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第三百六十九章 英雄荣耀和诸神联盟(1 / 1)

深夜,北斗阁6层,灯火通明。

《大老板亲自参加赌斗,北斗阁6层,速来围观!》的帖子在世纪纵横内网论坛迅速传播,瞬间成为热帖。

无数世纪纵横员工把6层围的水泄不通,一些没啥事的领导都前来吃瓜,甚至徐鹏鲲也跑来凑热闹。

原有的对站台和下面几十个座位早已不堪重荷,陈昊没干预,任其发展。

没想到闹得越来越大,徐裴亮赶紧动员相关人士进行相关筹备工作。

在各方通力配合下,每个大会议室内的投影都可以直播这场比赛。

外面的办公区直接把画面投在墙上,供人们观看,这阵仗比部门内举办的年会都热闹几分。

一個小时后,各项工作终于准备就绪,观众或站或坐,聚精会神。

大战即将拉开帷幕,

双方摩拳擦掌,严阵以待,而许多员工都纷纷打听哪个是老板?

不让选择程咬金的陈昊,直接选择了上一局比赛中给他留下深刻印象的关羽,因为技能风格他很喜欢,除了有个招式是撩斩,会把人击飞。

大招叫飞龙在天,跟剑圣的剑刃风暴似的范围ae伤害,免疫控制,持续5秒,在魔兽争霸3他就喜欢玩剑圣。

这次他在蓝色方,看红色方锁定了程咬金,陈昊笑了笑,这局主打一个正反手教学。

虽然据徐裴亮所言,从纸面实力上来看,对面明显高于这边。

但陈昊还是很有信心,主要是他发现了一个目前英雄荣耀的问题,那就是在缺少召唤师技能(闪现、疾跑等)的情况下,游戏内半肉战士是无敌的存在,碰到脆皮就是秒。

这个不成熟的游戏,除了英雄不平衡外,连职业也是差距如鸿沟。

陈昊想了想,他跟其他四个队友沟通了一番,了解了一下情况后,陈昊制定了一个策略。

双方英雄选定后,进入游戏。

比赛刚开始,场下就发出了阵阵惊呼。

陈昊听到了场下的声音,刚奇怪线上怎么没人,就被斜刺里杀出来5个猛男,干翻在地。

其他线都不要了就位给自己一个下马威,你们至于不

那就让你们看看什么叫做究极团战四保一阵容!

接下来的几分钟,双方对线平稳发育,虽然红色方实力明显要比上一局的选手强上一个档次。

在对线期陈昊凭借妖娆的走位和精妙的操作,经济遥遥领先,让对方两人组也体会到了反补的苦果。

10分钟后陈昊吹响集结号,蓝色方开始中路5人提前抱团。

凭借对线期积攒的经济优势转化为装备上的碾压,陈昊在四名辅助类英雄的护卫下,哪里不服打哪里。

红色方团战团不过,只能被迫防守,竭力抵抗,压力大到甚至不敢分人出去带线,被打的连门都不出了,节节败退退守高地。

在没有视野的机制下,陈昊指挥其中两人在对方门前故布疑阵,其他三人把四大圣兽打了个遍。

随后5人化作历史的车轮滚滚向前,平推过去。

当红方皇宫轰然倒塌,前方关羽身披五彩霞光如武圣再世。

游戏时间定格在22分钟,甚至比上一局用时还短。

美中不足是火柴人的体型有点坠了些许气势,连胡须都没有。

游戏结束,北斗阁整个第六层,爆发出热烈的欢呼声和此起彼伏的哀叹和惋惜。

而红色方5个技术男还坐在座位上,脸色茫然,怎么就挡不住呢?

对面也就老板的水平比他们能高上一些,其他四人在以往都是随便虐。

这局比赛每一次团战,只能杀掉对面一两个就被老板的关羽收割了

看着场中除了参加参加赌约的干系人,其他看热闹的观众还沉浸在刚才战斗的余韵中,兴奋的交谈着刚才的团战和各种精彩的操作。

陈昊示意徐裴亮看着场下很是兴奋的人们,问着,“看出什么了么?”

“网游不,英雄荣耀不只是可以玩,也具备观赏性。或许这也是一个发展方向。”

陈昊赞许的看了看这个思维还算活跃的年轻人,答到点上了,“早在2003年11月18日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。类似英雄荣耀这种游戏,可能在未来不仅仅是游戏。

你可以让下面运营开始做一些筹备性质的工作了。比如游戏公测一段时间后,举办一些诸如网吧赛,全国赛等等赛事”

徐裴亮听闻若有所思,点了点头,表示明白。

游戏还没上线,起码他们部门已经具有举办小型比赛的实操经验了。

后续还会成立负责电子竞技的公司,来统一管理,这个陈昊没有说,现在土壤还不成熟,届时再说。

好戏散场,看热闹的人走的时候纷纷感叹不虚此行,老板怪不得是老板,不光治理公司、制作游戏有一套。

现在连玩游戏都是大神,同样是人,差距咋就这么大呢?

晚上9点多,还是同样的培训教室。

不过氛围跟之前截然不同,现在属于冰火两重天。

技术负责人率先开口,“愿赌服输,我们放弃英雄荣耀的反补机制。”

场内整个技术团队每个人的脸上都很是失落。

原本很兴奋的另一方人员,也有些于心不忍。

场面陷入沉默,陈昊见状士气低落还如何开展工作。

之前他就有一些朦胧的想法,想了一下大手一挥,“再做一个带反补的游戏不完了么!小孩子才做选择,我全都要!”

底下人听完一愣,嗯?老板是怎么个意思?

他们知道老板后面肯定还要说什么,纷纷抬起头来。

不光场下人惊诧,徐裴亮也一脸懵逼,再做一款?这就是老板的魄力么?

陈昊没管台下人员的反应,继续侃侃而谈,

“从技术层面底层基础架构等进行复用,在上层研发两款游戏,一个就是英雄荣耀,这款游戏按照赌约去掉反补机制,目标用户定位普通玩家,娱乐大众。

另一款游戏,除了保留反补机制外,比如刚才谁提到的利用地形可以卡位卡视野,反补防御塔、己方英雄等都安排上。此游戏面对的用户群体是那些喜欢竞技类的玩家。”

陈昊一发不可收拾,越说脑海中的思路愈发清晰,“从组织机构上,天玑工作室各团队一分为二。两个项目齐头并进,黑板上的这些机制全部保留,这些不变。

建模、世界观背景设定、人物、技能、符合竞技类网游的特点需要创新。”

徐裴亮若有所思,“其他多好说,但新游的世界观背景还请老板进行下确定。”

“英雄荣耀既然是以华夏五千年各豪杰,那么新游戏就来个中西方神话人物的碰撞,什么孙悟空、盘古、宙斯、雅典娜等等,具体你们构思策划。”

“那游戏名字呢?”

陈昊想了下,回头把中间部分擦掉,写下了四个大字,

诸!神!联!盟!

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