这是一个极难抉择的问题。
看看外界那些二阶位面之主,能够引导出一个有潜力发展成文明的种族,就已经宝贝得跟什么似的。
要是让他们知道,秦言竟然让十九个有潜力发展成文明的种族进行角逐和厮杀,来确定唯一的胜者,恐怕只会直呼奢侈。
秦言并非没有办法保留下这十九个文明种族,甚至可以说办法很多。
他可以选择其中一个种族直接进行定向培养,使其快速进入聚落时代,以此帮助秦言突破到三阶,然后重塑位面,使整个位面的面积与环境直接跃升到足以同时容纳十九个种族的水平。
他也可以用时光粉末直接封存十八个种族,待到留下的种族一路突破到五阶或者六阶之后,开启多元宇宙计划,制造平行位面并再度解封这十八个种族。
秦言在位面中最高的山峰上枯坐了三个日夜后,才终于下定决心,就在现在,就在此地,直接进行第三步。
那些解决办法看似有用,实则只是将种族大战向后期无限拉长而已,还不如就在此处直接确定最后的胜者。
地球人类同样是在无尽的挑战中一路战到最后,继承了炎黄血脉的大炎人类又凭什么逃避?又凭什么敢拥有登顶九阶世界的无上荣光?
人只要妥协一次,随后就会妥协无数次。
上了!
秦言彻底做下了决心,他甚至连用时光粉末为这十九个种族保存生物原体的操作都没有做,为的就是不给自已留下逃避的余地。
他不需要多做些什么,只需要默默的记录下这一场不显于色的惊天战争就足够了。
战争的号角自最后一位种族超脱而出,秦言停止灾难循环开始吹响。
没有了灾难的遏制,这十九个超脱种族相对于普通原始动物恐怖的压制力便开始体现,他们自已便已经成为了其他种族的天灾。
使用工具,记录信息,对外界变化进行未雨绸缪……这种种优势组合下来,对于其他原始动物来说简直是如同降维打击一般的存在。
随之而来的就是食物与资源的丰沛,种族领地与种族生物数量大幅增加,并向外界无限制的
第一个正面接触的是三号古猿与五号古猿,双方虽然还未意识到对方的存在,贫瘠的脑容量也不支持他们思考更多的东西。
但双方的扩张却因为对方的存在而停滞了下来,于是不见光的厮杀开始了。
我占据更多的淡水,你的种族就会因为缺乏水资源而削弱潜力。你猎杀了我的兽群,我的族群便会因为饥饿而减少战斗力。
虽然双方互有以对方为食的习惯,遇到了也会如同其他猎物一样顺手猎杀,却并没有以聚落文明的方式进行一对一的直接以种族灭绝为目标的战争。
这场战斗的关键还在于对资源的占有率上,也是秦言将这场战争称之为不见光的厮杀的原因。
当然若是这十九个种族中有人能先一步跨越文明最初的障碍,直接进入部落时代,那也可以对其他种族形成降维打击。
很快的,三号天空种族遭遇了一号天空种族,二号虫类种族遭遇了六号古猿种族,随着时间的推移,整个位面中的情况一片糜烂。
明面上虽然不显,但暗地里情况却是乱成了一锅粥。
以一号古猿为例,他同时要面对四个其他古猿种族对于食物资源的争夺,要面对一个天空种族从空中发起的捕食袭击,要应对两个虫类种族对于土壤的侵蚀。
海洋种族的情况要稍微好一点儿,他们面对的更多是内战和天空种族偶尔的袭击,但这些软体生物,两栖生物以及变种鱼类的厮杀却是最简单、血腥的。
海洋中的生物没有陆地生物对水、空间等等其他因素那么强烈的需求,他们战争的目的仅有一个:争夺食物
下级食物链中的鱼群是有限的,除非他们确定相互之间的生态位高低,失败者将会直接沦为他人的口中餐。
一旦成为别人的盘中餐,那么海洋生物便再没有了发展成为文明的潜力。
秦言预估,在聚落文明正式出现之前,天空,陆地,海洋和地底会分别角逐出自已的霸主,待到聚落文明开始,一直到王朝时代来临,那时候四方竞争的就不止是资源而是科技了,也是确定下位面唯一霸主
但现实的魔幻之处就在于他的打脸往往来的措手不及,第一个被这场资源竞赛淘汰的竟然是四个天空种族。
淘汰的理由很简单,他们懒惰了。
他们遗忘了自已先祖从无尽灾难中得来的教训,在袭击地面的古猿种族被对方利用工具反杀不少后,这些翱翔在天空的鸟儿选择了放弃。
他们放弃了战争,来到了远离那些恐怖直立猿的大海或者偏僻环境,凭借能够飞翔这独一无二的优势,自在的寻觅着食物与繁衍地。
羽翼使他们拥有了最恐怖的优势,却也使得他们将所有的生存希望寄托于羽翼之上。
先祖们从迁徙中学会的“打不过就跑”的理念被他们运用的淋漓尽致,当逃跑变成习惯,变成理所当然的借口之后,天空种族失去了争夺霸主的权利。
逃跑为他们带来无限的空间与资源,但也意味着创造力被他们亲手锁死在了心中。
第二个被全员淘汰的是虫类种族,与那些鸟儿们淘汰的理由不同,这些好不容易从远古时代挣扎至今才获得文明参与权的虫了更加可悲。
它们被古猿种族驯服了。
这个失败的理由简直是令人啼笑皆非,但也在情理之中。
那些虫了就像是性格最为保守的老古板,坚信着利爪尖牙与坚硬的几丁质外壳,但对于大脑的发育却吝啬到了极致。
他们生存的目的就是为了繁衍与进食,而古猿种族们选择以食物投喂他们换取安全时,这些虫了就被“驯服”了。
唯一还在坚持的只剩下了海洋种族。