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第28章 有的计划都还没成型就直接破产了(1 / 1)

接到裤衩弟弟的求助后,战马能量在第一时间便与队中的另外两名成员取得了联系,对方语气诚恳,感情真挚,一通屁话下来算是把“我们是真的想过来帮忙,可是距离和时间都不允许,所以你自己加油吧,我们精神支持你”这番观点彻彻底底地阐明了出来。

其实这倒也不算是在骗人,毕竟他们刚才逃跑的方向确实是往反方向跑的。

有理有据,才显得合情合理。

弄清楚目前的状况后,战马能量一下子就感觉事情棘手了不少,按照他最初的想法,只要三人汇个合,然后在油站旁找个偏僻旮旯躲一躲,待到来者放松警惕抽取燃油之时,一齐杀出!

啧啧啧,定能杀他们一个猝不及防!

到时候……没有到时候了,这完美计划算是夭折了。

失望归失望,但人还是要救的,别看战马能量这名玩家取游戏昵称居然用了一个功能饮料的名字,但这除了说明他是个取名废外根本就说明不了任何其他问题,他脑袋的运转那是相当的正常,至少“随便找把武器就坚信自己猛得一匹并直接莽上去与两名危险的持械分子硬干”这种蠢事他是绝对不会做出来的。

既然参与救援行动的就我一个人,那么唯有智取可行了。

这看上去像废话,但却总感觉有那么点儿意义存在的念想一出,战马能量的脑中一下子就闪过了大量的画面:

化学卷子28分……

家里有个多的铁盆……

烧掉卷子……

烧掉卷子……

乱七八糟的东西一涌而出,但战马能量却从中找到了解决问题的方法——用火!

没错,火!

其实这个方法不难想到,一般人听见油站两个字,脑海中就会不由自主地浮现出一些爆炸之类的画面,这并不是心理不健康导致的,而是一种相当正常的现象,至于为什么会出现这种症状,我也不知道,反正很正常就是了。

不过战马能量却是另辟蹊径,通过“考试”这条支线殊途同归,足以看出来“化学28分”会对一个孩子的脑部产生多么大的刺激。

不管怎么说,方法是想到了,虽然用这种方式很可能会把裤衩弟弟一起炸上天,但战马能量已经管不了这么多了,他现在根本就不想再考虑能不能救到人的问题,他只想要爽一下。

不过合适的火源在末世中并不是一个非常好找的东西,虽说目前阶段大多数名居中灶台之类的定点点火装置都还没有被断绝燃气,但对于这类火源,火种的保存就是一个大问题了。

不像打火机那般的便携,把窗帘之类的可燃物点燃后是很难长时间保证其处于燃烧状态的,不断添加新的可燃物进行“火种接力”倒是一种不错的处理手段,但这游戏它硬盒啊!烧这种东西是会冒浓烟的,到时候油站旁边烟雾弥漫,谁还会中套啊……

所以战马能量还是决定寻找打火机之类的玩意儿。

镇子中的丧尸数量非常的恐怖,不但街道上处处都有,就算是房间里,也时常会出现三五扎堆的现象。出现这种情况倒不是BUG所导致的,而是在泉子铭对游戏的设定里,丧尸是会自行移动的。当一个地区的丧尸在原地僵滞满一段时间后,它们就会向周边地区或所在地区的不同位置进行移动,在移动的过程中,它们还会不固定地攻击一些物体和设施,而哪些丧尸发动攻击以及攻击什么东西,都是由随机变动的参数说了算。

这样一来,有趣的现象就出现了。

游戏内的部分载具在锁定状态下是带有警报的,只要受到冲击便会发出尖锐的暴鸣声,而这些声音则会吸引周围的丧尸聚拢过来,形成扎堆的现象。

乍一看似乎并没什么大不了,甚至从某种角度上来想这还帮了玩家们的忙,毕竟分散开来的丧尸相交于集中的尸群更加难以躲避,丧尸们一扎堆,玩家们行动时只要避开这些尸群就能保证自身的隐蔽性了。

这个好处是真切存在的,但会发出警报声的东西可不只有载具。

房子也会。

战马能量随便选了户人家翻窗进去,落地后看见满屋子的丧尸他瞬间就惊呆了!

我的天!搞笑吧!挤这小屋子里开party呢!

落地的响动惊扰到了这一大坨子姑且算是半个人的家伙们,嘶吼声暴起,然后就张牙舞爪扑向了这送上门来的“食物”。

战马能量的反应倒也不慢,赶紧操控角色转向并按交互键重新翻了回去,但终究还是迟了半拍,虽说人没受伤,但裤子却是被生生拽掉了一块遮羞的布料。

而此时,角色的状态栏中也非常合时宜地出现了一个特别的状态:

【感觉屁股凉飕飕的】

也没空吐槽“角色为什么不穿条裤衩”以及“这游戏的细节制作为什么会投入在这种奇怪的地方”之类的事情了,战马能量现在只想着逃命,都不用回头看,他就能想象出那一群丧尸一个接一个爬出窗户的画面,再不抓紧时间逃跑,待会儿可就跑不掉了。

但事情的发展逐渐超出了他的预料。

角色跑动时发出的喘息声以及身后尸群想开饭想疯了发出的嘶吼声将周围一圈的丧尸全都给吸引了过来,并且随着距离的不断推进,影响的范围变得越来越广,险象环生地躲过了好几次迎面袭来的飞扑后,战马能量终是被身后的丧尸追到了,为首的一只也不知道是饿了多少天了,将他扑倒后直接就啃了起来,连个战术前摇都没有,着实是相当丧心病狂。

见角色状态栏上被挂上了感染的标记,战马能量直接就放弃了抵抗,前几天玩的时候他就被挂上过这种状态,倒计时结束后直接就死了,一点办法都没有,所以他现在也懒得挣扎了,任凭尸群将自己的角色覆盖。

在短时间内连续死亡两次的经历带给了他极其糟糕的游戏体验,恍惚之间,他突然觉得还是作业更加适合自己。

人在受了刺激后真是什么危险的想法都能从脑袋里面蹦出来!

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