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第318章 ID:许源!!(1 / 1)

此刻,试炼已然开启。

试炼之地外部其实已经没有真正的HIM对玩家们产生纠纷的限制了。

也就是说,玩家、怪物们即使是产生冲突,互相厮杀,也不会像之前那样被抹杀了。

但此刻外部观赛的众人,却都还是有序的观赛着。

虽然偶尔会因为站位问题引起一些小的摩擦,但却都没有人主动挑事。

也不知道大家是因为并不知道限制已经解除,还是因为大家内心本就不想产生无意义的战斗。

此刻,所有人都各自站好位置,以上帝视角默默的观察着试炼之地内的动向……

……

经过一次无法避免的死亡后,许源重生在了一处草原和森林的交界处。

这次的运气倒也还算不错。

草原、森林等地形相当于是比较优势的地形了。

食物、树木、矿石等资源都很丰富,对前期的发展还是比较有利的。

毕竟沙盒类游戏的真理就是一句话“要致富先撸树”。

若是最开始出生在沙漠、雪原的话,就会难受一些。

不过真正的HIM设立这场试炼主要是考验的“人性”,而非要锻炼出特种兵来。

所以即使是沙漠、雪原那样的环境,肯定也不至于特别恶劣。

肯定是能够满足基本的生存需求的。

……

重生过来后,许源先是四处观察了一周。

并未看到其他玩家的身影。

虽说密林深处偶尔能够听到几声僵尸的吼叫,草原不远处也是散布着一些小鸡。

但观察了一番后,基本能够确定那些都是试炼之地的产物,并非主世界里那些参赛的有意识的生物体。

这次参加试炼的选手许源先前在准备区粗略估计了一下,大概有3000出头的样子。

整个试炼之地的区域还是很大的,这3000多人目前应该都是处于分散的状态。

在确定了周围并没有什么东西对自己造成威胁后。

许源并没有径直朝着面前的橡树奔去。

而是打开了自己的角色界面。

当看到自己的人物形象和ID后,许源不禁有些愣住了。

此刻自己的角色形象居然和前世MC存档里的角色形象一模一样。

那个形象是许源自己DIY的,形象很简单,寸头加上一身黑衣。

当前自己的形象和前世MC里的形象唯一不同的可能就是,前世MC内是方块人的形象,脸部细节没办法调整。

而现在许源的形象,则是沿用了当时DIY的形象的设计,脸部则是前世许源自己的样貌。

除了形象和先前一样,角色的ID名也变成了许源的本名。

看到许源这两个字出现在自己的角色ID上,许源也是不禁打趣道。

“多谢提醒,差点忘了自己叫啥呢。”

虽说这个世界上,HIM的名字是玩家们机缘巧合下给许源起的名字。

但这个名字也沿用至今了。

这个世界的玩家只知道HIM,却并不知道许源。

不过相信要不了多久,许源这个名字应该也会被大家熟知了。

“有点好奇暴君HIM和烦村HIM会以怎样的形象示人呢……”

既然真正的HIM隐藏了许源原本HIM的形象。

那么暴君HIM和烦村HIM估计也都一样。

暴君HIM的话,许源还能大概想象的出来,大概就是《破碎》里那个有盔甲面罩的那个皮肤。

至于烦村HIM,许源却是有点想象不出来了。

烦村HIM的形象就是最经典的白眼史蒂夫的形象。

为了隐藏HIM的身份,真正的HIM肯定会让他的眼睛变得正常。

但这样一来,不就成史蒂夫了么?

再来,史蒂夫也是有参与这个试炼的,到时候怕不是要撞脸了?

“算了,总会遇到的……”

许源虽说好奇,但目前还不是好奇这些东西的时候。

还是得先规划好今后的发展才行。

对于今后的发展,许源也是早就有了一个初步的规划。

首先,强大自身肯定是放在第一位的。

自身的实力的提升,是进行所有计划的基础。

无论在哪个世界,实力都代表着话语权。

想到这后,许源看了一眼天空。

此时已到黄昏之际,眼看着天色快要暗下来了。

“第一夜就待矿洞好了。”

许源也是慌忙的撸了一棵树,熟练的合成工具台后,合出了一把木镐。

沿途跳劈了几只小鸡作为储备粮后,便开始了自己的挖矿之旅。

许源属于是一人吃饱全家不饿的类型。

虽说在准备空间内,许源看到了黑刀一群人。

黑刀他们的目的很明确,肯定是奔着许源来的。

但许源却并不准备去找黑刀他们。

首先是因为不好找,这么大的地图,这么多玩家、怪物,如果没有事先说好,想要互相找到,犹如大海捞针。

再来,如果找到黑刀的话,那黑刀的作用就大打折扣了。

黑刀是拥有统战一方的实力的。

如果太早就让他待在自己身边,无疑是把黑刀从一个领导人变成一个跑腿的。

这样做并不利于发展,倒不如让黑刀先自己发展起来,往后需要的时候再和他相认。

就在许源着重于自身发展的时候。

此刻的试炼之地之内,已经有多方势力开始慢慢的汇集起来了。

虽说许源、暴君HIM和烦村HIM比其他势力先了解到试炼之地的信息。

但其他势力对比许源三人,也还是存在一些优势的。

由于试炼之地入口存在2小时,并且试炼之地的缩略图全部都呈现了出来。

所以其他势力的选手们能够事先选地进行谋划。

他们也都是在场外就已经谋划好了在哪里汇合和发展。

史蒂夫作为玩家阵营的顶梁柱,他自然也是优先就规划好了这些。

按理来说,草原、平原地形是最利于前期发展的。

但史蒂夫却并未选择这两种地形。

这两种地形是好发展,但太过于开阔,太容易被偷袭了。

所以史蒂夫选择了沙漠地形作为汇合点。

并且嘱咐玩家们在汇合的路上尽量多搜集各种资源。

史蒂夫属于是反其道而行之了。

沙漠地形不利于亡灵生物发展,这样一来,怪物们对他们的威胁就会降到最低。

而玩家们,只要不是脑抽,开局都不会选择沙漠地形,毕竟资源比较匮乏。

这样一来,也排除了大部分玩家的威胁。

就算是有些倒霉蛋随机到了沙漠地形,以史蒂夫的名声,也能很容易就将他收于麾下。

再加上玩家们汇集而来的时候背包里带的各种资源,如果顺利的话。

相信要不了多久,史蒂夫就能成为沙漠地区的统治者……

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