“带着个小女孩,遭遇追杀,追杀者中还有一队青龙领主的巡视队。”
看来这小子所说不像假话,大管家看着关于七夜的情报,低头思索了一下后,做下了决定。
“那个小子说的对,不能泄露消息,不然后果严重,看来只能我自己亲自跑一趟了,希望你别骗我,不然……”
七夜嘱咐海无涯不得泄露消息,大管家如何不知道因为什么,但让他不解的是,这小家伙所图的是什么东西。
要知道,那可是一件神器,如果不是自己知道使用这神器条件苛刻,最少也要拥有镇海公爵一家的血脉才行,自己也会懂抢夺的心思。
可是现在一个外人,放着神器不要,却故意放出消息引诱镇海公爵府过去,怎么看对方都没安什么好心。
何况那个小子还揭了镇海公爵府老底,这就更让老管家担心了。
只是这样的猜测被七夜知道,一定会让他哭笑不得。
身为重生者,前世他就崛起于青龙领,和镇海公爵府千丝万缕,自然熟悉无比。
镇海珠的弊端和苛刻的使用条件也是一清二楚,想要冒着得罪一方大佬的危险,私吞一件无用之物,他脑子还没有病,不用吃药。何况夺取镇海珠,要不使用血脉为引,使用秘法取出,要不就必须杀死小萝莉,七夜除非脑子被门板夹了,才会干这种事,毕竟小萝莉现在和他签订契约,可谓一荣俱荣
,一损俱损。
不提老管家决定亲自跑枫叶领确定消息,七夜他们再次陷入了开荒苦战之中。
老四三头蛟莽王的连招,和仇恨的突然失控,让整个团队苦不堪言,直到现在,最好的一次开荒成绩,也只把BOSS的血量干到了5%。
进入10%血量,BOSS狂暴简直是无解,狂暴姿态下完全丧失了仇恨机制,三头蛟蟒王开始点名追杀,谁给它威胁最大,它就从谁开始点名。
被点名者,如果能躲过第一轮灭杀,那么它就寻找下一个目标,而这里的躲过,是仇恨清零,同时脱离战斗或者成为无法攻击的目标一次才算。
要是你觉得硬扛下它的伤害,也能躲过灭杀的下场,那就大错特错了,BOSS会让你知道,什么叫不死不休,除非被它干掉,不然誓不摆休!
几天的开荒下来,所有人都熟悉了老四的战斗模式,但最后的狂暴姿态下,想要想要不被灭杀,实在是太过艰难了。
没有过100级,像战士、牧师和祭祀,都没有脱战技能,这就意味着,他们只会被BOSS活活咬死。而骑士的圣盾、术士的灵魂石、猎人的假死和法师的冰封,因为冷却时间过长,也只能扛过一轮,也就扑街了,反而存活几率最大的是盗贼们,他们的脱战技能太多,最
少能坚持三轮以上。
三个头,一次三个目标,盗贼和刺客可以第一时间躲闪过去,战士们只能硬抗,这个时候奶妈只能疯狂治疗,以求让战士们能多存活一秒,多贡献一点点伤害输出。
一轮下来,最后自然是牧师和祭祀这些治疗们了。
也就是说,一轮下来,战士、牧师和祭祀这三个职业死绝,团队减员四分之一,第二轮下来,也就只残存下盗贼、刺客和董卓这位德鲁伊了。
连着三次在5%血量遭遇团灭,七夜不得不停下了继续开荒,而是再一次进行调整。
“三轮,第一次是措手不及,被BOSS偷袭干掉,而另外两次,却死在了同一问题上,也就是说,我们不能再第一轮放弃战士。”
“七爷,不放弃是不可能的,毕竟他们没有脱战技能,只会被BOSS追杀到死,哪怕第一时间逃跑,也只能稍微拖延一点死亡时间。”
死亡之神对于战士的问题,看得很透彻,他就是战士,总是第一批被BOSS干掉的人,能不郁闷吗?
“我觉得,在战士遭受攻击时,坦克们可以分担伤害,使用保护类技能,让输出坚持久一点。
BOSS狂暴后,已经不吃仇恨,按照点名循序,坦克的威胁程度也只比奶妈们高一点。
与其总是第一轮倒数第二被点名,不如多发挥一点作用,帮战士撑久一点,比较坦克和输出的伤害没法比。
我们现在就是输出不够。”
是啊,说到底,整个团队进入狂暴阶段后,因为输出不够,才会栽倒在同一个地方两次。
“好,我们就这么办!”
七夜一点头,打开了团队战斗频道。
“所有人注意了,被BOSS点名后,能解除仇恨锁定,第一时间解除。
BOSS点名我时,我会尽量多坚持时间,这样就只有两个头点名了,无形中BOSS团灭的速度降低三分之一。
死亡之光和水蔓青负责刷我血量,空魔或者刷不起时,通知我,我好假死脱战。
战士被点名后,什么都不用管,给我疯狂输出!
坦克第一时间上去帮助战士分摊伤害,奶骑、牧师和祭祀不计损耗的刷血,大招都不要保留。”
最后拼输出的时刻,哪里还在乎奶妈和坦克的状态,有什么招就使什么招,只能保证输出存活的时间更久就行了。
同时七夜也在利用自己血量厚实的优势,尽量多拖延一个头的时间,这样能降低BOSS三分之一威胁程度。
当再一次开打后,效果也是显而易见。
七夜的输出,排在全团第一,所以从一开始点名,他就是其中之一。
全体加点,一身血防装,搭配上四只宠物血量,硬抗狂暴后的BOSS,他一点都不虚,只是苦了死亡之光和水蔓青这两位大奶。当BOSS另外两个头点名到死亡之神和霜飞剑时,死亡之盾和贪狼第一时间用“援护”技能来到他们身旁,然后各种保护分摊伤害的技能,依次开启,尽量让他们存活的时间
更加的长久。两位坦克技能耗尽之时,风度和风锋立刻接替他们的位置,又是一套保护分摊伤害的技能,再次延长他们两个存活的时间。