不过,声望高,对江洵而言也是一个烦恼,由于高声望带来的影响,他所到之处,有点AI智能的野外BOSS都是望风而逃,等级高点的BOSS,跑的还‘腼腆’点,到了一定距离再做出离开的准备。
等级低的BOSS,江洵一降临当地的区域内,BOSS开技能跑的那种。
以至于,玩家给BOSS们做了很多表情包。
最著名的还是——“打不过,我跑还不行吗?”
上面表情包内那个戴着面具的刺客BOSS,算是个在玩家区域内积攒了很多仇恨的刺客BOSS,技能很赖皮,只要创造单挑的机会,这个刺客BOSS可以瞬秒脆皮,就连坦克也撑不了多久。
近战法神罗恩特到那里,面具男BOSS开着大招自带的迷雾隐身狂跑,开大招跑路!
而表情包的画面,就是一个Q版的面具男裹挟着一片烟雾狂奔的样子。
目前,江洵还是挺享受这个革命系列的战役任务,BOSS们没有因为他的过高声望值而逃命,展现出了非常惊人的战斗意志,这点江洵还是要给个高度评价的。
“寒锅,我们有新消息。”隔岸观火操控着角色一路前推,还不忘看后台的消息,“永夜军团下一波要派三个BOSS要怼咱们。”
“是永夜军团退出任务的中国玩家透露过来的消息。”隔岸观火又说道:“不知道消息有几成的可靠性,但应该不会有误。”
“而且据说还有一家澳大利亚的公会协助。”
“玩家就不用管了,对我没什么用,他们伤害还没有BOSS高,造成不了多大的威胁,比较难处理的是他们打不过会跑。”江洵说道:“你就多关注一下BOSS的消息。”
虽然BOSS们已经是很智能了,但肯定是比不上人类的思维,他们执行命令是一条路走到底的,除非死了,不然不可能会终止自己的任务行动。
隔岸观火嘴角微微一抽。
听听?这说的是人话吗?
先不说前半段,他们伤害还没有BOSS高有多么的扎心...比较难处理的竟然是打不过会跑,而不是其他的?比如说合纵连横的技战术套路?真就不把玩家当人看呗?
永生公会的其他玩家都在心里默默吐了一个槽。
“革命家,你的事业到此为止了!”
一个毫无情感的冰冷声音忽然出现,在近战法神罗恩特的侧翼,像是瞬间移动样出现了一个身影,他抬起自己的拳头,冷酷无情地说道,在他的头顶上——撕裂拳击手摩根这几个字眼清晰可见。
在反叛者公会的视角中,不知何时,摩根的身形是向前位移突进数百码,一口气直接逼近到目标寒梅砺剑的身后咫尺之内,接着就是拳影无数的近身猛击。
这撕裂拳击手猛攻而来的重拳,如疾风骤雨般的暴戾宣泄,这清脆的空爆响,完全是通过拳击硬生生打出来的破风之声,紧随着这声空爆响,狂野肆虐的巨大力量席卷而至!
“这BOSS好猛啊!”反叛者公会的玩家大声喊道。
武僧职业最怕的就是被风筝,被无脑牵引攻击不到近身,而武僧职业在PVE模式中,位移技能是很少的,他最大的短板就是贴近困难,可一旦贴近到了,武僧的杀伤力可能比刺客还要恐怖。
因为刺客只能打一波。
武僧可以通过近身作战自带的小型控制,打两波,乃至于三波的伤害。
一波打不死你,还能有第二波。
这个BOSS居然自带一个突进技能,还是一个很远距离的突进技能,这点就足以让撕裂拳击手赖死不知道多少个玩家了,可还在反叛者公会大喊之际。
江洵不知道是怎么反应过来的,开出了【烈火之瀑】,火元素化,无法锁定的一秒多钟时间内,江洵规避开了撕裂拳击手的伤害,这简直是千钧一发之间躲开了一套武僧BOSS的爆发。
“魔焰、魔焰、魔焰!”魔焰大法师库赞克尖细的声音在耳畔响起!
一时间,现场所有的玩家都情不自禁睁大了眼睛。
魔焰大法师出手了!
六团魔焰从库赞克魔杖上的宝石边缘凝聚着,如同炼狱般的“魔焰大世界”轰然出现在了玩家的眼前!
这一排排的魔焰被飞上了最高空,随即伴随着一阵剧烈的燃烧炸响轰然降临砸落下来,在主战场的树林中引燃大火,在这地面上更是人为造出一道道触目惊心的燃烧轨迹。
持续性伤害!环境技能!
“风暴聚集!”几乎是在魔焰大法师出手的同一时间,江洵也摁出了自己的环境技,近战法神罗恩特如飓风中的风眼,吸纳着周遭所有的风之元素!
在天上一起出现的一排排魔焰在即将落地之前,被风暴聚集这股强大的风力猛然抗拒着,本来是要打在江洵这附近的地面,在半途中,被这股狂风滞停打落!
反叛者公会们的所有玩家看到这一幕,下意识身躯微微前倾,眼睛就差没有贴在屏幕前看清上边的一举一动!仿佛这样做就能够将这一系列的反应操作给看得更加真切!
在远点处。
猎头将军哈萨举着自己的重剑,用粗犷的声线低鸣道:“阵起——”
他的脚下,如鬼魅般一个猎头者的血色骷髅标记不断延伸出去,魔焰大法师库赞克和撕裂拳击手摩根都是收到了这股阵法增幅技能的增益效果。
摩根的攻速在这个【猎头者】的增益BUFF下,变得比之前还要快!
江洵一甩长枪,能被摩根猛打两拳,已经是让江洵意识到在贴近作战是在自讨苦吃,一个轻身术的快步移速加成技能,江洵往后微跳,拉扯开一个距离。
近战法神、近战法神。
没了近战,他还是一个法神。
这几个眨眼的功夫,江洵和三个BOSS是粗略地正面交手了一趟,可在场面上而言,江洵这波交手没有任何下风之势,从画面上来看,两边就像是打了一个平起平坐的交锋。
可转念一想,又感觉特别的不对劲。
凭什么啊?
这是三个BOSS啊!
你为什么能和三个BOSS交手成这种状态?
反叛者公会很快就察觉到不对劲的地方是哪里了...
一个玩家和三个BOSS初步交手可以做到不落入下风的互相试探,这一点太夸张了吧?
大家都是玩家。
平心而论,这差距能再大一点?
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