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假如叶酱能重铸术士荣光篇(1 / 1)

前情提要:由于思路断了,所以就想着先给大家整个小活,也算是提前给各位揭露一点不这么谜语人的内容(还包括了之前没有补上的基建天赋)

由于忙完了,所以明天也会有更新。

下面是整活环节:

(搞不好是未来某个时间线的叶酱)

……

干员面板:

姓名:叶酱

职业:源术士(术士)

星级:六星

性别:女

特性:攻击造成物理伤害,附带凋亡损伤,本身最多可持有3/5层【源石】印记,攻击敌人时消耗源石印记,敌人死亡时对周围敌人造成大范围群体凋亡损伤,回收等数量的印记。

标签:爆发、输出、控场、

攻击范围:以自身为圆心的半径五格

第一天赋:【分解—重构】(精英一阶段)

叶酱最多可持有三层【源石】标记,且部署时获得一层【源石】标记,此后每经过15S,叶酱获得一层【源石】标记,直至【源石】标记达到上限。

当叶酱身上拥有至少一层【源石】标记时,攻击将附带【分解】效果(每次攻击使敌人获得10%的脆弱效果(上限为30%)持续3秒。【分解】持续3秒后重置状态.

当带有【分解】效果敌人死亡时,在尝试在附近四格内的可部署地块创造可阻挡敌人的源石障碍D6,同时D6受到攻击的频率大幅提高,D6可存活16S,且场上最多同时存在三个D6。

D6:具有原死亡敌人20%的血量(最高不超过叶酱当前生命的500%)

当敌人处于元素爆发状态,且同时处于【分解】状态时,超出凋亡损伤阈值后所受到的凋亡损伤将会累计至元素爆发结束后继续结算,且此效果不受技能持续结束与干员退场而影响。

【分解—重塑】(精英二阶段)

叶酱最多可持有五层【源石】标记,且部署时获得三层【源石】标记,此后每经过10S,叶酱获得一层【源石】标记,直至【源石】标记达到上限。

当叶酱身上拥有至少一层【源石】标记时,攻击将附带【分解】效果(每次攻击使敌人获得15%的脆弱效果(上限为60%)【分解】持续5秒后重置状态

当带有【分解】效果敌人死亡时,在尝试在附近四格内的可部署地块创造可阻挡敌人的源石障碍D6,同时D6受到攻击的频率大幅提高,D6可存活32S,且场上最多同时存在四个D6,当D6死亡时,造成范围凋亡损伤,并附带一层【分解】效果。

D6:具有原死亡敌人25%的血量(最高不超过叶酱当前生命的600%)

第二天赋:【拟态—毁灭】

在叶酱攻击范围内干员若是因为遭受了致命攻击而使生命值归零(生命流失不算在此类效果中),不会立即退场,而是改为陷入濒死状态(此时干员不会遭受攻击且阻挡为0)并停留在战场上10S,若此时叶酱身上的源石标记不为0,则可以消耗一层【源石】标记,使陷入濒死状态的干员脱离濒死并回复20%的最大生命值,同时将此干员标记(每个干员仅可被标记一次)

当被【标记】的干员再次主动或被动退场时,会对周围的所有单位造成范围凋亡损伤,并附带一层【分解】效果,同时在原地留下源石造物D7,并使叶酱的攻击力、防御力、与生命值均提升20%,同时使【源石】标记层数永久提升一层。

D7会继承被【记录】干员的70%数据(包括基本数据与攻击速度)攻击造成凋亡损伤,D7的附近八格内视为【凋亡区】,身处其中的单位每秒受到凋亡损伤,且攻击速度降低。

技能一:【血花绽放之时】

自动回复 手动触发 技力消耗10sp

主动效果:立刻消耗本身持有的所有【源石】印记,下次攻击立即选定攻击范围内带有最高层次【分解】效果的敌人(优先为首领与精英敌人),对其额外附加30%的虚弱效果,然后造成攻击力180%的物理伤害,并附加所消耗【源石】印记层数×攻击力500%的凋亡损伤伤害。

被动效果:若技能触发后对敌人造成了伤害,且敌人处于凋亡爆发状态,叶酱的此次攻击额外无视敌人50%的双抗以及双闪,并在攻击结算后额外获得一层【源石】印记。

技能二:【如潮汐般汹涌】

自动回复 自动触发 18/45sp

将攻击范围扩大到全场,并使全场的地块都视为【凋亡区】(友方干员在凋亡区内不受到凋亡损伤)并在所有的可部署地块部署D6,且使D6周围的敌人每秒受到大范围的凋亡损伤,技能期间,所有处于【凋亡区】的敌方单位均视为处于分解状态。

技能持续50s,当技能结束时,所有【凋亡区】消失。

技能三:【此刻寂静无声】

攻击回复 手动触发 0/30sp

立刻【标记】全场的所有干员,并使全场的干员强制退场(叶酱免疫被标记干员退场时造成的范围凋亡损伤)并获得等同于上限的【源石】印记,攻击力提升330%且使自身攻击速度提升100,此时所有源石造物D7的攻击范围均视为叶酱的攻击范围。

技能持续15S,技能结束后,叶酱强制退场。

基建天赋:

【多线程工作】

当叶酱在贸易站工作,且心情值大于一半时,贸易站将开始同时收集等同于贸易站订单上限的订单,且使这些订单大概率成为高级订单,并使心情消耗增加0.5。

当叶酱的心情值小于等于一半时,贸易站订单上限固定为一,且订单效率固定为1000%,心情消耗降低为0,在这期间,每完成一个订单,使叶酱回复1点心情值,直至安晚的心情值大于一半。

(注:叶酱在宿舍内的心情不受任何心情增益影响,且无法与【菲亚梅塔】的基建技能同时触发)

(未完待续,以我的风格,叶酱会在总控室,线索收集室,制造站,人事部,训练室都有基建技能()

【语音系列】

任命助理:博士…想来聊聊天吗…?我现在的精神状态算是不错…应该聊起来也会很愉快。

交谈一:源石…是文明一切苦难的源头,而我,将用它创造未来,无论这片大地苦难的根源究竟如何……

交谈二:我并没有选择丢下长剑与铳械之类的武器…我只是有时候觉得,也许……我需要适应运用这股力量。

交谈三:凯尔希……她承担着文明存续的责任,而我…也许是计划中的一环。

晋升后交谈一:晋升…这个字眼早已离我很是遥远,旧事重提…或许是件值得庆贺的事,要一起吗?

晋升后交谈二:你说…我开始变得有些像凯尔希了…?喜忧参半的消息…总是让人难以开怀大笑啊,也许只有和博士你在一起…能稍微舒心些。

信赖提升后交谈一:想去舰桥上吹吹风么…?以前的风烟中…掺杂着几分刺鼻的气味,而现在的空气中,含着几分海风的腥咸味。

信赖提升后交谈二:博士…我能抱一抱你吗…虽然请求有些突然,但还是……唔…嗯,我只是有些累了。

信赖提升后交谈三:博士……多休息一会吧,工作我会替你做完的,我现在暂时还不累…这也许就是精力充沛的唯一好处。

闲置:罗德岛总办公室的沙发很软,我睡过好几次,如果要休息的话……睡这里应该不会引起脖子酸痛。

干员报道:嗯……博士,欢迎再次见面。

观看作战记录:嗯……很先进的虚拟现实系统……能够很快速的提升反应速度和作战经验。

精英化晋升一:感谢……

精英化晋升二:晋升后,我想…我理应承担更多的责任。

编入队伍:我会尽我所能。

任命队长:我会创造一个能让大家能够活下来的明天。

行动出发:出发吧,为了明天而活下去。

行动开始:战争…开始了。

选中干员一:我在听……

选中干员二:怎么了么……?

部署一:我将提供法术支援。

部署二:战场情况如何…?

部署三: 到达位置……

作战中一:我将用你的鲜血,来浇灌这朵花。

作战中二:风浪从不停歇。

作战中三:此刻…寂静无声。

四星行动结束:成功了,值得高兴。

三星行动结束:结束了,大家都还活着。

二星行动结束:他们逃走了……没有必要追击了。

行动失败:我会负责断后,这一切都是交给我…罗德岛的各位不应该再看到其他的血腥了。

进驻设施:工作,是必不可少的。

戳一下:嗯……?博士你也变得有些调皮了吗…?

信赖触摸:嗯…很暖和。

标题:明日方舟

问候:明天依然同这样打招呼吧。

……

PS:在明天的章节末尾,会有精心准备的小剧场环节哦,以后每日投稿的问题就由你们决定了。

具体就是有叶酱来回答你们各类问题哦。

例如…(来自群里可爱的绘里小姐的投稿)

Q:叶酱喝鸡尾酒的话努力一下能不能真的吐出来五颜六色的?以及是喝的快还是吐的快()

A:“唔…不管怎么想…?除非喝进去的一肚子墨水,趁着还没消化就吐出来了……要不然…吐出来的都只剩酸水了吧…?颜色什么的…好怪哦…”

“至于喝的快还是吐的快…”

“如果真要说实话的话,是消化的更快。”

“毕竟…要说酒精什么的……该分解的话,只需要几十秒就好了。”

“不过…我如果真的想把喝下去酒精完全分解…我干嘛不直接喝水…?”

(在这里投稿我也可以收到明天的问题里。)

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