顺着脑海里的记忆走着,果然看到了一个躺在木制摇椅上,似乎正闭目休憩的老人,他手上的还拿着把扇子,有一下没一下的摇着,和农村饭后老大爷没什么区别。
老人的躺椅边,有个堪堪和摇椅持平的女娃娃正低头翻着红绳,玩的认真。
“嗨小朋友。”沈丰走近蹲下与女孩持平,笑着小声打招呼。
小姑娘抬头,青白的脸和肿胀无神的死鱼眼配上色彩鲜艳的红唇,吓得沈丰差点坐地上。
【这世界,能不能对颜狗和蔼些!】沈丰内心的小人泪流满面。
小孩死盯着沈丰,也不出声。
沈丰注意到她漆黑的眼白分明的眸子没有光。
“咳,你知道怎么出去吗?”沈丰轻声问着,已经看到了一个NPC,不想打扰了小的惹来老的——那个状似沉睡的老人一看就不好惹。
女孩听后,彷佛被启动了机关,眼神渐渐有光,反问道:“你是小丑的朋友吗?”
我不是我没有你别瞎说。
沈丰条件反射想否认三联。
跟砍了她两次加上逼她跳楼的人做朋友,最主要还秃顶长得伤眼,她口味真的没这么重!
但沈丰也没胆子虎到直接否认,听着小姑娘的语气就知道她非常关心小丑了。
令人窒息的沉默弥漫开来。
好在小姑娘人美(沈丰:绝壁心灵美!!)心善,没想着一定要沈丰开口,自顾自开心的笑了起来,那笑容纯真可爱,是发自内心的喜悦:“你一定是他的朋友啦!真是太好了,小丑孤独了这么久,终于等来了属于他的好朋友!只有有朋友的人才能一直活下去呀,这下可好了……”
原先沉默僵硬的小姑娘化身话痨。
看出来是真替小丑开心了。
“有朋友的人才能活下去?”沈丰听见这句打断了小姑娘的兴奋。
小姑娘开心了可她不开心。沈丰可不认为自己是什么小丑的朋友,虽然歌谣里也有提示说“小丑只是想要个朋友”,但拿着斧子劈人的朋友,还是算了吧。
那绝对是生命不可承受之重!
先随便起个话题忽略小丑先。
“你愿意成为我的朋友吗?!”沈丰面露期待的引诱的问小女孩,跟那个随时能把他弄死的玩意儿相比,小女孩就算外貌不如人意,也看着格外可爱安全。
“唔?”谁知,沈丰话音刚落,小女孩如同上了断断续续得发条一样,眼神内光亮消失,说话断断续续,脖子僵硬扭转,转向她身侧躺着得老者,“我……需……要……问……下……我……爷……爷……”
不,你可以直接拒绝我,不用麻烦她老人家的!!!!!
沈丰内心尔康手,知晓自己应该是碰到了禁忌。
接下来发生的一切就非常超乎预料了。
本来一晃一晃极有节奏感的躺椅停下,老人坐起身,脸上干瘦的能看到头骨形状。他一手抚摸女孩发顶,一手用蒲扇指着一方,慢悠悠又阴恻恻说道:“你瞧,你朋友来了。”
这句话彷佛打开某种机关,沈丰听见时间齿轮迅速加速得声音,向着老人指向的方向望去,能隐约看见某个一摇一晃的身影,耳边是小丑那独特明显的脚步声。
倒计时一分钟!
再转回头时,老人和小孩凭空消失不见,好像之前发生的一切都是她的错觉。
看来“朋友”是这个世界的主题了,很容易触到NPC的逆鳞。
沈丰低咒一声,没想到跟NPC套话还能直接引发致死倒计时!
她本来应该有接近7分钟的安全时间,就和第二周目一样,但谁想到只是几句话竟然直接导致小丑追上来了。
只能先实验那个猜测是不是正确的了。
沈丰摸了摸怀里的瓦碗,更改计划,向接近楼下的窗口跑去。
“目的不用变还是出这幢建筑物。反正肯定难逃一死,现在还有些时间,能下多少层下多少层,尽量接近地面。如果从第三周目获知的信息有用的话,这一次轮回血赚。再加上之前看到的楼层不高,如果跳楼没死的话,也算另外一种达到目标了。”
沈丰给自己打气,一边倒数时间,一边飞速的往楼下跑。
“踏踏,踏踏。”脚步声越来越近,近到能闻见血腥。
差不多了……
“呃!凸(艹皿艹)!”估算着时间差不多,本来想跑向窗口的沈丰被自己绊倒,手忙脚乱站起时浪费了不少时间!
这种不在计划内的突发情况让沈丰来不及想自己没时间自杀了,对方已经追上来了!
她凭着之前计划好的惯性扑向窗口,同时,一手拿着碗,一手向碗底血块抹去。
说时迟那时快!
就在沈丰听见斧头破空而来的同时,她一眼望向窗外的河流和手指上的血液,心里紧张到抓着窗沿的双手青筋爆出。
“……“
万籁俱寂,没有斧头,也没有脚步。
致死时间重新刷新了!
沈丰松了口气,靠着墙壁坐倒,感叹自己的幸运。
手中的碗和之前那对爷孙一样消失在沈丰眼前,让沈丰确认了碗底的血块和窗外的河流是另一组刷新致死时间的条件。
这种道具用完就消失的场景也能解释第二周目时为何她第二次去左侧却没找到那对爷孙的疑惑。
其实在沈丰第三次轮回有意识起,便注意到从最开始就一直在重复的彷佛一定要她听明白记下来的歌谣。
谁举着斧子喋喋不休,
重复为不变者永垂不朽,
相异的碰触让鲜血半推半就,
我叫小丑,我只是想要个朋友。
没有什么无缘无故的东西,更何况这首童谣存在极高,虽然曲调难听,但意外的字正腔圆,彷佛就怕玩家听不懂。
“这提示的意味未免也太明显了。”沈丰自言自语,这种乍看下没什么用的信息,在解密小说里一般都是通往生门的钥匙。
但意味明显不代表意思明显。尤其前两次死的不明不白,沈丰知道这应该和自己是次人格的原因有关,才导致前两次几乎是肉体本能活动。但无论怎么说,死亡所造成的阴影都真实存在。
好在,死也没白死。
起码这三次死亡让沈丰得知,死亡轮回也就是读档是这个空间的规则,而致死机制也是这个游戏的规则之一。
一旦时间截至,绝对要死,区别只在于要么小丑劈死,要么自杀。
估计在这个空间内就算刀枪不入也没用,神功盖世应该也打不过小丑。毕竟是游戏规则般的存在。
所以与其说是致死机制,不如说是有限的存活时间——这应该是这个空间的第一条法则。至于读档……若不是沈丰本身的异常,这种读档才从正常的悬疑解密逃生类游戏世界配置变成规则限制。
那么重新回顾整理,
第一周目她的存活时间是原始的五分钟。
第二周目时间变长,存活时间大约是之前的近两倍。
第三周目,第一次听到脚步是和第一周目一样的原始时间,然后直到爬上楼梯准备跳楼,小丑消失了。即意味着她的存活时间刷新了,变为了八分钟(七分钟时小丑脚步出现)。也就是原始的五分钟重新刷新,并增加了达成条件的三分钟。
其实关于时间这方面的猜测是沈丰选择了最悲观的可能性,单单只靠二周目不确定的存货时长无法判断存活时间是累积叠加还是重新刷新叠加。
关于时间的变化不妨碍沈丰揭示这场游戏的另外个规则:存活时间可以通过什么条件增加。
如果只看存活时间的话,一周目和三周目的前期是相同的,都是原始五分钟,而二周目是大于五分钟的。这其中的差别只在于她有没有碰见那对诡异存在的爷孙。
所以一开始沈丰便能确认,那对爷孙就是改变存活时间的关键点之一。
而在第三周目的后期,小丑的突然消失,意味着她无意中又达成了改变存活时间的条件。
那么问题来了。
她在第三周目看见小丑后,做了什么,触发了一个类似于看见那对爷孙的条件。
准备跳楼,所以单脚跳向窗口(因为受伤),打开窗子,翻窗户,看见窗外景色。
这其中,肯定有个环节符合增加存活时间的条件。
之后又从那对爷孙NPC口中得知这个世界的主题是“朋友”。
讲到朋友,就想到成双结对。
也就是至少两个。
而这也符合爷孙两个的存在。
那么童谣的第三句:相异的碰触让鲜血半推半就中的相异,也是两个的含义。再加上“让鲜血半推半就”不就是说等一会流血吗!
所以沈丰猜测第二条游戏规则是碰见两个相反的东西。
再加上一二周目中存在感也极为强烈的碗和碗底的血块,这种突兀存在的东西几乎就差标明自己的特殊了。想到这,沈丰脑海里飞快闪过什么,可惜她没抓住那丝灵感。
如果以这种观念先入为主,似乎只有那条河流勉强能和血块称得上“相异”。
但这种猜测不确定性极强,单就是“那个碗底血块其实另有深意”这种猜测就非常有可能。而且“相异”的话,窗外那两条路也是一对。
对于第四周目,沈丰的计划是想套套话,然后出门查看之前跳楼时在窗口看见的那两条截然不同的道路。顺便验证下第二对增时的条件。
然而睁眼沈丰就发现自己游戏复活读档次数有限,不能随心所欲浪这一悲惨事实。
但……
谁晓得这年头套话也有风险了?!!
那个老头直接减少了她的生存时间,逼得她调换了第四周目的主次任务,不得不赌一次。
在奔向窗口的时候沈丰也不清楚符合第二条定律的到底是血块&河流,还是小道&马路。但为了减少死亡次数,她在出门时犹豫过后还是带上了瓦碗。
“幸好想着反正没有太大影响所以还是带上了碗!”沈丰看着消失的碗内心感叹自己的运气。
歇息一下后,因为估计着剩余的时间和此次轮回的目的,沈丰向楼下近在咫尺的大门走去。
在险些要死第四次后,她终于踏出了这栋大楼。
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