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第一百一十六章 无所不在的影响力(上)(1 / 1)

一样的配方,一样的真香。

虽然肖阳的话没能完全说完,但是短短的几句关键点拨,瞬间揭露保卫海盗旗的正确打卡方式。

同学们的挑战激情再度被点燃,一支由多位个人挑战好手组成的十人团队迅速登陆海盗船,开始迎来新一轮的打卡挑战。

第一轮。随机NPC是20只沙虫。(一级高段)

区区一级的星球土著,又失去数量上的优势,不到一个照面,就折损得七七八八。

“秒杀!爽啊!”

“哇塞!燃爆!同学们加油!”

“杀!碾压它们,虐暴它们!”

观众也受到这股气势的感染,雾霾散去,压抑的气氛,一扫而空!

第二轮。随机NPC是8只一级迭代种的银背大猩猩。(2级中段)

银背大猩猩,是电影“金刚”的原型。它们体型强壮,力量惊人,智商也不错,会利用木棒,石块等天然武器来辅助作战。在热带雨林里,它们的个体战斗力足以匹敌花豹。

可它们现在的对手是10个杀意凛然的非人。

力量,智商,敏捷,甚至团队配合都遭到全方面的碾压。

这一轮的战斗,依旧结束得很快。

第三轮。随机NPC是30只变异沙虫。(2级中段)

近2米的体长,巨大的头部占了三分之二,有力的下颚带来很强的咬合力,下肢发达,弹跳力惊人,一旦被它们团团围住,情况就会变得非常危险。

按照此前单人挑战的玩法,若是一位能力一般的同学随机到这样的NPC,基本就可以宣告挑战失败了。

但这一次,同学们的团队占据数量和地利两大优势,变异沙虫的围攻效应受到限制,始终无法得到淋漓尽致的发挥。随着一只又一只高高跃起的变异沙虫个体被海盗船上的同学联手绞杀,局势迅速变得明朗。

“精彩!形势彻底大逆转!”

“哇哦,不到2分钟,他们已经闯过前三轮!”

“爽!刚刚太憋屈了!我都忍不住想骂人了!”

实况直播的观众们群情耸动,欢呼不断。也许,这才是一年一度的新人入学大秀该有的样子。

第四轮。随机NPC是8只二级迭代种的科迪亚克棕熊。(2级高段-2级巅峰)

3.0末期母星棕熊中体型最大的亚种,体长在2-2.8米,体重通常可达650多千克,最大个体800公斤。

体形健硕,肩背隆起,粗密的被毛,皮糙肉厚,几乎没有天敌。

这里的二级迭代种重点优化它们的智商和敏捷度,使得它们的动作更加迅猛,猎食也更加具有团队协作性。

第五轮。随机NPC是6只原生种的毁灭刃齿虎。(3级初段-3级中段。)

广泛分布在晚上新世(约280万年前)到更新世末(约1.5万年前)的南北美。

它们是最大的剑齿虎亚科之一,剑齿长度也是剑齿虎家族之最,体型是猫科中最粗壮的,擅长搏击制服猎物并以剑齿攻击猎物脖颈咽喉一击毙命。

动画电影《冰河时代》中的主角之一迪亚哥戈,其实就是一只毁灭刃齿虎。

生物工程专业的学长们复原并保留了毁灭刃齿虎的原生形态,连微调也没有做。因为在他们看来,这种大型猫科动物的原生进化属性已然相当完美。

第四,第五轮NPC的个体实力,约略等于组团同学的中等水平。在数量不占优势的前提下,它们只是比前三轮的NPC撑得时间稍久一点而已,并没有构成实质性的威胁。

但血腥的人兽大战看起来真的非常过瘾。想想智人的战五渣属性,想想这两种猎食者曾经在食物链里所处的优势位置,怎能不让人血脉贲张,汹涌澎拜?

“加油,萌新们!”

“杀啊,人类最强!”

“大声地喊出来,是谁终结了食物链?”

观众们热血沸腾,不能自已地呐喊着,仿佛穿越回到了古罗马时代。骁勇善战的角斗士们一次又一次地杀死自然界里的猛兽,用最原始的方式向世界展示人类的力量。

第六轮。随机NPC是5只一级迭代种的步氏巨猿。(3级中段-3级高段)

生存于约100万~30万年前,与几种人科在时间框及地理位置上相同。

步氏巨猿是最巨大的猿,站立时高3米,重达600公斤,有巨大的臼齿,并有厚厚的珐琅层,高高的齿冠和矮牙尖,肌肉极致发达,力大无穷,咆哮起来震耳欲聋。

它们主要生活在地面,杂食,偏肉食。连狮子这种大型肉食性猎食者,也在它们的常规菜单上。

一级迭代种,微调脊柱的形状和强度,便于它们更自如地直立行走。

第七轮。随机NPC是4只南美巨型短面熊。(3级高段-3级巅峰)

生存于距今200万年前的南美洲,平均体重达到1600~1700公斤,站立时高度可达到4.9米,是母星历史上出现过的最大的熊。

前面的科迪亚克熊在它们的面前,就像是成年人和小baby的差距。科学家们认为,它们是继恐龙以后,母星陆地上最为凶猛的食肉动物。

同时期的恐狼,剑齿虎,美洲拟狮等等食物链高阶猎食者,在它们看来,都是弟弟。

第八轮。随机NPC是3只六脚犰狳怪。(4级初段)

强大的奥里里亚星球土著,亿万年优胜劣汰自然选择下来的生物,杂食性,水陆两栖,动作敏捷,食欲旺盛,生命力顽强。

前文里巴士贪食魔的原型。

形势很明显,NPC的实力在稳步提升,逐渐增长到比肩组团同学的顶尖水平。

在这支十人团队里,实力最强的是2号,一个具备操控火焰能力的4级异能使。她曾经单人撑过五轮NPC,实力强悍,控场能力也格外出众。

打卡挑战由solo改为团战后,前面五轮,她都没怎么出汗。

但从第六轮起,同学们的配合协同作战比率大大增加,她的火焰控场技能也变得越来越重要。

到第八轮,六脚犰狳怪的舌头神出鬼没,防不胜防,只要稍有不慎,实力稍弱的同学就有可能被卷住吞食!

战斗到这个份上,距离打卡成功还有两步之遥,几乎每个同学都使出了全力。

但组队草率的弊端也开始显露出来,成员构成都是solo类型的,互补性很差,团队配合手段单调,阵型松散简单…

一场溃败,似乎不可避免。

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