西装男对面前发生的事情是真的很懵逼的。
怎么自己正想着要去找敌方团员,他们就自己送上门来了?要不要这么配合?还是说……我今天的运气太好了?
或许真的是运气太好了。再次观察了来袭的三人后,西装男子得出了这样的结论。不论这几个家伙原本有多强,但在这场诡异的游戏中,被投入乱神镇的他们居然全都进入了小孩子的躯壳,还有一个重度残疾的……
无怪只能采取偷袭的办法。
嗯,没错。西装男十分确信眼前的三个小孩子就是地方团队的应选者。这种不问分说不计后果当街就攻杀过来的做法通常来讲就只有不需要承担后果的游戏玩家能干出来,更不要说在这个土著们人人自危小心翼翼的乱神镇里了。
偷袭自己的这波攻势看似魔法。那是一种千变万化十分棘手又因为极度依赖天赋和先期投入,在拉马克游戏中极少见的能力。
攻向自己的这波攻势看起来也相当强,至少有初开的水准了,但还没超出他可以应付的范围。
若真是被这样一波攻击偷袭成功也够他受的,但可惜敌人不知道他由于进化图谱的辅助需求曾经在听觉的领域加过几点。感知范围比敌人要广,自然可以在敌人动手之前先一步发现他们的动向。
就像现在这样,他甚至不需要使用自己特殊的能力,就可以根据预判轻松避过攻向自己的法术。
“咒语居然没用?!他好强!快跑!”
正当西装男在犹豫要怎么想用眼前的猎物时,其中一个女孩子突然大叫一声,然后掉头就带着另外两人朝着小镇出口的方向跑去。
这让他又一次陷入了懵逼之中。
你们大老远跑来偷袭我,结果还没交手就又跑了?刚才那招是不弱,但你们难道就会那一招不成?
西装男本能地感觉不对。如果说对面三个小孩是新人,就算从老玩家手里拿到了什么强大的法术卷轴放出刚才的攻击,也没道理能把握到如此巧妙的时机。
如果说他们是老手,那绝不可能没有准备任何后备方案,一招落空就抱头鼠窜。哪怕这招魔法是他们最强的攻击,也应该选择一个更加稳妥的时机出手,而不是把一切赌在自己的措手不及上。
所以说,这攻击另有玄机?
这样想着,他便格外用心地观察起逃跑的三人来。这一细看,还真被他看出了异常。
最明显的就是那个缺胳膊少腿的小女孩,凭借单腿和拐杖,居然跑得和常人一样快,甚至一副风轻云淡留有余力的样子。
单是康斯妮的速度并不会引起他的注意。毕竟他心中已经默认这是一个运气不好被投放入麻烦身体的玩家,类似的情况他们团队也不是没有。
但是这女娃子那副轻松自如,不紧不慢的样子与逃跑时明显压着的速度之间那满满的乖离感却让他警醒。这哪像是打不过自己逃命的架势?
再看另一个女孩……这一注意,就让他瞳孔猛然一缩。
那女孩虽然也作出一副正在奔跑的样子,但是细心去看却能发现她奔跑的双脚根本就没有着过地,始终是跑在距离地面毫厘之差的空中。或者更确切地说,是在飞行的过程中装出奔跑的动作。
这就更加古怪了。既然会飞,为什么不直接离地而去?她又不是那些离不开亡者之雾范围的怪物?
事实上尽管西装男满脸问号,但这还真不是曲芸故意卖的破绽,而是以她的体力实在没法维持速度坚持奔跑下去。她掩饰得极为巧妙,却不料对手是个善于用第四维度影响三维空间的陌生进化方向的强者。
就像曲芸的辩音成像一样,西装男子对于四周一定范围内空间内的具体位置变化有着常人难以理解的侦查力。
不过结果嘛,大概也算是歪打正着了。
西装男再把目光落在跑在最后的小男孩身上,神色就更加古怪了。这孩子完全看不出有任何非凡之处,真的像一个凡人一样脚踏实地地奔跑着,甚至还毫无破绽的气喘吁吁挥汗成雨。
但要说他真是个凡人,那西装男打死也不会相信。毕竟有眼人都能看出刚才那惊人的一击偷袭便是这个男孩放出来的。
再看他跑在所有人最后,足以说明他在团队中的重要地位和受信任程度。
在不同的拉马克游戏团队中,逃跑时殿后的要么是实力最弱的炮灰,要么是实力最强的战士。看那两个露出破绽的女孩有意压制着速度就知道眼前的情况定然不是前者。
不出意外的话,这个男孩应该是他们团队中的团长或者副团长。自己看不出他伪装成凡人的破绽,那纯粹就是因为他的实力强大到足以掩饰到自己看不出破绽的地步。
想到这里,西装男就发现自己突然看明白了很多隐藏的事情。比如说为什么要选择自家团长离开后,而自己又准备去追杀早已盯上的那几头猎物的时机出手呢?
这恐怕是因为他们没有同时对付自己和团长两人的把握,而自己正在追杀的怪物中又有他们的同伴。所以这些小孩才会在情报占优,敌明我暗的情况下不得不尚未准备好充分的埋伏与战术就对自己发动突袭。
比如说既然要逃跑,为什么不四散奔逃,而是刻意维持着队形呢?为什么仍然游刃有余地控制速度等待自己追上去,而不是全力飞掠呢?
一切的不寻常合在一起,答案恐怕显而易见。这些孩子并没有打算对自己一击绝杀,而是故意示弱想要把自己引导某个或许是陷阱埋伏的地方,并且在路上做好了反击的准备。
这一次,他确实十分精准地猜到了曲芸的计划。
那么现在有三个选择。第一,倚仗自己的速度优势就地反击,以一敌三将他们全部斩杀于此。
虽然三个小孩明显表现出有所预谋,但若他们有着能与自己匹敌的力量也就不必把自己引走了。所以说理论上这个选择是可行的。
但是呢,如果真的这么做了恐怕很容易让对方剩余的团员意识到与己方的实力差距而选择龟缩不出。如此一来,团长交代下来狩猎敌方团员的任务就会变得异常麻烦。
西装男是一个非常自我,讨厌麻烦的人。
这个将要与自己的世界进行【清算】之战的世界似乎异常羸弱,最近几个月每次遇到来自那个世界的队伍,他们总是选择龟缩不出,放弃游戏或者在暗中给自己捣鬼,搞得自己团队即便面临很简单的游戏任务也很难把利益最大化。
这显然是他不愿意见到的局面。
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