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第66章 这是勇者的命运(1 / 1)

有枪灯照明,众人不用担心会有怪物躲在黑暗中偷袭自己了。可以放心大胆的往前走,遇到少数的怪物,根本不需要两位女战士动手,路易会直接开火将怪物杀死。

就目前来说,路易手里的现代武器依旧有着很好的效果,这些怪物无非就是生命力比普通人类顽强了些,尤其是那种巨大的野兽,不打到要害上的话,这些家伙几乎不受任何影响的继续前进。

这是唯一的麻烦了,仍然可以轻松解决。

路易经过观察,发现这些黑暗生物的要害与人类差不多,对准脑袋来一枪同样会死,打到身上虽然很难杀死,但强劲的冲击力依旧可以让这些怪物出现短暂的停顿,只要路易反应以及动作够快,可以顺势补枪完成击杀。

就算真被某些怪物冲到了身前,路易也不需要担心,他根本不用卡西娅出手帮忙,抬起一脚就能把这些怪物踹回去。

也就是说,路易如今的实力完全可以做到单刷邪恶洞窟,只需要小心提防那些从远处飞来的火球。

但是这些沉沦魔法师释放的火球速度非常缓慢,一旦发出哪怕本身躲在黑暗中,也会瞬间照亮周围,提醒路易他们‘我在这!我丢火球了!’。

所以,沉沦魔法师也没法给路易他们造成什么大麻烦,又因为沉沦魔法师不会单独行动,身边总会跟着好几个沉沦魔,路易在发现这些红色皮肤的恶魔后,习惯性会直接丢颗手雷、也或者发射颗榴弹。

枪声爆炸声断断续续、间杂着沉沦魔的尖叫和惨叫,听的久了后弗拉维与卡西娅也渐渐适应了,两个女战士发现自己根本没有出手的机会,全程近距离观看路易表演。

“应该清理的差不多了吧?”

在邪恶洞窟中走了好一会儿,将能看到的怪物全部击杀,路易发现现实中的邪恶洞窟可要比游戏中大多了,都不知道杀死了多少黑暗生物,但是他依旧没有将这里的怪物通通清理干净,因为他还没找到游戏里第一只精英怪物:尸体发火。

换上新的弹匣,路易继续往洞窟深处前进,他们这次找到了条未探索过的岔道,而且这里没有丝毫的光线,黑漆漆的什么都看不见,几个人全都借着路易步枪上的枪灯来观察前方,为了确保安全移动速度又放慢了许多。

“那个是……”

他们穿过一条不算长的黑暗通道后,再次看到片宽阔的空间,这里有几处点燃的篝火,所以几个人可以看清楚这里的情况。

几个丧尸晃晃悠悠的来回游荡着,看起来没什么威胁,但其中有一个丧尸散发着奇特的光辉,被其它几只丧尸环绕在当中。

“小心,那个丧尸身上的黑暗力量非常浓郁,远超周围其它几个。”

卡西娅握紧了手中的长枪,摆出了战斗的姿态,这个怪物也许是这里所有黑暗生物的‘首领’,是必须要解决的目标……

轰隆隆!

就在弗拉维拉开弓箭准备随时准备支援攻击的时候,路易直接发射了两颗榴弹过去,轰隆隆的爆炸声过后,那几只聚集在一起的丧尸已经被炸的左一只右一只。那个被围绕在当中、散发着奇异光辉的丧尸,直接被炸成了碎片:体质少量提升。

路易连续发射了两颗榴弹后,正准备继续再来上几发,没想到才两发就把这家伙解决了。

“是不是有点太弱了?”

小心翼翼的将几只炸飞的丧尸补枪完成击杀,路易仔细检查了下周围,还调动原力感应了下:这里的黑暗力量正在消散,加上自己获得了奖励,也就是说尸体发火的确是被炸死了。

虽然死的简单了点,但路易不在乎,他更想看看这个东西有没有爆出点什么装备?

这里是个更真实的世界,不可能像游戏中那样凭空爆出装备。但是路易的情况比较特殊,谁知道勇者之印会不会给自己整点福利出来?

正这么想着,他注意到自己前方不远处墙角下正微微发着光,走过去仔细一看是居然条腰带,也许是尸体发火身上本来带着的?

“奈斯!”

路易控制着自己的表情,然后弯下腰伸出左手摸到了那条腰带。当路易的左手摸到腰带的同时,左手上面的勇者之印散发出淡淡的光芒将腰带包裹,同时一条信息传递给了路易:精致的储物腰带!

从名字就可以得知,这个腰带具备储物功能。与布鲁斯那个储物包差不多,同样也是一立方米。这么大的空间,已经足够将路易常用的装备存放进去,他终于不用大包小包的抗一堆东西到处跑了,那严重损害他勇者的形象。

而且腰带的外观是可以调整的,在路易碰触到之前,这条腰带看起来就像是这个世界很普通的腰带。路易碰到后,就变成了很符合他审美的……普通皮制腰带了。

根据勇者之印传递来的信息,腰带会自动匹配路易的穿着,确保任何情况、任何服装都不会显得突兀,简直就是良心装备。

美滋滋的将腰带收起来,路易起身的时候卡西娅也清理掉了剩余的那几只丧尸,弗拉维则在自己身后不远处警戒着,对于路易不知道从哪里捡起的腰带没有在意。

此时的弗拉维只顾着高兴,根本不在乎路易捡了什么东西。

营地周围的隐患被清除还不算什么,最关键的是来了这么强大的冒险者!也许他们会愿意帮助目盲之眼的姐妹们,打败那个占据了修道院的恶魔安达利尔,让她们能够回到家中。

“洞窟里的黑暗生物应该清理干净了。”卡西娅看了眼正在整理自己背包的路易,询问了下他的意见:“我们还要继续在荒野上清理那些怪物吗?”

“先出去看看天色吧,如果天色太晚了,我们就先回营地……如果太晚了,就算我们不去通知,罗格们也会主动撤回营地。”

弗拉维表示罗格斥候们会赶在天黑前回到营地,因为夜间的野外会变得更加危险。

“那我们确定下洞窟里是否还有残余的黑暗生物,然后直接回营地。”

卡西娅做出了决定,无论是路易还是弗拉维都没有表示反对,他们就在洞窟里有转悠了一段时间,找了三个漏网之鱼,之后他们就从洞窟中走了出来。

“天色变暗了许多。”

因为黑暗力量的缘故,哪怕是白天也会给人一种阴沉沉的感觉。此刻距离黄昏应该还有些时间,天色却已经黑了下来,等真的入夜不知道会是什么情况。

“这种情况的确不适合继续在野外游荡。”路易看了几眼天空,追上了已经走出一段距离的两个女战士,然后安安静静的跟在后面,欣赏前方一摇一摆的两处美景。

回程的路上路易没有再大杀特杀,来的时候清理了许多黑暗生物,导致回去时没有遇到什么怪物是一个原因,另一个原因是路易正忙着查看任务信息。

先前没注意到,他才发现这次的任务信息多了段内容:完成度33%。

身为不知道玩(看别人玩)过多少游戏的资深(云)玩家,路易立刻明白这段内容是什么意思。

结合暗黑破坏神2的游戏内容,他已经知道怎样完成这次的任务了。

“三个剧情内的任务吗?对于现在的我来说的确不难!”

一个任务给33%的完成度,就算三个任务是99%,无非就是再多做一个任务。不过他觉得小数点后面应该是被隐去了,这点只要等自己再完成一个任务后,显示的是66%还是67%就可以知晓。

“三个任务,顺利的话我只要救回迪卡-凯恩就可以回去了。”游戏内的第一个任务是清理邪恶洞窟,自己已经完成了,所以获得了33%的完成度。

第二个任务是消灭血乌鸦,也就是暗黑破坏神第一部中的弓箭手、罗格中的英雄莫瑞娜,莫瑞娜在死去后尸体被安达利尔重新复活,并堕落成了邪恶的射手血乌鸦。

第三个任务就是救回迪卡-凯恩。

不出任何意外,路易完成这个任务就可以离开这个世界了,不顺利的话可能要多完成一个到两个任务,无论怎么样也不会碰到安达利尔这个占据了修道院的魔王。

以路易目前的实力,他觉得自己恐怕很难对付真正的魔王,哪怕这个世界的魔王在来到人类世界后力量会受到压制。

但是再被压制,安达利尔也是地狱的魔王之一,和普通的恶魔或者黑暗生物根本不是一个层次上的存在。

自己能够轻松的杀死这些黑暗生物,不代表可以轻松杀死一位魔王,想要与安达利尔交手,路易还得再努力多刷几个副本才行。

“看来勇者之印发布任务还是会考虑到我目前的实力的,没有让我去做那些根本做不到的事情。”

就在这个时候,他突然有种古怪的预感:就算自己完成了三个任务离开了这里,也不意味着这个世界的黑暗与自己无关了。

“是不是我这辈子注定要怼死各种魔王才行?”

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