比较小,只能通过重新分配超进化时的种族值变化,来强化喷火龙的实力。
这也意味着喷火龙更加依赖超进化了,因为常态下喷火龙的种族值并不会发生改变。
首先是x形态的超进化,莫改将超进化后特攻增加的21点全部重新分配到了物攻上。
常态喷火龙的物攻基础种族值是84,特攻则是109。
因为增加的是喷火龙的物攻种族值,所以在重新分配超进化改变的种族值的时候,消耗的积分是按照物攻种族值来计算的,所以第一点只要消耗8400点积分。
另一个好消息则是,修改超进化时增加或减少的种族值所消耗的积分是固定的,也就是说重新分配21点种族值,每一点的消耗是都一样的,不会有递增。
而且还不会受到基础种族值重新分配的影响。
就像巨沼怪,物防和特防的基础种族值变高了,但是改变超进化后增加或减少的种族值的时候,消耗的积分还是按照正常情况下的基础种族值来计算。
x形态的超级喷火龙重新分配完成之后,一共消耗了17万6400的积分。作为回报,以后喷火龙超进化为x形态后,物攻种族值会提升到151,而特攻种族值不会再得到无效的增加。
之后是y形态的超级喷火龙,莫改将超进化后增加的用不到的20点物攻种族值全部分配给了特攻。
这次因为增加的是特攻,需要花费的积分是按照特攻的109来计算的,所以即使少改变了一点,最终消耗的积分反而更多。
一点种族值消耗10900积分,20点种族值就是21万8千的积分。
以后超级喷火龙y得特攻种族值就会高达179,而物攻种族值则和常态的一样。
两个形态,一共花费了莫改39万4千4的积分,重新分配了总共41点的种族值,但其实就效果来说,和其他精灵重新分配20点种族值没有太大的差别。
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