第64章 衍生技能(1 / 1)

城外,萧凝上了一辆豪华马车。

一个身材强壮,有些男相的女骑士将她扶上马,笑着问道:“见到那位大人了?感觉怎样?”

“比我想得更有野心!”萧凝的嘴角勾起一个轻快的笑意,一笑百媚生:“关键是,长得还挺帅!”

女骑士豪放大笑:“看不出来,凝凝你竟然也有发春的时候!”

“爱美之心人皆有之,谁还不稀罕帅哥了啊!”萧凝闻言翻了个白眼。

“帅哥是有。不过能入我们萧大小姐法眼的少呀!我看呀,你可得和这个陈大会长好好接触接触!说不好就把自己终生大事解决了呢!”

“斯莱因,我看你才应该尽快去找个男人吧!”

马车缓缓启动,马车之上,传来两个女子欢快的打闹声。

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送走萧凝之后,陈洛麾下的其他领主也陆续的离开了【明镜镇】。

他们走后,陈洛终于有时间,开始盘点自身在这场战斗中的收益。

前文说过,周宪的地盘中,绝大多数资源都已经采空,需要下个月初矿脉才会刷新。

因此,更多的收益来自陈洛自身。

一场大战,斩敌过万,陈洛收获的经验值超过20W。

他12升13级的经验都只需要5W。13升14需要7W。14升15则需要10W。加起来是22W经验。

他的经验条本来就有3W+的经验,因此这一波直接让他升级到了15级。

连升三级得到三个技能点,陈洛分别在自己的三个技能上各自点了一级。

陈洛的一转职业【死亡君主】的三个技能,似乎点到五级就是一个坎,到了5级均有一些变化。。

【死亡狂热】的加成依旧是增加攻速和移速。加成数值变成了增加30%的攻速和30%的移速。但升到五级之后,这个技能升级的选项就此变为了灰色。

也就意味着这个技能已经到了顶级,无法再做升级了。

【死者复苏】和【骷髅转化】却均是主效果未做提升,但均衍生出一个新的技能。

【死者复苏】的衍生技能是一个被动技能——【尸怨】。

【尸怨】:【死者复苏】复活后的所有单位,均增强兵种5%的力量属性。法系兵种额外增强其5%智力属性。

【尸怨】技能出现之后,【死亡复苏】同样无法再做升级。

陈洛知道,【死亡君主】只是一个一转职业,在【神冕】中,一转职业的一般职业等级都是60级。其中本职业的技能点为30点,分别为三个基础技能各可升级九级。再加上大招可以升级3级。而另外30点只能学习附属技能。

却想不到【死亡君主】作为【魔神】天赋的特定隐藏职业,似乎技能链更加复杂。

这让还以为把【死亡复苏】提升到九级之后,从此复苏单位只需要花费1/10咒力的陈洛美梦破碎。

不过还好,【尸怨】技能让自己所有的尸化兵种,单兵能力再次增强。

升到高级之后,配合【死亡狂热】。陈洛之后拉起来的尸化部队,会比他们活着的时候还要强出一个档次。

从此以后,谁还敢说不死族只能靠以多打少呢?

陈洛观察了一下,随着自己新增加了一级的【尸怨】技能。

他之前用【死者复苏】复活过来的所有尸化部队,也都携带上了这个技能。看来这个被动并不局限于增强他今后拉起来的部队,而是之前转化的部队也有增强。

到位!

而【骷髅转化】则直接衍生出了一个新的上位技能——【邪骨炼成】。

【邪骨炼成】:选定某一骷髅系单位,使用1W点咒力。将其炼化为五阶单位——骷髅战将。骷髅战将拥有智慧,可独自携带兵种作战。不同类型的骷髅,进阶之后,能力各有不同。骷髅战将可以自行随着战斗升级,也可以用升级后的【邪骨炼成】再次强化。

(下次升级需要:【骷髅转化】10级)

“这技能……有点意思!”

陈洛立刻召唤来了一个骷髅勇士,随着注入1W点咒力。一道血红色的大茧立刻将这个骷髅勇士包裹起来。

陈洛看了一眼技能提示,显示炼化时间为30分钟。

他也不急,就这么静静的守在一旁。

30分钟后,血茧一阵剧烈的抖动,然后猛然被吸收入“骷髅勇士”的身体中。随后,一个头顶带着羚羊状的尖角,身材高大,略显狰狞的骷髅怪物出现在陈洛面前。

它身高接近两米,身上穿着漆黑色长满倒刺的骑士盔甲,一把三指宽,五尺长的战刃别在腰间。同时一把陌刀被它矗在手边。

骷髅头颅上,寒冰状的晶体代替了部分脸部肌肉,相比单纯的白骨,让它看上去更显诡异神秘。

初生灵智的它尝试着握拳,套在铁甲中的手指喀啦啦作响。而后,它的神色从有一丝茫然,逐渐到了坚定。

“主人!”

它终于意识到自己是怎样的存在。对着陈洛行了一个骑士礼,声音瓮声瓮气。

果然是有智慧的!!!

虽然对方依旧没有表情,但陈洛明显能够感受到他的情绪。这在低级的不死族身上,乃至在幽魂女仆薇薇安身上,陈洛都不曾感受到过。

并且对方的气息,让熟悉各族常规作战单位的陈洛,明确的感知到,就是五阶没错,甚至要比蜥蜴人英雄伊萨卡还要强一些。

(伊萨卡作为英雄,成长速度更快)

这下,自己的不死军团,基层指挥官是有了。

说实话,低等不死族的智力实在是太差了,有时候让陈洛感觉就跟玩一些战略游戏里,那些一微操不到位就各种自己送塔的小兵差不多。

因为这点,许多稍微复杂一点的战术都用不了。因此陈洛之前战斗,大多数都只能让骷髅们列成方阵一拥而上。

这下,随着【邪骨炼成】的出现,问题迎刃而解。

这么好用的单位,自然是要制造一批出来。

陈洛的咒力在昨日再次歼灭了周宪接近三千的残军之后。(还有一千左右投降),再加上自己损失的一千,再次增加了4W。

咒力值来到了:29W/28W。

今早再次刷新,未使用的咒力数值为:57W/28W。

这样庞大的咒力,足够召唤57位骷髅战将了。

不过陈洛目前兵力并不多,暂时也用不太上这么多中层单位。

在那之前,自然用【死亡复苏】先把周宪那最后的那1000骑兵转化成亡灵。

毕竟,高机动性兵种和只能列阵压制的步兵比起来,战术运用层面的差距实在不是一点两点。

周宪之前和雷震争夺青车县的掌控权,无论手下的臣属领主还是军队数量均不如对方,却几次在小型战役中让对方吃瘪,正是靠着手中来去无踪的骑兵。

复活骑兵使用了20W的咒力。

剩下的37W咒力。

陈洛总共召唤了包含最早那位在内,总共13位骷髅战将。

12个血色大茧同时出现在别馆的庭院当中,半小时后,12具骷髅战将从中走出。

和最初那位一起,13名强大的骷髅战将,在陈洛面前一字列开。

前八位骷髅战将的造型大同小异,只是头部的造型略有不同。有些如羚羊角,有些则是在额头长着三颗细微的小角。

而后五位陈洛使用了骷髅长弓手来转化,最终转化出的是使用弓箭的远程型骷髅战将。

它们装备了一把刻画着诡异法阵的长弓,腰间别着短剑。黑色的盔甲只覆盖身体的要害部位,露出白骨躯干上附着的晶体状肌肉。

体型要比之前八位近战型小了一圈,但敏捷度却远高于近战型。若是在复杂地形中一对一,近战型面对它们不一定能讨到好。

为了方便区分,陈洛直接按照骷髅战将的出生顺序。近战型,陈洛给他们取名为战一到战八。远程系,陈洛则以弓一到弓五来区分。

留下24W点咒力,陈洛计划等待明天咒力刷新之后,一次性召唤1W骷髅大军。

建立公会,宜早不宜迟。

而【神冕】中建立公会的条件之一,就是创建者必须是统一一个县的县长。并且在县城当中,建立公会据点。

虽然目前建立公会的选项,以及成立条件,乃至成立后的部分功能,其他玩家都可以看到。

但是,只有重活一世的陈洛,才真正明白成立公会在这个游戏当中的重要性。

所以,雷震,就成了陈洛统一青车县,最后一块绊脚石!

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