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第204章 物品刷新(2 )(1 / 1)

迷雾许愿格中:

“老旧的装备升级器(鎏金):你可以选择将任意一件装备放入其中进行升级。添加的材料越多,品质越高,成功率越小,但有一定几率可以刷新物品属性;不添加任何材料时,成功率恒定为50%。可使用次数:1,使用后物品消失。升级失败,则所选升级道具将会直接损坏。

来源于某巫师世界的复杂仪器。其中镌刻着早已失传的仪式法阵。”

五个中选择其二。

罗布看着介绍,最前面两个物品虽然只是流光阶,但是效果直接,属于极其好用的消耗品。

银辉阶的超重力场球更是相当于一件范围型攻击武器,三次的使用机会或许能直接在关键时候起到决定性作用,让他很是动心。

可是后面这两件物品,罗布完全无法拒绝!

一个大概率能获得新的技能,另一个是他当下很需要的升级类道具。虽然鎏金阶物品存在着副作用,但是和收益比起来,这副作用就很小了。

虽然在心里有些犹豫,要是失败了,无尽药瓶不就没了吗?想到了那么久以来,无尽药瓶虽然帮助了他很多,但是由于随机性太高,很多时候也不能起到及时的作用。

就算真的失败了,对他的战力影响也不是很大,值得一试。

选择好两个道具,再将【超重力场球】给固定下来,下一次刷新时,就还能再一次出现在这个格子里,到时候再和其他新的物品比较比较。

迷雾开始自动笼罩了过来,将两件物品上的气息给冲刷了一遍,确保不会漏出破绽,现在只要罗布一拿出去,立刻就会重新浸染上黑海世界的气息,任谁都发现不了问题。

“对了,还有一个宝箱没开。”

从黑海启示书中拿出了熔岩宝箱,其上的余热还未散尽。就是为了它,罗布差点就享受了一波全身的火山岩按摩spa,直接能把油给他控干了......

打开了宝箱,里面出现了三样物品:

“恭喜获得:熔岩火晶(稀有)×1,熔岩热石(精良)×10,熔岩火炬石柱图纸(稀有)×1。”

打开图纸,罗布一看竟然是一个稀有级的建筑,不过咋感觉不对劲?

往下一看好家伙:

“熔岩火炬石柱图纸(稀有):需要材料,熔岩火晶(稀有)×1,熔岩热石(精良)×10。”

罗布:“......”

好好好,这么玩是吧,看似得了三个东西,实际上就一个。是不是还得感谢感谢这宝箱有底线,好歹给他的材料够了...

这个火炬石柱的效果是可以持续为战舰之上的区域提供温度,是抵御严寒的好东西。

并且图纸上还写了这个火炬石柱中的火焰还可以被拥有者调用,也就是说罗布将其建造好后,就相当于多了一种火焰攻击的方式。

选择了战舰后方的位置,罗布选择了建造,图纸化作光芒卷起了材料开始工作起来,看了眼进度,大概需要个两天时间。

等它慢慢建造,罗布走回了屋中。

技能刻痕是一块如同星空般点缀着荧光的晶石,呈现螺旋锥体,轻轻一晃,还能感觉到里面流动的光彩。

精神力注入其中,没有丝毫阻隔,晶体自螺旋的锥子底部盘旋向上的亮了起来,如梦似幻。

罗布感觉到其中似乎有波动起伏,随着精神力注入越多,这种波动越来越明显,意识深处,一个虚幻的符文印记开始凝聚。

额头大汗淋漓,罗布精神不停地承受着晶体内波动的冲刷,每冲刷一次,他意识中的符文印记又更清晰了一点。

原来介绍说的获得技能是这么来的,也难怪失败后的副作用会是损伤精神力,哪怕是现在获取技能的过程中,这股冲击力也让人压力很大了。

要是一个精神力本来就薄弱的,基本上不可能成功。

等到符文印记完全成型,罗布后背已经被汗水打湿了,不过在精神上,他倒是还有余力,这就是精神力天然强大的好处。

符文印记成型,心脏处的职业图腾亮起了灵光,心脏开始剧烈跳动,一股牵引之力从中流转而出,将符文印记给牵引到了职业图腾中融合了进去。

【海魂音·魂刺】

这个符文印记中蕴含的技能竟然是精神攻击类技能!

而且,这个技能还带了他的图腾前缀名,想来也是受到了自己图腾力量的影响,最终呈现出来的结果。

之前的技能【水之形】是是自己开的,在成型过程中并没有受到影响,自然也就没有前缀了。

接下来是无尽药瓶,罗布取出了‘老旧的装备升级器’,这像是一个金属煅炉的样子,按照用法,罗布先将无尽药瓶放了进去。

之后开始投放材料,每没放之前是50%成功率,放了材料后,现在是22%。

也许是怪物类材料不合适?罗布换了其他的,但是一通搞下来,只要是含有怪物的材料,没有一样能超过30%成功率的,混合放进去更不行。

试了半天,罗布发现好用的,竟然是那些杂七杂八的水晶类材料,这些材料品质参差不齐,但是全放进去竟然能有86%。

这已经是罗布能凑到的最高成功率了,冰冻季就要来了,也没太多时间给他去收集材料,他得在特殊事件来临之前,将这些东西转化为实力。

按下确定之后,升级器开始工作,整个升级器时不时的开始抖动一下,甚至还能看到有黑烟冒出来...

罗布想起那‘老旧的’这个字,有些怀疑起这个东西到底能不能正常使用。

好在没等多久,半小时后,升级器轰然破碎,一个新的水晶瓶子出现在了屋子中。

“璀璨的无尽药瓶(银辉):添加入相性相同的材料,可以制造出特定种类的药水。成功率和效果与添加的材料数量、品质有关。

材料的相性相似度越高、品质越好,数量越少越容易成功,但效果越普通;材料的相性相似度越高、品质越好,数量越多越容易失败,但效果越强大。”

这个新版的无尽药瓶,看起来似乎真的可以控制产出了,不过看介绍控制的只是一个类型范围。

等阶还是银辉级,没有升级到鎏金。这种能够一直使用的物品,果然要难升级得多。与武器不同,武器经过打斗是会损坏的,而药瓶耐用很多。

这虽然和他的预期有些不同,但也还能接受吧。

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